برچسب EA - صفحه 2

۱۹ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سری Battlefield رسما بیست ساله شد

اولین نسخه از این سری با عنوان Battlefield 1942 در 10 سپتامبر 2002 در آمریکای شمالی منتشر شد و امروز این فرنچایز دوست‌داشتنی را 20 ساله کرد.

اگر بخواهیم صادق باشیم، بتلفیلد عملا تبدیل به یکی از نمادین‌ترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص تمام صنعت بازی‌های ویدئویی شده است که در طول دو دهه عمر آن، نه عنوان اصلی را روانه پلتفرم‌های مختلف کرده است. قبل از عرضه Battlefield 3 در سال 2011، چهار نسخه اول این سری فقط برای رایانه‌های شخصی منتشر شد. سپس این شوتر بسیار محبوب به پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 راه پیدا کرد.

20 سال پیش، در 10 سپتامبر 2002، DICE و EA عنوان Battlefield 1942 را منتشر کردند و نوع جدیدی از تیراندازی اول‌شخص را به‌وجود آوردند؛ حالتی که به شما امکان می‌داد در نبردهای عظیم شرکت کنید.

از زمان آغاز به کار این فرانچایز در 20 سال پیش، Battlefield مراحل تکامل بسیاری پشت‌سر گذاشته است. Battlefield 1942، اولین محصول این فرنچایز، در طول جنگ جهانی دوم اتفاق می‌افتاد و پس از آن 2 سال بعد دنباله‌ای منتشر شد که داستان را به جنگ ویتنام می‌برد و Battlefield Vietnam نام داشت.

EA و DICE سپس مجموعه را در بازه‌های زمانی مختلف، مانند جنگ امروزی بین ایالات متحده و چین در Battlefield 2، اولین جنگ جهانی در Battlefield 1، و اخیراً یک جنگ در آینده در Battlefield 2042، ادامه دادند.

Battlefield اغلب به‌عنوان بزرگ‌ترین رقیب سری Call of Duty اکتیویژن در نظر گرفته می‌شود که مسلماً بزرگ‌ترین مجموعه تیراندازی اول‌شخص تمام دوران است. اما متأسفانه، در نسخه‌های اخیر، این فرانچایز بسیار محبوب و دوست‌داشتنی از دوران اوج خودش فاصله گرفته است و در سبقت گرفتن از فرانچایز غول‌پیکر اکتیویژن ناکام مانده است.

آخرین نسخه از این سری، Battlefield 2042، سال گذشته منتشر شد و با انتقاد شدید طرفداران و منتقدان مواجه شد. این بازی با کم‌ترین امتیاز، به بدترین نسخه در کل این سری تبدیل شد و حتی در زمان عرضه عمومی به یکی از بدترین بازی‌های استیم تبدیل شد.

البته علی‌رغم انتقادات اخیر، تیم توسعه‌دهندگان آن هم‌چنان خوش‌بین هستند و اذعان می‌کنند که 20 سال زمان بسیار زیادی برای یک فرانچایز صرف نظر از صنعت ویدئو گیم است و توانایی شکل دادن به آینده این سری را دارند. EA ادعا می‌کند که رهبری، اشتیاق و استعداد کافی را برای ساختن یک آینده شگفت‌انگیز برای این فرانچایز دارد.

نظر شما چیست؟ آیا فکر می‌کنید که سری Battlefield باز هم می‌تواند به دوران اوج خود بازگردد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.

۱۶ مرداد ۱۴۰۱
بازی FIFA 23
دیدگاه‌های این مطلب 0
با تکنولوژی‌های جدید به کار رفته در بازی FIFA 23 آشنا شوید
۱۲ مرداد ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مدیرعامل EA: «بازی‌‌های داستانی برای ما مهم هستند»

بازی‌های داستانی و الکترونیک آٰرتز. این دو کلیدواژه اخیرا در صنعت بازی‌‌های ویدیویی اخیرا حاشیه‌سازی‌های زیادی کرده‌اند.

چندی پیش بود که الکترونیک آرتز در جواب یکی از کاربران در حساب کاربری توییتر رسمی‌اش،‌ بازی‌های تک‌نفره و داستانی را به سخره گرفت. این موضوع باعث شد که همه رسانه‌ها و گیمرها نسبت به این موضوع واکنش منفی نشان دهند.

حتی یکی از ژورنالیست‌های مطرح بازی‌های ویدیویی در جواب گفت که:«شما که از بازی‌های آنلاین صحبت می‌کنید و بازی‌های تک‌نفره را مسخره می‌کنید، فراموش نکنید که بازی آنلاین معروف شما عنوان Anthem بود؛ عنوانی به قدری افتضاح که حتی عمرش به چهار ماه هم نکشید.»

اندرو ویلسون در کنفرانس خبری که مربوط به آمار فروش و گزارش سال مالی‌اش بود گفت که بازی‌های تک‌نفره برای الکترونیک آرتز اهمیت بسیار زیادی دارند. او گفت که این بازی‌‌ها در شالوده کلی استراتژی رشد این کمپانی قرار دارند و به الکترونیک آرتز کمک می‌کند که بتوانند ساعت بیشتری را در عنوان‌های الکترونیک آرتز سپری کنند.

