برچسب Electronic Arts
اولین نسخه از این سری با عنوان Battlefield 1942 در 10 سپتامبر 2002 در آمریکای شمالی منتشر شد و امروز این فرنچایز دوستداشتنی را 20 ساله کرد.
اگر بخواهیم صادق باشیم، بتلفیلد عملا تبدیل به یکی از نمادینترین بازیهای تیراندازی اولشخص تمام صنعت بازیهای ویدئویی شده است که در طول دو دهه عمر آن، نه عنوان اصلی را روانه پلتفرمهای مختلف کرده است. قبل از عرضه Battlefield 3 در سال 2011، چهار نسخه اول این سری فقط برای رایانههای شخصی منتشر شد. سپس این شوتر بسیار محبوب به پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 راه پیدا کرد.
20 سال پیش، در 10 سپتامبر 2002، DICE و EA عنوان Battlefield 1942 را منتشر کردند و نوع جدیدی از تیراندازی اولشخص را بهوجود آوردند؛ حالتی که به شما امکان میداد در نبردهای عظیم شرکت کنید.
از زمان آغاز به کار این فرانچایز در 20 سال پیش، Battlefield مراحل تکامل بسیاری پشتسر گذاشته است. Battlefield 1942، اولین محصول این فرنچایز، در طول جنگ جهانی دوم اتفاق میافتاد و پس از آن 2 سال بعد دنبالهای منتشر شد که داستان را به جنگ ویتنام میبرد و Battlefield Vietnam نام داشت.
EA و DICE سپس مجموعه را در بازههای زمانی مختلف، مانند جنگ امروزی بین ایالات متحده و چین در Battlefield 2، اولین جنگ جهانی در Battlefield 1، و اخیراً یک جنگ در آینده در Battlefield 2042، ادامه دادند.
Battlefield اغلب بهعنوان بزرگترین رقیب سری Call of Duty اکتیویژن در نظر گرفته میشود که مسلماً بزرگترین مجموعه تیراندازی اولشخص تمام دوران است. اما متأسفانه، در نسخههای اخیر، این فرانچایز بسیار محبوب و دوستداشتنی از دوران اوج خودش فاصله گرفته است و در سبقت گرفتن از فرانچایز غولپیکر اکتیویژن ناکام مانده است.
آخرین نسخه از این سری، Battlefield 2042، سال گذشته منتشر شد و با انتقاد شدید طرفداران و منتقدان مواجه شد. این بازی با کمترین امتیاز، به بدترین نسخه در کل این سری تبدیل شد و حتی در زمان عرضه عمومی به یکی از بدترین بازیهای استیم تبدیل شد.
البته علیرغم انتقادات اخیر، تیم توسعهدهندگان آن همچنان خوشبین هستند و اذعان میکنند که 20 سال زمان بسیار زیادی برای یک فرانچایز صرف نظر از صنعت ویدئو گیم است و توانایی شکل دادن به آینده این سری را دارند. EA ادعا میکند که رهبری، اشتیاق و استعداد کافی را برای ساختن یک آینده شگفتانگیز برای این فرانچایز دارد.
نظر شما چیست؟ آیا فکر میکنید که سری Battlefield باز هم میتواند به دوران اوج خود بازگردد؟ نظرات خود را در بخش زیر با ما به اشتراک بگذارید.
هفته گذشته شایعات زیادی مبنی بر این منتشر شد که الکترونیک آرتز در حال توسعه بازی در دنیای مارول، آن هم بازی Black Panther است.
اما به نظر میرسد که شایعات به همین زودی به پایان نمیرسد و ژورنالیست مطرح بازیهای ویدیویی یعنی جف گراب گفته است که به جز بازی Black Panther، کمپانی الکترونیک آرتز در حال کار روی عنوان دیگری بر اساس دنیای مارول است.
به نظر میرسد که این بازی هم قرار است عنوانی داستانی و تکنفره باشد. هنوز اطلاعات دیگری از این بازی در دسترس قرار ندارد اما یکی دیگر از اینسایدرها به نام تام هندرسون گفته بود که به نظر میرسد، این بازی قرار است بر اساس شخصیت Iron Man باشد. البته او اصرار داشت که این موضوع به هیچوجه نزدیک به تایید نیست و امکان دارد یک شایعهای بیش نباشد.
