برچسب Motive Studios
در حال حاضر، سیستم پیشنهادی برای تجربه این بازی به یک پردازنده Intel Core0i5 11600K یا AMD Ryzen 5 5600X با ۱۶ گیگابایت رم DDR4 نیاز دارد، اما ممکن است این مشخصات برای ماههای آینده بهروز شود. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
اخیراً در فضای مجازی شایعه شده است که یک رویداد رسانهای برای بازی بازسازی شده Dead Space توسط استودیوی بازیسازی موتیو (Motive Studio) در اواخر ماه میلادی جاری برگزار میشود که پشت بند آن در ماه اکتبر، اطلاعات تکمیلیتر پیرامون آن محصول به دست علاقهمندان خواهد رسید. در همین حال، صفحات فروشگاهی این بازی، بازی Dead Space Remake را برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی لیست کردهاند.
خبر خوب در این زمینه وجود دارد و آن هم این است که بازیکنان میتوانند این محصول را برای رایانههای شخصی از طریق دو فروشگاه استیم (Steam) و اپیک گیمز ( Epic Games ) تهیه کنند. برخی از الزامات اولیه برای تجربه این بازی در رایانههای شخصی بدین شرح است که بازیکنان باید حداقل از یکی از پردازندههای AMD Ryzen 5 2600X یا Core-i58600 و ۸ گیگابایت رم DDR4 (طبق مشخصات درج شده در صفحه فروشگاهی اپیک گیمز) داشته باشند. مشخصات پیشنهادی هم شامل Intel Core-i5 11600K یا AMD Ryzen 5 5600X با ۱۶ گیگابایت رم DDR4 است.
البته تمام این اطلاعات به صورت نهایی نیست، بنابراین انتظار میرود که طی ماههای آینده لیست پیشنهاد مشخصات موردنیاز از سوی سازنده بهروز شود؛ بهویژه اینکه اگر بخواهید بازی موردبحث را روی رزولیشن 4K تجربه کنید، باید از قطعات بهتری هم استفاده کنید. بازی Dead Space Remake در تاریخ ۲۳ ژانویه ۲۰۲۳ برابر با ۳ بهمن ۱۴۰۱ برای پلتفرمهای یادشده منتشر خواهد شد. این محصول به عنوان بازسازی یکی از بازیهای قدیمی مجموعه که پیشتر به صورت رسمی در سال ۲۰۰۸ میلادی منتشر شده بود، توسعه پیدا میکند که برای علاقهمندان به ژانر ترس و وحست، بهترین گزینه خواهد بود. در نسخه بازسازی شده، تمام جنبههای بصری و صوتی توسط سازندگان بازطراحی شدهاند و سیستم گیمپلی جدید هم به شدّت سرگرم کننده خواهد بود. نسخههای کنسولی این محصول از حالت صداهای سه بعدی و بارگیری سریع بدون نشان دادن صفحه لودینگ پشتیبانی خواهد کرد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی موتیو، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از علاقهمندانی هستید که در روز اول انتشار به تجربه بازی Dead Space Remake میپردازند؟ نظرات خود را پیرامون این مووضعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
به نظر میرسد که سازندگان بازی به دنبال شنیدن نظرات طرفداران قدیمی Dead Space هستند تا بازسازی خوبی را ارائه دهند.
پس از استریم متمرکز بر طراحی صدا در ماه گذشته که راجع به Dead Space Remake گذاشته شد، به نظر میرسد که طراحی صدای این بازی خارقالعاده به نظر میرسد که البته تا نتیجه نهایی این بازی مدت زمان زیادی باقی مانده است. فرارت از ارتقای بصری که انتظارش را داشتیم، پروژه جدید استودیوی Motive Studios توجه بسیار زیادی روی طراحی صدا دارد. بر اساس موارد معرفی شده در این بازی، بعضی از طرفداران از صداهای سلاحهای بازی چندان راضی نبودند اما به نظر میرسد که استودیوی سازنده به صحبت طرفداران سری گوش داده و قصد دارد که تغییراتی در صدای سلاحها ایجاد کند.
یکی از توسعهدهندگان Motive Studios در شبکه اجتماعی Reddit در مورد صداهای بهروز شده سلاحهای بازی صحبت کرد. طبق این پست، تیم احساس میکرد که بسیار از انتقادات به جا و درست هستند و تغییراتی را برای هماهنگی بیشتر با آنچه که طرفدراان از پلاسما کاتر و تفنگ پالس انتظار دارند، انجام داد.
در این پست آمده است که محدوده فرکانس کاتر پلاسما مجددا متعادل شده تا سنگینی صدای در حال استفاده از این سلاح بیشتر شود. به هر حال کاتر پلاسما بهطور کلی یکی از قابل اعتمادترین سلاحهای این سری محسوب میشود. پایینتر از محدوده فرکانس این سلاح هم در حال حاضر برجستگی صوتی بیشتری دارد. علاوه بر این، تفنگ پالس به دلیل نحوه واکنش محیط در منظره صوتی دقیقتر به نظر میآید. برای مثال، صدای برخورد سلاح روی سطوح مختلف تا حد زیادی شبیه به صدای قسمتهای قبلی شده است.
استودیوی Motive اعلام کرده است که آماده شنیدن بازخوردهای بیشتری از سمت طرفداران است و دوست دارد که طراحی صوتی بازی را بسیار بیشتر از قبل بهبود بدهد تا بتواند به بهترین نتیجه ممکن در این زمینه برسد. اما با این حال به نظر میرسد که اکثر طرفداران از این تغییر صدای داخل بازی راضی هستند و میتوانند به آينده بازی امیدوار باشند.
در یک لایو استریم استدیو Motive تصاویری از مراحل پیش تولید بازسازی Dead Space منتشر شدند که پیشرفت بصری چشمگیری را نشان میدهند. برای مطالعه ادامه خبر با کاروتک همراه باشید.
استودیو Motive در استمریمی که از Twitch پخش شد برای گرفتن بازخورد از طرفداران تعدادی تصویر و همچنین اطلاعات جدیدی را در مورد بازسازی Dead Space به اشتراک گذاشت. اکثر این تصاوریر توسط کاربری به نام Nible منتشر شده که نشان میدهد که محیطهای این بازسازی به بازی اصلی وفادار هستند اما جزئیات بیشتری به آنها اضافه شده.
تمام این تصاویر از نسخه پیش تولید اولیه این بازی گرفته شدهاند ولی همین تصاویر هم پیشرفت بصری این بازسازی را به خوبی نشان میدهند. یک مقایسه ساده بین راهروی بازی اصلی و این بازسازی نشان میدهد که چقدر جزئیات زیادی به این راهرو اضافه شدهاند که شامل تکسچرهای بهتر، سایههای واقعگرایانه و نورپردازی طبیعیتر میشوند.
بازسازی Dead Space در حال حاضر برای کنسولهای نسل جدید در حال ساخت است و شایعات حاکی از آن هستند که این بازسازی قرار است در فوریه 2022 منتشر شود. این بازی میخواهد از قابلیت کنسولهای نسل جدید برای ایجاد سیستم صدای سهبعدی و از بین بردن صفحه لودینگ استفاده کند. این بازی بر خلاف Dead Space 3 از میکرو ترنزکشنها استفاده نخواهد کرد.