با این که مدیرعامل الکترونیک آرتز در توییتر گفته که بازی‌های تک‌نفره برای آن‌ها اهمیت زیادی دارد، اما آن‌ها بیشتر وقت توسعه خود را روی بازی‌‌های لایوسرویس و چندنفره گذاشته‌اند. البته در بحث نشر، الکترونیک آرتز چندی پیش بازی It Takes Two را منتشر کرد که با وجود دارا بودن قابلیت کوآپ، در دسته بازی‌های داستانی قرار می‌گیرد.

مدیرعامل الکترونیک آرتز اعلام کرده است که به مرور زمان آن‌ها سرمایه‌گذاری روی بازی‌های چندنفره را ادامه خواهند داد و هم‌چنین سعی می‌کنند که به ثبات فعلی لایوسرویس‌هایشان ادامه بدهند.

نظر شما چیست؟

۰۴ مرداد ۱۴۰۱
الکترونیک آرتز مشغول ساخت بازی Black Panther است
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: الکترونیک آرتز مشغول ساخت بازی Black Panther است

طبق شایعات منتشر شده، به نظر می‌رسد که کمپانی الکترونیک آرتز مشغول ساخت بازی Black Panther است. این بازی اثری جهان باز خواهد بود.

در سال‌های اخیر تعداد بازی‌های ابرقهرمانی افزایش چشمگیری داشته که بخش زیادی از آنها مربوط به ابرقهرمان‌های مارول است. در کنار پروژه‌های مختلفی مانند بازی Marvel’s Midnight Suns، شایعات مختلفی از عناوین دیگر نیز به گوش می‌رسد که یکی از آنها مربوط به ساخته شدن بازی Black Panther توسط کمپانی الکترونیک آرتز است.

اخیرا یکی از ژورنالیست‌های شناخته شده یعنی جف گراب در پادکستی اعلام کرده که استودیوی جدید الکترونیک آرتز که به تازگی کار خود را در شهر سیاتل شروع کرده است، مشغول ساخت بازی Black Panther است. این بازی اثری تک نفره خواهد بود و محیط جهان باز دارد.

طبق ادعای گراب و با توجه به موفقیت بازی Star Wars Jedi: Fallen Order ساخت چنین اثری توسط الکترونیک آرتز بعید به نظر نمی‌رسد. گراب در ادامه‌ی سخنانش به این نکته اشاره کرد که این بازی در مراحل اولیه‌ی ساخت خود قرار داشته و هنوز زمان زیادی تا انتشار آن باقی مانده است. بازی Black Panther با اسم رمز Project Rainier در حال ساخت است.

او همچنین ادعا دارد که وقایع بازی بعد از مرگ پلنگ سیاه جریان دارد. البته هنوز مشخص نیست که آیا بازیکنان نقش تچالا را بر عهده خواهند گرفت یا بازی به وقایع بعد از مرگ تچالا خواهد پرداخت. اشاره به این نکته ضروری است که هیچکدام از اطلاعات به صورت رسمی از سوی EA منتشر نشده است.

۰۳ مرداد ۱۴۰۱
عرضه بازی Star Wars Jedi: Survivor در زمستان سال جاری
دیدگاه‌های این مطلب 0
عرضه بازی Star Wars Jedi: Survivor در زمستان سال جاری

کمپانی الکترونیک آرتز خبر از عرضه بازی Star Wars Jedi: Survivor در زمستان سال جاری داد. این بازی اوایل امسال معرفی شده بود.

بازی Star Wars Jedi: Survivor در واقع همان دنباله‌ی بازی Star Wars Jedi: Fallen Order است که سال 2019 برای کنسول‌های نسل هشتم و رایانه‌های شخصی منتشر شد. وظیفه‌ی ساخت هر دو اثر را استودیوی محبوب ریسپاون بر عهده داشته است.

ناشر این اثر یعنی کمپانی الکترونیک آرتز اخیرا اعلام کرده که بازی Star Wars Jedi: Survivor برای عرضه در زمستان سال آینده میلادی یعنی از ماه فوریه تا مارس (اواسط دی تا اواسط فروردین) برنامه ریزی شده است. از آنجا که زمان چندان زیادی تا پنجره‌ی زمانی انتشار بازی باقی نمانده است، باید منتظر انتشار اطلاعات بیشتر از این اثر و تریلرهای مختلف آن در آینده‌ی نزدیک باشیم.

تاریخ حدودی عرضه‌ی این بازی ابتدا در توییتر لیک شد و سپس الکترونیک آرتز آن را تایید کرد. بازی Star Wars Jedi: Survivor برای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن 5 و رایانه‌های شخصی در دست توسعه قرار دارد.

۱۸ تیر ۱۴۰۱
فصل دوم بازی Apex Legends Mobile
دیدگاه‌های این مطلب 0
تاریخ شروع فصل دوم بازی Apex Legends Mobile اعلام شد

جزئیات مختلفی از شخصیت‌ها، نقشه و تاریخ شروع فصل دوم بازی Apex Legends Mobile اعلام شد. این فصل در هفته‌ی آینده آغاز خواهد شد.

بازی Apex Legends Mobile چندی پیش عرضه شد و توانست در مدت کوتاهی به تعداد زیادی بازیکن روی پلتفرم موبایل دست پیدا کند. هسته‌ی اصلی گیم‌پلی و روند بازی با نسخه‌ی اصلی آن تفاوتی نداشته و یک بتل رویال جذاب را در اختیار بازیکنان قرار داده است.