البته ساخته شدن یک عنوان Iron Man چندان هم موضوع سرورپایز کنندهای نیست. در سال ۲۰۲۰ میلادی بازی برای کنسول واقعیت مجازی پلیاستیشن منتشر شده بود که سبک آن شوتر اول شخص بود. با این که بازی نتوانست چندان موفقیت زیادی به دست بیاورد اما راه را برای ساخته شدن بازی در دنیای مرد آهنی باز کرد.
باید دید که در نهایت، الکترونیک آرتز چه بازیهایی را رونمایی خواهد کرد و آیا این بازی مربوط به مارول و تونی استارک است؟ نظر شما چیست؟
بازیهای داستانی و الکترونیک آٰرتز. این دو کلیدواژه اخیرا در صنعت بازیهای ویدیویی اخیرا حاشیهسازیهای زیادی کردهاند.
چندی پیش بود که الکترونیک آرتز در جواب یکی از کاربران در حساب کاربری توییتر رسمیاش، بازیهای تکنفره و داستانی را به سخره گرفت. این موضوع باعث شد که همه رسانهها و گیمرها نسبت به این موضوع واکنش منفی نشان دهند.
حتی یکی از ژورنالیستهای مطرح بازیهای ویدیویی در جواب گفت که:«شما که از بازیهای آنلاین صحبت میکنید و بازیهای تکنفره را مسخره میکنید، فراموش نکنید که بازی آنلاین معروف شما عنوان Anthem بود؛ عنوانی به قدری افتضاح که حتی عمرش به چهار ماه هم نکشید.»
اندرو ویلسون در کنفرانس خبری که مربوط به آمار فروش و گزارش سال مالیاش بود گفت که بازیهای تکنفره برای الکترونیک آرتز اهمیت بسیار زیادی دارند. او گفت که این بازیها در شالوده کلی استراتژی رشد این کمپانی قرار دارند و به الکترونیک آرتز کمک میکند که بتوانند ساعت بیشتری را در عنوانهای الکترونیک آرتز سپری کنند.
با این که مدیرعامل الکترونیک آرتز در توییتر گفته که بازیهای تکنفره برای آنها اهمیت زیادی دارد، اما آنها بیشتر وقت توسعه خود را روی بازیهای لایوسرویس و چندنفره گذاشتهاند. البته در بحث نشر، الکترونیک آرتز چندی پیش بازی It Takes Two را منتشر کرد که با وجود دارا بودن قابلیت کوآپ، در دسته بازیهای داستانی قرار میگیرد.
مدیرعامل الکترونیک آرتز اعلام کرده است که به مرور زمان آنها سرمایهگذاری روی بازیهای چندنفره را ادامه خواهند داد و همچنین سعی میکنند که به ثبات فعلی لایوسرویسهایشان ادامه بدهند.
نظر شما چیست؟
خالق بزرگ سری Halo در توسعه بخش داستانی نسخه بعدی Battlefield نقش مهمی را ایفا خواهد کرد.
ناشر معروف Electronic Arts (EA)، به تازگی یک آگهی شغلی برای سمت مدیر طراحی در استودیو Battlefield Seattle منتشر کرده است. این آگهی نوید از بازگشت بخش داستانی به سری Battlefield میدهد. علاوه بر این، این آگهی به طور مستقیم بیان میکند که این شرکت یک تیم کاملا جداگانه را برای توسعه این بخش قرار خواهد داد. نکته جالب این است که مارکوس لهتو، یکی از خالقان سری Halo و کارگردان هنری این سهگانه، در اکتبر سال 2021 توییت کرد که به عنوان کارگردان یک عنوان جدید به EA ملحق خواهد شد.
Battlefield، فرنچایز اصلی شرکت EA، از زمان تولد آن در سال 2002، بار بزگری را در سبک شوتر به دوش خود کشیده است و در طول سالها، عناوین محبوب زیادی را برای طرفداران عرضه کرده است. بازیکنان آن اغلب نبردهای این سری را در مقیاس بزرگ تحسین میکنند؛ زیرا تعداد بازیکنان بالا و نبرد با وسایل نقلیه، حس جنگ را تمام کمال به بازیکن انتقال میدهد. با این حال، اخیراً این سری به دلیل آخرین نسخه خود، یعنی Battlefield 2042، شکست بزرگی را تجربه کرده است و محبوبیت خود را به طور کلی از دست داده است.
