به نظر میرسد که صاحبهای کنسولهای اکس باکس از نحوه اجرای این بازی خوشحال خواهند شد؛ آن هم با وجود ری تریسینگ!
بازی Forza Motorsport یکی از عنوانهای انحصاری بود که در جریان کنفرانس مطبوعاتی اکس باکس و بتزدا رونمایی شد و مثل قسمتهای پیشین این فرنچایز، بازی جدید کماکان خارقالعاده به نظر میرسد و از لحاظ بصری حرفی برای گفتن دارد. تا به حال هم اطلاعات زیادی راجع به جلوههای بصری این بازی اعلام شده ولی امروز بالاخره اعلام شد که این بازی انحصاری اکس باکس روی هر کنسول قرار است به چه شکل اجرا شود.
تا به حال اعلام شده است که این بازی از سیستم چرخش شب و روز آن هم به صورت ۲۴ ساعت بهره خواهد بود و زمینهای مسابقه یا همان پیستها قرار است بسیار پرجزئیاتتر و بزرگتر از گذشته شوند و در مراسم سوال و جوابی که اخیرا در سایت رسمی بازی Forza برگزار شد، بالاخره سازندگان اعلام کردند که هدف اجرای این بازی برای هر کنسول به چه شکل است.
سازندهها وضوح تصویر و نرخ فریم بازی برای هر کنسول را اعلام کردند؛ بازی Forza Motorsport روی اکس باکس سری ایکس با وضوح تصویر 4K و نرخ فریم ۶۰ و روی اکس باکس سری اس با وضوح تصویر 1080 و نرخ فریم ۶۰ اجرا خواهد شد. هنوز مشخص نیست که آیا بازی دارای مودهای گرافیکی مختلف خواهد بود که بتوان با کم کردن وضوح تصویر بازی، نرخ فریم را بیشتر کرد اما با توجه به فعالیت بیش از حد توسعهدهندگان این بازی، به نظر میرسد که خیلی زود این اخبار هم به گوش ما خواهد رسید.
به طور کلی اعدادی که راجع به اجرای این بازی روی ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس اعلام شده، بسیار جذاب به نظر میرسند و باید اعتراف کرد که با وجود جلوههای بشری خارقالعاده این بازی، انتظاری کمتر از این هم نداشتیم و امیدواریم که با داشتن مودهای گرافیکی مختلف، موقعیت برای کسانی که دوست دارند با وضوح تصویر کمتر و نرخ فریم بیشتر بازی کنند هم فراهم شود.
یکی از نکات مهم راجع به جلوههای بصری این بازی، رهگیری پرتو و نور یا همان Ray-Tracing است که خوشبختانه راه خودش را به Forza Motorsport پیدا کرده است. انتظار داریم که با وجود این قابلیت در بازی، نورپردازی به شکل چشمگیری بهتر از گذشته شود. بازی Forza Motorsport قرار است که در بهار سال ۲۰۲۳ میلادی برای اسک باکس سری ایکس، اکس باکس سری اس و رایانهّای شخصی منتشر شود.