عرضه‌ی بروزرسانی و محتوای جدید اهمیت بالای برای بازی‌های آنلاین داشته و الکترونیک آرتز با آگاهی از این موضوع جزئیات فصل دوم بازی Apex Legends Mobile را منتشر کرده است. فصل دوم این بازی شنبه هفته آینده یعنی 25 تیر از راه خواهد رسید.

همزمان با این اتفاق یک نقشه‌ی جدید به بازی اضافه شده و همچنین شاهد یک شخصیت قابل بازی جدید به نام Rhapsody هستیم. این شخصیت اولین لجند جدید بازی Apex Legends Mobile محسوب می‌شود.

بازی Apex Legends Mobile روی اندروید و ios به صورت رایگان در دسترس است.

۱۴ تیر ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield، توسط خالق سری Halo ساخته خواهد شد

خالق بزرگ سری Halo در توسعه بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield نقش مهمی را ایفا خواهد کرد.

ناشر معروف Electronic Arts (EA)، به تازگی یک آگهی شغلی برای سمت مدیر طراحی در استودیو Battlefield Seattle منتشر کرده است. این آگهی نوید از بازگشت بخش داستانی به سری Battlefield می‌دهد. علاوه بر این، این آگهی به طور مستقیم بیان می‌کند که این شرکت یک تیم کاملا جداگانه را برای توسعه این بخش قرار خواهد داد. نکته جالب این است که مارکوس لهتو،‌ یکی از خالقان سری Halo و کارگردان هنری این سه‌گانه، در اکتبر سال 2021 توییت کرد که به‌ عنوان کارگردان یک عنوان جدید به EA ملحق خواهد شد.

Battlefield، فرنچایز اصلی شرکت EA، از زمان تولد آن در سال 2002، بار بزگری را در سبک شوتر به دوش خود کشیده است و در طول سال‌ها، عناوین محبوب زیادی را برای طرفداران عرضه کرده است. بازیکنان آن اغلب نبردهای این سری را در مقیاس بزرگ تحسین می‌کنند؛ زیرا تعداد بازیکنان بالا و نبرد با وسایل نقلیه، حس جنگ را تمام کمال به بازیکن انتقال می‌دهد. با این حال، اخیراً این سری به دلیل آخرین نسخه خود، یعنی Battlefield 2042، شکست بزرگی را تجربه کرده است و محبوبیت خود را به طور کلی از دست داده است.

2042 به طور تصادفی یا از قبل برنامه‌ریزی شده، فاقد بخش داستانی بود و بر روی حالت‌های چندنفره تمرکز داشت؛ تصمیمی که به شدت مورد انتقاد بازیکنان و تحلیل‌گران قرار گرفت. با توجه به این موضوع، این‌که شاهد تلاش آگاهانه EA برای بازگرداندن بخش تک‌نفره به این سری هستیم، واقعا خوشایند است. این که آیا این پروژه یک محتوای جدید در آینده برای نسخه 2042 خواهد بود یا بخشی از یک بازی کاملاً جدید Battlefield است، هنوز مشخص نیست؛ اما این‌که EA قصد دارد تا بخش داستانی به این سری بازگرداند، می‌توانیم امیدوار باشیم که این سری به دوران اوج خود بازگردد.

استودیوی سوئدی DICE زادگاه سری Battlefield است و مسئولیت توسعه این سری را به دوش می‌کشد. با این حال، با ایرادات آشکار و بسیار 2042، محدود کردن DICE روی بخش چند‌نفره و سپردن بخش داستانی به یک تیم جداگانه، می‌تواند برای محصول نهایی مفید باشد.

از آن‌جایی که این استودیوی جدید EA به دنبال یک مدیر طراحی است، واضح است که این حالت داستانی هنوز در مرحله پیش‌تولید است و حتی به اتمام آن نزدیک نیستیم؛ اما خب همین خبر کوچک نیز می‌تواند بسیاری از بازیکنان و علاقه‌مندان این سری را هیجان‌زده کند. سه بازی اول Halo که توسط Bungie ساخته شده‌اند، سه مورد از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص در تمام تاریخ هستند. البته این تا حدودی به دلیل چند نفره بودن آن‌ها نیز است. اما این به‌هیچ‌وجه دلیل نمی‌شود که به بخش داستانی کم‌توجهی کنیم. هم‌چنین حضور مارکوس لهتو، خالق سری Halo می‌تواند برای جلوه‌های بصری Battlefield و به طور کلی کیفیت بخش‌های داستانی این سری در آینده، شگفت‌انگیز باشد.

۱۳ تیر ۱۴۰۱
بازگشت بخش داستانی به بازی Battlefield
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازگشت بخش داستانی به بازی Battlefield

با توجه به آگهی استخدامی که اخیرا توسط الکترونیک آرتس منتشر شده، به نظر می‌رسد که باید منتظر بازگشت بخش داستانی به بازی Battlefield باشیم.