2042 به طور تصادفی یا از قبل برنامهریزی شده، فاقد بخش داستانی بود و بر روی حالتهای چندنفره تمرکز داشت؛ تصمیمی که به شدت مورد انتقاد بازیکنان و تحلیلگران قرار گرفت. با توجه به این موضوع، اینکه شاهد تلاش آگاهانه EA برای بازگرداندن بخش تکنفره به این سری هستیم، واقعا خوشایند است. این که آیا این پروژه یک محتوای جدید در آینده برای نسخه 2042 خواهد بود یا بخشی از یک بازی کاملاً جدید Battlefield است، هنوز مشخص نیست؛ اما اینکه EA قصد دارد تا بخش داستانی به این سری بازگرداند، میتوانیم امیدوار باشیم که این سری به دوران اوج خود بازگردد.
استودیوی سوئدی DICE زادگاه سری Battlefield است و مسئولیت توسعه این سری را به دوش میکشد. با این حال، با ایرادات آشکار و بسیار 2042، محدود کردن DICE روی بخش چندنفره و سپردن بخش داستانی به یک تیم جداگانه، میتواند برای محصول نهایی مفید باشد.
از آنجایی که این استودیوی جدید EA به دنبال یک مدیر طراحی است، واضح است که این حالت داستانی هنوز در مرحله پیشتولید است و حتی به اتمام آن نزدیک نیستیم؛ اما خب همین خبر کوچک نیز میتواند بسیاری از بازیکنان و علاقهمندان این سری را هیجانزده کند. سه بازی اول Halo که توسط Bungie ساخته شدهاند، سه مورد از تحسینشدهترین بازیهای تیراندازی اولشخص در تمام تاریخ هستند. البته این تا حدودی به دلیل چند نفره بودن آنها نیز است. اما این بههیچوجه دلیل نمیشود که به بخش داستانی کمتوجهی کنیم. همچنین حضور مارکوس لهتو، خالق سری Halo میتواند برای جلوههای بصری Battlefield و به طور کلی کیفیت بخشهای داستانی این سری در آینده، شگفتانگیز باشد.
اخیرا شایعات مختلفی حول محور اینکه الکترونیک آرتز روی یک بازی مارولی کار میکند، منتشر شده است. این بازی در تاریخ نامعلوم منتشر خواهد شد.
نیک بیکر یکی از اعضای پاکستی به نام XboxEra ادعا کرده که اطلاعاتی از بازی جدید الکترونیک آرتز دارد. این بازی یک IP جدید با محوریت مارول خواهد بود که توسط یکی از استودیوهای الکترونیک آرتز در حال توسعه بوده و در تاریخ نامعلومی منتشر خواهد شد.
مارول همزمان با پادشاهی در گیشههای سینما تصمیم گرفته تا حضور جدیتری در صنعت ویدیو گیم نیز داشته باشد. آنها به همین منظور با چند ناشر بزرگ برای ساخت بازیهای با محوریت ابرقهرمانهای مارول همکاری میکنند. این موضوع باعث شده تا طرفداران بازیهای ابرقهرمانی در آینده به طیف وسیعی از بازیهای اینچنینی دسترسی داشته باشند.
در حال حاضر بازی اسپایدرمن ۲ توسط استودیوی اینسامنیاک گیمز، بازی Marvel’s Midnight Suns توسط 2K، بازی Marvel Snap و صد البته بازی معرفی نشدهی امی هنیگ در استودیوی Skydance از جمله بازیهایی با محوریت ابرقهرمانهای مارولی هستند. حال به نظر میرسد که مارول به همین آثار بسنده نکرده و الکترونیک آرتز نیز روی یک بازی مارولی جدید کار میکند.
شخصی که این موضوع را فاش کرده یعنی نیک بیکر، از ارائهی اطلاعات بیشتر در مورد این بازی امتناع کرده است. از آنجا که تقریبا تمامی استودیوهای الکترونیک آرتز روی یک بازی بزرگ کار میکنند، تنها کاندید احتمالی برای ساخت بازی مذکور استودیوی Motive است. این استودیو در حال حاضر روی ریمیک بازی Dead Space کار میکند که زمان چندانی تا پایان کار ساخت و انتشار آن باقی نمانده است. البته این موضوع در حد شایعه بوده و برای یافتن حقیقت، راهی جز صبر وجود ندارد.
الکترونیک آرتز اخیرا درآمدهای سه ماه اول سال خود را منتشر کرده است که در این گزارش میتوانید وضعیت EA برای انتشار بازیهایش در سال ۲۰۲۳ را مشاهده کنید.
غول نشر بازیهای ویدیویی واقع در Redwood، شدیدا مشغول کار برای انتشار بازیهای جدید در آينده نه چندان دور است. با این که در حال حاضر الکترونیک آرتز چندین بازی را در دست توسعه دارد، اما به نظر میرسد که آنها قصد دارند چهار بازی را در سال مالی ۲۰۲۳ منتشر کنند.