الکترونیک آرتس اخیرا اقدام به انتشار آگهی استخدام کرده که یکی از بخش‌های آن به ساخت بخش داستانی برای نسخه‌ی بعدی از سری Battlefield اشاره دارد. سری Battlefield در اواسط نسل هشتم و با انتشار بازی Battlefield 1 روزهای خوبی را پشت سر گذاشت. این روند با انتشار Battlefield V کمی افت داشت و در نسخه‌ی آخر این سری یعنی بازی Battlefield 2042 نیز شاهد افول این سری بودیم.

بازی Battlefield 2042 بر خلاف نسخه‌های قبلی بدون بخش داستانی عرضه شد. با این حال به نظر می‌رسد که الکترونیک آرتس از اشتباهاتش درس گرفته و در توسعه‌ی نسخه‌ی بعدی Battlefield در کنار بهبود بخش چند نفره، توجه ویژه‌ای به بخش داستانی بازی خواهد داشت.

وظیفه‌ی ساخت بخش چند نفره‌ی نسخه‌ی بعدی Battlefield را استودیوی سیاتل الکترونیک آرتس بر عهده خواهد داشت. آنها برای همین منظور اقدام به انتشار آگهی استخدام برای جذب یک Design Director کرده‌اند که از جمله وظایف او طراحی بخش داستانی خواهد بود.

پیش از این اخبار مختلفی حول محور بخش داستانی نسخه‌ی بعدی Battlefield به گوش می‌رسید. انتشار این آگهی استخدام به نوعی مهر تایید الکترونیک آرتس به اخبار قبلی است. با این حال هنوز معلوم نیست که الکترونیک آرتس چه زمانی نسبت به معرفی نسخه‌ی بعدی Battlefield اقدام خواهد کرد.

۱۲ تیر ۱۴۰۱
نویسنده بازی Guardians of the Galaxy به استودیو بایوور پیوست
دیدگاه‌های این مطلب 0
نویسنده بازی Guardians of the Galaxy به استودیو بایوور پیوست

مری دمارل نویسنده بازی Guardians of the Galaxy به استودیو بایوور پیوست. او پانزده سال در استودیوی Eidos مشغول به کار بود.

مری دمارل سابقه‌ی کار روی داستان و روایت بازی‌های محبوبی مانند Splinter Cell: Conviction، سری Deus Ex و همچنین بازی Guardians of the Galaxy را در کارنامه‌ی پر بار خود دارد. او اخیرا و طی مصاحبه‌ای با رسانه‌ی یوروگیمر خبر از پیوستن به استودیوی بایوور که از زیرمحموعه‌های کمپانی الکترونیک آرتز است، داد.

جالب است بدانید که بازی Guardians of the Galaxy سال گذشته برنده‌ی جایزه‌ی بهترین روایت در مراسم گیم آواردز شد و مری دمارل این جایزه را دریافت کرد. از آنجا که عنوان شغلی جدید او Senior Narrative Director است، انتظار می‌رود که دمارل روی اثر جدیدی در استودیوی بایوور کار کند.

استودیوی بایوور در حال حاضر روی دنباله‌ی بازی Mass Effect و همچنین بازی Dragon Age 4 کار می‌کند. هنوز تاریخ انتشار هیچکدام از این آثار مشخص نیست.

۰۶ تیر ۱۴۰۱
بازی Need for Speed: Unbound بزودی معرفی خواهد شد
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: بازی Need for Speed: Unbound بزودی معرفی خواهد شد

به نظر می‌رسد که چیز زیادی تا معرفی نسخه‌ی جدید از سری Need for Speed با نام Need for Speed: Unbound توسط کمپانی EA باقی نمانده است.

اوایل سال جاری میلادی بود که کمپانی EA خبر از ساخت نسخه‌ی جدید از سری بازی‌های Need for Speed را داد. به نظر می‌رسد که باید شاهد معرفی کامل این بازی در ماه جاری باشیم.

طبق اعلام تام هندرسون که یکی از اینسایدرهای مطرح صنعت محسوب می‌شود، کمپانی EA قصد برگزاری رویدادی با محوریت معرفی چند بازی جدید را از جمله ریبوت بازی Skate دارد. همچنین نسخه‌ی بعدی Need for Speed نیز یکی از بازی‌های حاضر در این نمایش خواهند بود.

او در ادامه به این نکته اشاره کرد که این بازی از لحاظ گرافیکی حس و حال انیمه‌هایی مانند The Boondocks را خواهد داشت که نکته‌ی عجیبی به نظر می‌رسد. همچنین بخش meetups نیز در بازی حاضر بوده و چند تغییر جزئی به خود دیده است.

با توجه به گزارش هندرسون، نام این بازی Need for Speed: Unbound خواهد بود. البته این احتمال نیز وجود دارد که این نام در واقع اسم رمز بازی بوده و پسوند دیگری برای آن در نظر گرفته شده باشد. از دیگر نکات لو رفته حول محور این بازی می‌توان به عدم عرضه‌ی آن برای کنسول‌های نسل هشتم اشاره کرد. شایعات حاکی از این است که این بازی فقط برای کنسول‌های نسل نهم و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

۰۶ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
EA در حال تغییر نام سری بازی‌های FIFA به EA Sports Football Club است

طبق گزارشات، EA در حال تغییر نام سری محبوب FIFA خود به عنوان EA Sports Football Club است.

این شایعه از طریق Jeff Grubb پخش شده است که در برنامه پریمیوم خود اعلام کرد که منابع او ادعا می‌کنند این تصمیم برای تغییر نام Fifa به EA Sports Football Club پس از مشکلاتی با هیئت نام‌گذاری حاکمه فوتبال گرفته شده است.

گراب گفت:

EA Sports Football Club، این نام بازی جدید و محبوب فیفا است. من علائم تجاری این عنوان را دیدم و فکر کردم که می‌تواند فقط یک ویژگی جدید مانند حالت آنلاین باشد، اما در مورد آن سوال کردم و به این رسیدم که این نام جدید این فرانچایز فوتبال است.

به دنبال گزارش‌هایی در ماه گذشته مبنی بر این‌که Andrew Wilson، رئیس EA در یک جلسه داخلی ادعا کرد که مجوز فیفا مانعی برای جاه‌طلبی‌های ناشر برای سری فوتبال است و مدعی شد که فیفا مانع از گسترش EA به فراتر از حالت‌های گیم‌پلی معمول یا دیجیتال گسترده‌تر شده است.

در اکتبر سال گذشته، گزارش شد که EA در حال بررسی ایده حذف نام فیفا از بازی‌های خود است، زیرا قرارداد فعلی اواخر امسال به پایان می‌رسد و طبق گزارش‌ها، فیفا بیش از دو برابر از EA برای تمدید مجوز خود می‌خواهد.

ICYMI، دیگو مارادونا، فوتبالیست افسانه‌ای، اکنون به دلیل اختلاف حقوقی که ادعا می‌کرد EA با طرف اشتباهی مذاکره کرده است، از بازی FIFA 22 تعلیق شده است و بنابراین حق استفاده از شبیه خود را ندارد.

در پیامی که هنگام شروع بازی ظاهر می‌شود، EA می‌گوید:

به دلیل اختلاف حقوقی شخص ثالث، ما باید دیگو مارادونا را از حضور در بسته‌های تیم نهایی FIFA، Ultimate Draft و تیم Soccer Aid World XI تعلیق کنیم. به این ترتیب، آیتم‌های نماد دیگو مارادونا دیگر در بسته‌ها، SBC‌ها و FUT Draft در دسترس نخواهند بود و محدوده قیمت آن‌ها تا اطلاع ثانوی ثابت خواهد ماند. ما ناامیدی طرفداران خود را به درک می‌کنیم و امیدواریم یکی از بزرگ‌ترین نمادهای فوتبال را به کشور بازگردانیم.

۲۵ اسفند ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
رویداد EA Play Live امسال برگزار نخواهد شد

EA Play Live، نمایشگاه سالانه شرکت EA برای بازی‌های آینده و هم‌چنین به‌روزرسانی‌های عناوینی مانند Apex Legends، امسال برگزار نخواهد شد.

EA در بیانیه‌ای که با IGN به اشتراک گذاشته شده است، در رابطه با این موضوع گفت:

ما رویداد EA Play Live را دوست داریم، زیرا این راه ما برای ارتباط با کاربران و اشتراک‌گذاری عناوین جدید است. با این حال، امسال نمی‌توانیم همه‌ی محتوا و عناوین جدید خود را در یک روز معرفی کنیم. ما عناوین هیجان‌انگیزی در استودیوهای جهانی خود داریم و رویداد امسال زمان مناسبی برای رونمایی از همه‌ی این پروژه‌ها با هم نیست. ولی جای نگرانی نیست، زیر به‌زودی اخبار بیشتری درباره این پروژه‌ها با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. ما مشتاقانه منتظریم که در طول سال با شما وقت بگذرانیم و شما را عناوین و به‌روزرسانی‌های جدید خود سرگرم کنیم!

برگزار نشدن این رویداد، ضربه‌ای دیگر به فصل تابستانی پر از اخبار و عناوین جدید بازی‌های ویدئویی است؛ چرا که دقیقا در زمانی که گردهمایی‌ها و رویدادهای حضوری در نهایت به نظر می‌رسد در حال بازگشت هستند EA Play Live برگزار نخواهد شد. شایان ذکر است که E3 نیز امسال حضوری برگزار نخواهد شد و برنامه‌های آنلاین این رویداد هم‌چنان مشخص نیست. حداقل جای امیدی وجود دارد که جشنواره بازی‌های تابستانی Geoff Keighley، تابستان امسال بازخواهد گشت. Gamescom هم‌چنین به عنوان یک رویداد حضوری و آنلاین امسال در ماه اوت بازخواهد گشت.

قبل از همه‌گیری جهانی کووید-19، این ناشر هر تابستان از سال 2016 به بعد یک رویداد EA Play Live را میزبانی می‌کرد. EA Play علاوه بر اطلاعاتی درباره بازی‌های جدید و به‌روزرسانی‌های تازه، به طرفداران اجازه می‌داد تا به‌صورت حضوری در این رویداد شرکت کنند. EA قبل از سال 2016 این رویداد را از طریق مراسم سالانه E3 برگزار می‌کرد و بعد از سال 2016 تا اکنون آن را به‌صورت جداگانه برگزار می‌کند. این در حالی است که دو رویداد اخیر EA Play به دلیل همه‌گیری کرونا، فقط به‌صورت زنده پخش می‌شدند و شرکت علاقه‌مندان به‌صورت حضوری در این رویداد ممکن نبود.