در سه ماه اول سال مالی ۲۰۲۳، الکترونیک آرتز بازی F1 22 را منتشر خواهد کرد؛ به دنبال آن و در سه ماه دوم، قرار است که قسمتهای جدید بازیهای FIFA و Madden NFL منتشر شود. سهماهه سوم قرار است استودیوی کرایتریون با عنوان ریسینگ جدید خود بازگردد و Need For Speed جدیدی را به طرفداران هدیه بدهد.
اما سهماهه چهارم سال مالی ۲۰۲۳، زمانی است که الکترونیک آرتز بیشترین سرشلوغی را دارد. الکترونیک آرتز در این مدت روی انتشار بازیهای PGA Tour، انتشار یک آی پی بزرگ، یک بازی با همکاری کمپانی دیگر که احتمالا به دنباله بازی Star Wars Jedi اشاره دارد، یک بازسازی و یک بازی ورزشی معرفی نشده کار میکند.
سال مالی ۲۰۲۳ برای این کمپانی، سال مهمی در زمینه بازیهای موبایلی هم است. در این سال قرار است انتشار جهانی و همگانی Apex Legends: Mobile هم صورت بگیرد. از طرفی دیگر بازی موبایلی لایسنس شده The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth هم منتشر خواهد شد که البته پیشتر شایعه آن را شنیده بودیم اما حالا میتوان به وقوع یافتن آن مطمئن شد.
الکترونیک آرتز، جریان آنلاین EA Play را به طور کامل حذف کرد پس به سخت میتوان انتظار داشت که بتوانیم راجع به بازیهای مختلف این کمپانی به صورت یکجا اطلاعات جدیدی کسب کنیم اما به سبک قدیمی الکترونیک آرتز، میتوان انتظار داشت که طی مدت زمان مختلف، رونماییهای مختلفی از بازیهای این کمپانی داشته باشیم.
نظر شما راجع به تقویم انتشار بازیهای ویدیویی الکترونیک آرتز چیست؟
اگر اکسباکس گیمر هستید، حالا میتوانید باندل ریمستر محبوب و فوقالعاده Mass Effect: Legendary Edition را روی EA Play و Game Pass دریافت کنید و با فرمانده شپرد و سفینه Normandy به ماجراجویی بروید. ماجراجویی که بیشتر از هر وقت دیگری حائز اهمیت است، چرا که شاید خیلی زودتر از چیزی که فکرش را بکنیم، الکترونیک آرتز نمایشهایی را از قسمت جدید فرنچایز مس افکت به عنوان ریبوتی از این سری به نمایش بکشد. این باندل با دقت تصویر 4K و UHD در دسترس است.
این باندل شامل بهبود جلوههای بصری و بافتهای تصویر است که این برای گیمرهای تازه وارد به این فرنچایز و حتی طرفداران قدیمی فرنچایز هم جذاب است؛ بعضی از مشکلات گیمپلی سهگانه هم در این باندل برطرف شده است که مطمئنا باعث ایجاد تجربهای دلپذیرتر نسبت به گذشته میشود.
نکته جالبتوجه اینجاست که این باندل حدود ۴۰ محتوای اضافه نسبت به بازیهای اصلی دارد و تمام دی ال سیهایی که در گذشته برای این سهگانه منتشر شدهاند در این باندل جای داده شدهاند تا با سهگانهای تمام و کمال از مس افکت و ماجراجویی ژنرال شپرد همراه شویم.
از آنجا که سرویس EA Play روی گیم پس هم قرار دارد، کاربران گیم پس هم از این پس میتوانند این بازی را روی این سرویس هیجانانگیز ایکسباکس تجربه کنند. این باندل هم برای کاربران ایکسباکس و هم کاربران پی سی گیم پس در دسترس است.
به نظر میرسد که الکترونیک آرتز و ریسپاون در حال کار کردن روی Star Wars Jedi: Fallen Order 2 هستند تا بالاخره به انتظار طرفداران پایان بدهند. طبق گزارشهایی که از این احتمال منتشر شده، ممکن است تا قبل از E3، این بازی به صورت رسمی و با انتشار تریلری از سوی الکترونیک آرتز معرفی شود.این خبر را جف گراب، از ژورنالیستهای خبره صنعت بازیهای ویدیویی طی پادکست GiantBomb منتشر کرد و سپس کاربر معروف Nibel در توییتر این خبر را بازپخش کرد. جف گراب در این پادکست گفت که انتظار میرود که قبل از شروع فستیوال E3 در ماه ژوئن میلادی، الکترونیک آرتز به طرز منحصر به فردی برای اولین بار از Star Wars Jedi: Fallen Order 2 رونمایی کند و احتمالا تاریخ انتشار آن در اواخر سال ۲۰۲۲ میلادی خواهد بود که کمی غیرممکن به نظر میرسد.