EA چندین پروژه جدید از جمله بازسازی‌شده یا همان ریمیک Dead Space و چندین عنوان جدید از Star Wars را در دست ساخت و توسعه دارد.

۰۵ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
یکی از بازیکنان فهرستی از محتوا حذف شده از بازی بتلفیلد 2042 را تهیه کرده است؟
۰۱ آذر ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
در آپدیت جدید Battlefield 2042 مشکلات لوداوت‌ها حل و هاورکرفت هم نرف می‌شود

هاورکرفت ترسناک LCAA زره سبک‌تر، جون کمتر و سلاح‌های ضعیف‌تری خواهد داشت و همچنین رفع Respawn و Revive نیز در راه است.

درحالی‌که استقبالات از Battlefield 2042 بسیار پایین‌ به نظر می‌رسد، حداقل بنابر آمار استیم، DICE لیست تغییرات خود را در به‌روز‌رسانی‌های آینده، منتشر کرده است.

این شرکت در یک رشته توییت، تأیید کرد مشکلی که مانع از احیای بازیکنان در زمانی که هم‌تیمی‌هایشان به «nearby geometry» نزدیک بودند، رفع خواهد شد. یک تعمیر هم در سمت سرور انجام شده تا مشکلی که باعث می‌شد بازیکنان نتوانند به صورت درست ری‌اسپاون شوند، برطرف شده است.

تعامل با UAV-1 هم که به دلیل مشکلاتی در مورد تعادل حذف شده بود با این آپدیت باز خواهد گشت. کسانی هم که مشکل‌هایی در بارگیری لودات‌های خود داشتند و با ارور (as a result of a failed data call on the developer’s end) مواجه می‌شدند هم راه‌حلی را خواهند داشت. در نهایت هم هاورکرافت LCAA قرار است نرف شود.

در کنار دریافت زره سبک‌تر و حون کمتر، قدرت سلاح‌های آن نیز کاهش می‌یابد. در نهایت به MD540 Nightbird هم تنظیماتی در جهت شخصی‌سازی بیشتر این اسلحه اضافه خواهد شد. هنوز تاریخ انتشار این آپدیت مشخص نشده است، بنابراین منتظر جزئیات بیشتر در روزهای آینده باشید.

Battlefield 2042 در حال حاضر برای Xbox One، Xbox Series X/S، PS4، PS5 و PC در دسترس است.

در ادامه‌ی مطلب رشته‌ توییت‌هایی از سازنده آمده است که در مورد آپدیت توضیح می‌دهد:

 

۰۱ آذر ۱۴۰۰
Mass effect Legendary Edition
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Mass effect Legendary Edition احتمالا به گیم‌پس اضافه خواهد شد

شایعات جدید حاکی از آن است که سه‌گانه Mass effect برای مدت کوتاهی در فروشگاه ایکس‌باکس لهستان با نشان گیم‌پس دیده شده است. 

با توجه به این شایعات، امکان آن که نسخه Legendary بازی Mass effect راه خود را به ایکس‌باکس گیم‌پس باز کند وجود دارد؛ اگرچه به‌طور رسمی توسط ایکس‌باکس یا شرکت EA تأیید نشده است، پس فعلا نمی‌توانیم به‌طور قطع این خبر را گزارش کنیم. یک سایت لهستانی به نام XGP این اعتقاد را دارد که سه‌گانه بازسازی شده برای مدت کوتاهی با نشان گیم‌پس در فروشگاه مایکروسافت است. 

The trilogy briefly appeared online with a Game Pass badgeبا توجه به اینکه شرکت EA سرویس اشتراک خود را به نام EA Play دارد و همراه با ایکس‌باکس گیم‌پس آلتیمیت عرضه می‌شود، پس مطمئناً این شایعه را می‌توانیم معتبر به‌حساب آوریم.

جدای از اشکالات، نسخه Mass Effect Legendary Edition به نظر می‌رسد که ارزش خرید را دارد. این بازی یک نسخه بازسازی شده زیبا از یک اثر 14 ساله است که تصاویر بصری شگفت‌انگیزی را به شما ارائه می‌دهد.

اگر قبلاً سه‌گانه Mass Effect را بازی کرده‌اید و از آن لذت برده‌اید، دلیلی وجود ندارد که نسخه Legendary Edition را دوست نداشته باشید؛ زیرا همه شخصیت‌ها و جهان‌های مورد علاقه شما را با کیفیت 4K UHD باز می‌گرداند. با تمام بسته‌های الحاقی، بیش از 100 ساعت گیم‌پلی زیبا و دلهره‌آور پیش روی خود خواهید داشت.

آیا می‌دانستید که صداپیشگان جنیفر هیل و مارک میر به اندازه ما عاشق Mass Effect هستند؟ صداپیشگان نمادین که هر دو در سه‌گانه مورد علاقه طرفداران BioWare نقش فرمانده شپرد را بازی می‌کنند.

۳۰ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
به‌روزرسانی Battlefield 2042 باعث کاهش مشکلات مربوط به تأخیر فریم‌ها می‌شود، دو به‌روزرسانی دیگر در راه است
۳۰ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 3
چگونه در Battlefield 2042 به سرعت لول آپ کنیم

اگر نمی‌دانید که چگونه در Battlefield 2042 به سرعت لول خود را افزایش دهید و سلاح‌ها و ابزارهای جدید را به سرعت باز کنید، ما در اینجا چندین راه حل به شما نشان می‌دهیم.

فرقی نمی‌کند که شما یک بازی تک نفره انجام دهید یا بازیتان مولتی‌پلیر باشد، پیشرفت کردن و لول آپ شدن همیشه مفید و مهم است.

در Battlefield 2042، پیشرفت به معنای سلاح‌های بیشتر، ابزار و وسایل بیشتر، سلاح‌های قابل پرتاپ بیشتر، متخصصان بیشتر و گزینه‌های سفارشی‌سازی بیشتر است. اما برای بالا بردن سریع لول سطح در این بازی چه کاری باید انجام دهید؟ ما برای شما در این مطلب چند پیشنهاد داریم.

چگونه در Battlefield 2042 به سرعت به سطح بالا برسیم

از Prox Sensor استفاده کنید.

Prox Sensor سودمندترین سلاح پرتاب‌پذیر در Battlefield 2042 است که بعد از پرتاپ، دشمنان را روی نقشه برای کل تیم قابل مشاهده می‌کند و با کشته شدن هر یک از دشمنان مشخص شده توسط این سنسور، یک امتیاز XP کمکی به شما می‌دهد.

با این حال، Prox Sensor در ابتدا برای شما در دسترس نیست، بنابراین اگر راه حلی برای رسیدن 22 سطح اول می‌خواهید، بهتر است روش‌های بعدی را بررسی کنید.

دشمنان را برای هم‌تیمی‌هایتان مارک کنید

اکثر وسایل نقلیه زمینی به شما اجازه‌ می‌دهند که وقتی در داخلشان همراه با هم تیمی‌های خود قرار دارید، دشمنان را برای هم‌تیمی‌های داخل ماشین مارک کنید. هر دشمن مارک شده‌ای که کشته شود، پاداش XP اضافی برای شما خواهد داشت.

هلی‌کوپتر را به پرواز درآورید

این روش هم مانند روش‌های قبلی است، اما نیاز به مهارت بیشتری دارد. اگر با با کمک اسلحه‌ی هلی‌کوپترها و وسایل نقلیه‌ی زمینی هر دشمنی را بکشید به شما امتیاز می‌دهد.

با این حال، کار آسانی نیست که یک هلی‌کوپتر یا یک وسیله نقلیه زمینی بزرگ را برای مدت طولانی در یک مسابقه در حال حرکت نگه دارید، مگر اینکه به اندازه کافی مهارت داشته باشید.

از پهپاد Casper استفاده کنید

پهپاد پرنده Casper به شما اجازه‌ می‌دهد تا از طریق آسمان دشمنان را شناسایی کنید. شما می‌توانید از پهپاد در مناطق فشرده و پر هرج و مرج نقشه استفاده کرده تا دشمنان را از بالا شناسایی کنید و درحالی‌که هم تیمی هایتان آن‌ها را می‌کشند، امتیاز XP دریافت کنید.

همچنین می‌توانید مقداری مواد منفجره را به خود پهپاد متصل کنید و در نزدیکی نیروهای دشمن یا وسایل نقلیه آن‌ها پهپاد را منفجر کنید تا تعدادی کشته نیز داشته باشید.

استفاده از هاورکرافت در Breakthrough (فقط در سمت defence)

این یک راه‌حل فقط منحصر برای حالت Breakthrough است و زمانی کار می‌کند که تیم شما مدافع باشد. کاری که باید انجام دهید این است که یک هاورکرافت LCAA را برای راندن انتخاب کنید و پس از شروع مسابقه، آن را با سرعت به سمت دشمنان برانید. اگر موفق به رد شدن از موشک‌های دشمن شوید، می‌توانید به ده‌ها سرباز پیاده برخورد کنید و به‌راحتی آن‌ها را بکشید.

Battlefield 2042 هم اکنون برای PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X، Xbox Series S و PC در دسترس است.

۲۷ آبان ۱۴۰۰
Battlefield 2042
دیدگاه‌های این مطلب 0
یکی از بازیکنان مشکلات تابلوی امتیازات بازی Battlefield 2042 را برطرف کرده است
۲۵ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
16 کیل در 1 ثانیه از بازی Battlefield 2042

یکی از بازیکنان Battlefield 2042 کلیپی شگفت‌انگیز به اشتراک می‌گذارد که در آن شانزده حریف را تنها در یک ثانیه از بین می‌برد.

بازی Battlefield 2042 در 19 نوامب یعنی تنها چند روز دیگر منتشر می‌شود. اما مشترکین Xbox Game Pass Ultimate  لذت بازی کردن زودهنگام بازی جدید Battlefield را در کنار کسانی که نسخه Ultimate را خریداری کرده‌اند، دریافت کرده‌اند و بازیکنان کلیپ‌های تأثیرگذار، خنده‌دار و بلند پروازانه‌ای را از Battlefield 2042 به اشتراک می‌گذارند. یکی از این ویدئوها  در حال حاضر به سرعت وایرال شده مورد تمجید قرار می‌گیرد، زیرا ظاهراً رد این کلیپ یک بازیکن 16 کشتن را در تنها 1 ثانیه انجام می‌دهد.