آقای چارلی هاوزر، سرپرست استراتژی برند الکترونیک آرتز در مصاحبهای پیشتر گفته بود که آنها علاقه زیادی به ادامه دادن داستان Star Wars Jedi: Fallen Order دارند و باید مطمئن شوند که همگی آمادگی و رضایت کافی برای توسعه و انتشار این دنباله را دارند. حتی در تاریخ می ۲۰۲۰ الکترونیک آرتز طی بیانیهای اعلام کرد که Star Wars Jedi: Fallen Order فرنچایزی کاملا جدید است و با آوردن واژه «فرنچایز» در خبر، به صورت غیرمستقیم تایید کرد که دنبالههای این بازی در آینده منتشر خواهند شد.
در آگوست ۲۰۲۱ میلادی، الکترونیک آرتز به دنبال استخدام افراد جدیدی برای استودیو ریسپاون بود که روی پروژه جدیدی در سبک اکشن ماجراجویی کار کنند که مراحل اولیه تولید خود را سپری میکرد؛ هنوز مشخص نیست که منظور از پروژه جدید Star Wars Jedi: Fallen Order 2 بوده یا خیر؛ اما با توجه به زمان سپری شده تا ژوئن ۲۰۲۲، احتمال آن زیاد است که ریسپاون چندین ماه است که کار روی قسمت دوم SWJFO را شروع کرده است.
هنوز تاییدیه رسمی از سوی الکترونیک آرتز منتشر نشده است و به نظر میرسد برای این که متوجه شویم که اخبار جف گراب حقیقت دارد یا خیر، باید تا کمی قبل از شروع E3 سال جاری منتظر بمانیم؛ اگر این بازی به صورت رسمی تا E3 2022 رونمایی شود، میتوان انتظار داشت که نمایشهای طولانی و جذابی را از این بازی در طی کنفرانس مطبوعاتی الکترونیک آرتز ببینیم.
طبق آخرین اخبار منتشر شده به نظر میرسد که کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) همانند کونامی (Konami) به دنبال تغییر نام سری بازی FIFA باشد. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
در بلاگ رسمی الکترونیک آرتز که در خصوص رکوردشکنیهای بازی FIFA 22 ایجاد شده است، سازندگان به صورت رسمی اعلام کردهاند که تمام ایدههای تغییر نام سری بازی FIFA را بررسی کرده و احتمالاً از نسخه بعدی شاهد یک نام جدید برای مجموعه مذکور باشیم. در همین راستا نیز آقای کام وبر (Cam Weber) مدیرعامل استودیوی EA Sports اعلام کرد:
از حیث حقوقی و توافقات قبلی، ما به دنبال تغییر نام این مجموعه هستیم که خارج از بحث قراردادهای ما با شرکای کاری و تیمهای مجوز دار (لاینسس شده) است.
به بیان دیگر سال آینده ممکن است که بازی FIFA 23 را با یک نام دیگر در بازارهای جهانی مشاهده کنیم. هرچند که توقع میرود به دلیل تغییر ماهیت حقوقی محصول مذکور تمام قراردادها و مجوزهای ثبت شده بین کمپانی EA و باشگاهها (حتی کنفدراسیون فیفا) تحت تأثیر قرار گیرد و بسیاری از این توافقات از نو بسته شوند. بسیاری از لیگهای موجود نظیر لیگ قهرمانان اروپا، لیگ اروپا، لیگ جزیره و لیگ بوندسلیگا از مهمترین مجوزهای رسمی است که به نام EA Sports به ثبت رسیده و احتمال بسیار زیاد بعد از تغییر ماهیت حقوقی، تمام لاینسسهای مذکور بدون هیچ مشکلی ذیل این بازی جدید قرار خواهند گرفت.
آقای وبر در ادامه اذعان میکند که:
در تمام این سالها که بازی جهانی خود را میساختیم به این موضوع اعتقاد داشتیم که پایبندی به اصالت برای ساخت یک محصول ضروری است. برای همین ما تمام انرژیمان را برای بدست آوردن ۳۰۰ مجوز رسمی که بیش از ۱۷ هزار ورزشکار، ۷۰۰ تیم در ۱۰۰ استادیوم از ۳۰ لیگ مختلف را که نتایج عالی به همراه داشت، خرج کردیم.
ما بهطور کامل به دنبال نهایی کردن توافقاتی هستیم که محصول ما را خاص میکند و به همین دلیل است که شما میتوانید لیگ قهرمانان اروپا، لیگ اروپا، CONMEBOL Libertadores، لیگ جزیره، لالیگا و بوندسلیگا را فقط در بازی ما به صورت کاملاً اختصاصی تجربه کنید. گستردگی مشارکتهای ما با شرکای کاری و برنامهریزی برای به دست آوردن اکوسیستمی از مجوزها باعث میشود که برای سالیان سال به اعتبار بینظیری از بازیهای فوتبالی در EA Sports برسیم.
کمپانی EA تحت برند FIFA توانست به موفقیتهای بزرگی نظیر پرفروشترین بازی ورزشی در جهان دست پیدا کند که برای سالیان سال همچنان در رتبه اول این جایگاه قرار دارد. به هرترتیب هیچ دلیل منطقی وجود ندارد که چرا الکترونیک آرتز میخواهد نام مجموعه فیفا را تغییر دهد. اگر دلیلی وجود دارد، چرا نام مجموعه NHL و NFL در این میان شنیده نمیشود؟
بازی FIFA 22 هم اکنون برای کنسول پلیاسیتشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی در دسترس علاقهمندان است.
طبق گزارشات رسمی، کمپانی EA بدنبال آن است تا اکانت افشاکنندگان محتوای بازی Battlefield 2042 را که هم اکنون در دوره بتا سپری میکنند، مسدود کند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. با عرضه نسخه آزمایشی بازی Battlefield 2042 در هفته جاری، که کمپانی EA آن را پیشنمایش فنی مینامد، تصاویر و ویدیوهای جدیدی در فضای مجازی بدست آمده که کمپانی مذکور را نگران کرده است. افرادی که موفق به دریافت بلیت این نسخه آزمایشی شدهاند، با قبول و امضای یک قرار داد الکترونیکی با نام NDA متعهد شدهاند تا هیچ تصویر، ویدیو و اطلاعاتی را از محتوای نسخه آزمایشی بازی Battlefield 2042 را منتشر نکنند. به همین منظور کمپانی EA به کاربرانی که اطلاعات، تصاویر و ویدیوهایی را از این بازی در فضای مجازی منتشر کردهاند هشدار داده که با ادامه دادن این کار، اکانت آنها برای همیشه از دسترسی به بازی Battlefield 2042 مسدود میشود.
به همین منظور، کمپانی الکترونیک آرتز اقدامات فوقالعادهای انجام داده تا در صورت بارگزاری هر محتوای مربوط به بازی Battlefield 2042 ، ویدیو و یا تصاویر از دسترس خارج شود. در توییتر نیز رئیس انجمن اروپایی EA Studios در خصوص این آزمایش توضیحاتی را ارائه کرده است. آقای والش (Walsh) در توییتی قاطع به متخلفان هشدار دادهاند که:
“[پیوست ۶] قوانین را زیر پا بگذارید و ببینید که [چگونه] دسترسی شما به سرورهای این بازی، آزمایشهای بعدی کمپانی EA و حتی خود بازی Battlefield 2042 در زمان عرضه را از دست میدهید. ما [اکانت] خیلی از کاربرهای متخلف را ظرف ۴۸ ساعته گذشته حذف کردهایم و آنها قادر نیستند تا از این نسخه آزمایشی استفاده کنند.”
با این توضیحات و پیوستهای دیگر، آقای والش تصریح میکند که با امضای قوانین NDA که تمامی بازیکنان این نسخه آزمایشی آن را امضا و قبول کردهاند، کمپانی EA میتواند نسبت به شکایت علیه کانالها، پیجها و هر اکانتی که اطلاعات را نشر میدهد اقدام کند و هرگونه ایراد متوجه خود کاربران متخلف خواهد بود.
واکنش قاطع الکترونیک آرتز به گونهای جدی است که بسیاری از کاربران متخلف فوراً حساب کاربری خود را پاک کرده یا آن را از دسترس خارج کردهاند تا مبادا شکایتی از سوی کمپانی مذکور متوجه آنان شود. هرچند که ممکن است خیلی از کاربرانی که این قرارداد را امضا کردهاند، از مفاد آن بی اطلاع بوده که در این خصوص نیز خود کاربران مقصر هستند و در هر صورت کمپانی الکترونیک آرتز نهایت به ارسال ۱ هشدار بسنده خواهد کرد. اگر میخواهید تا پیج، کانال یا هر اکانت دیگر شما به صورت مادامالعمر بسته نشود، از ارائه اطلاعات این بازی بشدت خودداری کنید.
بازی Battlefield 2042 قرار است در تاریخ ۳۰ مهر ۱۴۰۰ [۲۲ اکتبر ۲۰۲۱] برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه شود. نسخه نسل نهمی این عنوان از ۱۲۸ بازیکن در یک سرور و نسخههای نسل هشتم همانند گذشته از ۶۴ کاربر پشتیبانی خواهند کرد.
طی سوالی که از مدیرعامل کمپانی EA آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson) شد، متوجه شدهایم که تمرکز این کمپانی روی عرضه دو سال یکبار از مجموعه Battlefield است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.
بعد از مدتهای طولانی که مجموعه Battlefield در جنگهای گذشته باقی مانده بود، امسال شاهد Battlefield 2042 هستیم که نه تنها قرار نیست زمان تعریف جنگها را به زمان حال نیاورد، بلکه قرار است بازیکنان را در دایره نبردهای آینده جمع کند. این بازی که قرار نیست هیچ بخش داستانی و آفلاینی داشته باشد، بعد از گذشت حدوداً ۳ سال از عرضه Battlefield V که در جنگ جهانی دوم روایت میشد عرضه میشود. درحالی که بازیکنان منتظر تجربه یک جنگ تمام عیار کامپیوتری هستند باید به این سوال پاسخ داده شود که آیا قرار است تنها نسخه سرویس محور از مجموعه بتلفیلد باشد، یا نسخههای بعدی قرار است همانند سریهای پیشین ترکیبی از محتوای آفلاین و آنلاین داشته باشد؟ به نظر میرسد که هردو مورد میتواند ترکیب مناسبی برای جواب ما باشد.
با تماسی که وبسایت خبری VGC با آقای اندرو ویلسون [مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز] داشته، از وی سوال شد که به رغم روند انتشار عناوین گذشته، آیا میتوانیم شاهد عرضه دو سال یکبار از مجموعه Battlefield باشیم؟ آقای ویلسون در پاسخ به این سوال اذعان کرد که این روش عرضه منطقی است و به نظر ما پاسخ آقای ویلسون احتمالاً خبر از برنامههای جدید EA برای عرضه نسخههای جدید سری بازی بتلفیلد میدهد. همچنین ایشان در طول صحبتهای خود به این موضوع اشاره کرد که تیم EA بطور کلی به مجموعه Battlefield همانند یک عنوان سرویس محور نگاه میکنند. حتی اگر قرار نباشد تا از یک نسخه به صورت طولانی [همانند کاری که کمپانی کونامی با بازی eFootball کرده است] پشتیبانی کنند.
“شما باید درک کنید که این اساس کاری است که ما بر آن باور داریم که آینده [سری بازی] Battlefield در اطراف آن رقم میخورد. این آینده شامل عرضه نسخههای [مخصوص] تلفنهای همراه، بخشهای رایگان و تغییر ماهیت بازی از زمان انتشار به بعد را شامل میشود. بنابراین اگر امروز بخواهیم به عرضه دو سال یکبار از مجموعه Battlefield فکر کنیم، منطقی است.
ما واقعاً بر مشارکت ۳۶۵ روزه در این مجموعه با نگرشی به پلتفرمها و هر محصولی که ممکن است مصرف کنندگان بخواهند با آن [این عنوان را] بازی کنند، متمرکز هستیم.”
به زودی قرار است آزمایشهای عمومی و فنی بازی Battlefield 2042 تحت نسخه بتا از تاریخ ۲۳ آگوست ۲۰۲۱ مصادف با ۲۱ مرداد ۱۴۰۰ شروع و در تاریخ ۱۵ آگوست ۲۰۲۱ برابر با ۲۴ مرداد ۱۴۰۰ به پایان برسد. این بازی قرار است در تاریخ ۳۰ مهر ۱۴۰۰ [ ۲۲ اکتبر ۲۰۲۱] برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی عرضه شود.
اینطور که بنظر میرسد، برنامههای کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) حاکی از آن است تا هوادارن بازی Dead Space Remake را در پاییز سال ۲۰۲۲ تجربه کنند. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید. مدتی پیش بود که کمپانی الکترونیک آرتز تصمیم گرفت تا به خواستههای هواداران وفادارش گوش دهد و به همین مناسبت بازی Dead Space Remake را که درواقع بازسازی نسخه اول این مجموعه است را معرفی کرد، اما از زمان معارفه رسمی تا کنون هیچ تاریخ رسمی دقیقی برای این عنوان درنظر گرفته نشده بود و طرفداران مشتاق این مجموعه حالا نمیتوانند تا روز عرضه بازی صبر کنند. با توجه به گزارشی که آقای جف گراب (Jeff Grubb) از خبرگزاری GamesBeat’s منتشر کرده است، احتمالا در پاییز سال ۲۰۲۲ قادر به تجربه این عنوان خواهیم بود.
آقای گراب ادعا میکند با تماسهایی که با منابع موثق نزدیک به کمپانی الکترونیک آرتز داشته، متوجه شده است که برنامه فعلی کمپانی مذکور برای عرضه بازی Dead Space Remake احتمالاً پاییز سال ۲۰۲۲ خواهد بود. طبق اطلاعات بدست آمده توسط آقای گراب، برنامه قبلی عرضه بازی پاییز سال ۲۰۲۱ بود که با توجه به شیوع ویروس منحوس کویید-۱۹ (کرونا) و تعطیلی موقت مراکز کاری عرضه این عنوان به دلیل عقب افتادن برنامههای کاری به زمان دیگری مولکول شده است. بنابر این موضوع هدف EA برای عرضه بازی مذکور سال مالی آینده خواهد بود که از تاریخ ۱ آپریل ۲۰۲۲ تا ۳۱ مارس ۲۰۲۳ طول خواهد کشید.
همچنین طبق صحبتهای آقای گراب، کمپانی سازنده قصد دارد تا انتهای سال جاری اخبار و تصاویر بیشتری را در فضای مجازی منتشر کند و این موضوع بدان معناست که احتمالا طی ماههای آینده بالاخره شاهد تریلر گیمپلی بازی بشدت مورد انتظار Dead Space Remake خواهیم بود. به هرحال این بازی قرار است در تاریخی نامعلوم برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس قرار گیرد.
این روزها اخبار جدیدی از کمپانی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) به گوش میرسد. طبق آخرین اطلاعات بنظر میرسد که مجموعه Star Wars Jedi: Fallen Order تحت حمایت کامل کمپانی مذکور قرار گرفته است. برای مطالعه ادامه این خبر با کاروتک همراه باشید.به جرأت میتوان گفت که بازی Star Wars Jedi: fallen Order یکی از موفقترین عناوینی بود که طی این سالها توسط الکترونیک آرتز عرضه شده است. این عنوان خوش ساخت نه تنها توانست تحسین منتقدان را بدست آورد، بلکه از حمایت تمام و کمال بازیکنان نیز برخوردار شد و توانست تا به این لحظه بالغ بر ۲۰ میلیون نسخه به فروش برساند. با توجه به موفقیت بالایی که بازی Star Wars Jedi: Fallen Order بدست آورده، اصلاً جای تعجب ندارد که مدیران کمپانی EA به ارزش مادی این مجموعه پی برده و هم اکنون در حال سرمایه گذاریهای کلان روی این مجموعه هستند.
این خبر را مدیرعامل کمپانی الکترونیک آرتز آقای اندرو ویلسون (Andrew Wilson) در گزارش سه ماهه سوم درآمدهای مالی کمپانی EA داد و این نکته را خاطر نشان کرد که با فروش مجدد این بازی برروی کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس و همچنین سودآوری مالیای که عنوان مذکور برای سازندگان به همراه داشته، هم اکنون آنها در حال سرمایهگذاری روی این بازی هستند.
اگرچه به صورت رسمی هیچ دنباله رسمیای برای این عنوان پرطرفدار معرفی نشده، اما با توجه به حواشی و داستان این بازی بنظر میرسد هیچ دلیلی برای ادامه بازی مذکور وجود ندارد و این سرمایه گذاری صرفاً یا برای ادامه ساخت عناوین در دنیای جنگ ستارگان است، یا آنکه الکترونیک آرتز با این سرمایه گذاری مالی قصد دارد تا در یک بازه طولانی از عنوان مذکور حمایت کند. به هر ترتیب بازی مذکور برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴، ایکس باکس سری ایکس/اس، ایکس باکس وان، سرویس استدیا و رایانههای شخصی هم اکنون در دسترس است.