بتلفیلد از لحاظ تاریخی یک تجربه اشتراکی برای همه بوده است زیرا بازیکنان لحظات حماسی از بازی خود را در طول این سری به اشتراک می‌گذارند و حالا به نظر می‌رسد که Battlefield 2042 از این قاعده مستثنا نیست. بین نسخه‌ی بتا و دسترسی اولیه، بازیکنان این بازی قبلاً به کلیپ‌های سبک مایکل بی از Battlefield 2042 واکنش نشان داده‌اند و آن را وایرال کرده‌اند و اکنون آن‌ها ویدیوی دیگری برای انجام این کار و اشتراک گذاشتن دارند که توسط یک بازیکن Battlefield ضبط شده.

اخیراً، کاربری در ردیت با یوزرنیم u/ChineseLok ویدیویی را در ساب‌ردیت Battlefield به اشتراک گذاشته است که در آن یک جت را مستقیماً به سمت دشمنان ناآگاه هدایت می‌کند. در حین سقوط هواپیما، جت منفجر می‌شود و 16 نفر را می‌کشد و این تعداد از کشته شدگان بسیار قابل توجه است. این همان نوع جنون اغراق آمیزی است که Battlefield 2042 برای آن ساخته شده و هدف از سازنده در این سری از این فرانچایز‌ هم گنجانده شده. این ویدئو بیش از دوازده هزار رأی موافق در Reddit بدست آورده، زیرا صدها نفر در ساب‌ردیت این نبوغ و حرکت فوق‌العاده موفق را تحسین کرده‌اند.

همان‌طور که این کلیپ خنده‌دار است و به همان اندازه که بسیاری از این لحظات که تاکنون در بازی رخ داده‌اند می‌توانند خنده دار باشند، تاکنون Battlefield 2042 نظرات بسیار ضعیفی از کاربران دریافت کرده است. بازی دارای لحظات دیدنی است، مانند بازیکنانی که می‌توانند تنها در یک ثانیه 16 کشتن به دست آورند، اما جامعه‌ی بازیکنان شکایت دارند که این بازی بسیار ناپایدار تر از آنچه که به نظر می‌رسد است.

بازی با اشکالات و مشکلات زیادی درگیر است. نسخه بتا مملو از مشکلاتی بود که ظاهراً این مشکلات تا انتشار کامل ادامه خواهند کرد، از جمله این مشکل که Battlefield 2042 باعث می‌شود کنسول‌های ایکس‌باکس در زمان استفاده از جتی که در ویدیویی که u/ChineseLok وجود دارد، کرش کنند. حتی اگر DICE و EA تضمین‌ بدهند که Battlefield 2042 به مرور زمان با به‌روزرسانی‌ها تکمیل ‌می‌شود، اگر بازی در همین حالت باقی بماند، احتمالاً جامعه‌ی بازیکنان به سرعت کوچک می‌شود.

Battlefield 2042 در 19 نوامبر برای PC، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X|S منتشر می‌شود.

۲۳ آبان ۱۴۰۰
دیدگاه‌های این مطلب 0
مشکلی در Battlefield 2042 با مضمون “Unable To Load Persistence Data Error”

Battlefield 2042 در حال حاضر با دسترسی اولیه برای برخی منتشر شده است، اما بسیاری از افراد اصلا نمی‌توانند این بازی را انجام دهند.

 

در اولین روز دسترسی به نسخه‌‌ی اولیه‌ و زودهنگام بازی Battlefield 2042، نسل بعدی فرانچایز جنگ نظامی با دیدگاه آینده، به‌طور کامل از دسترس خارج شده و غیر قابل بازی است. بازیکنان به دلیل ارور “persistence” نمی‌توانند به بخش Multyplayer بازی متصل شوند.

بازیکنان در مناطق مختلف ایالات متحده هنگام اتصال به بازی با مشکل مواجه می‌شوند و قادر به اجرای بازی نیستند. بازی نقشه‌ی اصلی را به خوبی بارگیری می‌کند ولی قبل از شروع مسابقه، بازی پیغام خطا را نشان می‌دهد.

استودیوی سازنده‌،DICE ، از این موضوع آگاه است و تأیید کرده است که مشکل از جانب این استودیو است و تنها راه حل ارائه شده DICE  تا این لحظه، فقط بارگیری و ری‌فرش کردن مجدد است که به گفته‌ی کاربران این راه حل اصلاً تأثیرگذار نیست.

 

DICE متعاقباً اعلام کرد که در حال “healthy recovery” است و بازیکنان درحال بازگشت به بازی‌ هستند. هرچند باید دید که چقدر طول می‌کشد تا اوضاع به شکل عادی بازگردد و ممکن است این زمان متفاوت باشد ولی هرچقدر هم طول بکشد این خبر خوبی است.

 

در میان بازیکنانی که توانستند بازی کنند و به مشکلات سرور بر نخوردند هم، کسانی هستنند که معتقدند بازی هنوز کامل نیست و راجع به مشکلاتی مربوط به اسکوردبورد و چت صوتی ابراز می‌کنند.

این بازی اکنون برای کسانی که Gold و Ultimate و همچنین نسخه‌ی ۱۰ ساعته‌ی آزمایشی EA قابل اجرا است. انتشار بازی برای 19 نوامبر برنامه‌ریزی شده است.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو