برچسب PC
بر اساس صفحه لینکدین (Linkedin) برنامهنویس ارشد گرافیکی بازی Strafield، یعنی آقای جرمین مزک (Germain Mazac)، به نظر میرسد که بازی نقشآفرینی و فضایی جهان باز استودیوی بازیسازی بتسدا گیمز (Bethesda Games) از قابلیت یکپارچهسازی RTX پشتیبانی خواهد کرد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
استودیوی بازیسازی بتسدا گیمز (Bethesda Games) به صورت رسمی اولیننگاه رسمی خودش را به بازی Starfield در سال جاری منتشر کرد و اگرچه با یک نمایش از پیش رندر شده و نسبتاً طولانی طرف بودهایم، اما به نظر میرسد که هنوز اطلاعات بزرگی از این بازی جهانباز فضایی نقشآفرینی باقی مانده که باید منتشر شود. البته، با توجه به این واقعیت که به نظر میرسد هنوز زمان زیادی را باید برای تجربه این بازی صبر کنیم، پس منطقی است که اطلاعات تازه باید پیرامون جزئیات فنی منتشر شود.
اگرچه تا امروز ممکن است که برخی از جزئیات موردنظر ما منتشر شده باشند؛ به عنوان مثال، همانطور که یکی از کاربران وب سایت ردیت (Reddit) در صفحه صفحه لینکدین (Linkedin) برنامهنویس ارشد گرافیکی بازی Strafield، یعنی آقای جرمین مزک (Germain Mazac)، مشاهد کرد، استودیوی بازیسازی بتسدا گیمز به «ادغام» و یکپارچهسازی قابلیت RTX در بازی Starfield دست زده که شما مخاطبان عزیز میتوانید تصویر این موضوع را در انتهای مطلب مشاهده کنید.
به هر حال پشتیبانی از قابلیت RTX به این معنا است که بازی علمی – تخیلی و بقاء محور فضایی جهان باز استودیوی بازیسازی بتسدا گیمز روی پلتفرم رایانههای شخصی، عملاً از ویژگیهایی نظیر RTX Global Illumination، DLSS و سایر ویژگیها پشتیبانی میکند. اینکه آیا تیم سازنده روی قابلیت پرتو نور یا همان Ray Tracing برای نسخههای کنسولی این بازی کار خواهد کرد یا خیر، هنوز مشخص نیست؛ اما امیدواریم در ماهّای آینده بیشتر راجعبه این مسائل فنی اطلاعاتی به دست آوریم.
بازی Starfield قرار است در نیمه اول سال ۲۰۲۳ به صورت انحصاری برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر شود. متأسفانه هیچ نسخه نسل هشتمیای برای کاربران کنسول ایکس باکس وان وجود ندارد و از آنجایی که استودیوی سازنده رسماً توسط کمپانی مایکروسافت ( Microsoft )، مالک برند ایکس باکس (Xbox)، خریداری شده است، کاربران پلتفرمهای پلیاستیشن هم هیچ شانسی برای تجربه این بازی نخواهند داشت. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی بتسدا گیمز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ تجربه بازی Starfield با وجود قابلیتهایی همچون RTX، RTX Global Illumination، DLSS و سایر ویژگیها، چه تجربه منحصربهفردی را برای شما به ارمغان میآورد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
طبق اطلاعات تازهای که دریافت کردهایم، بازیکنان اکنون میتوانند اکانتهای استیم (Steam) خود را از طریق یک ویژگی جدیدی که در نسخه رایانههای شخصی بازی Marvel’s Spider-Man Remastered وجود دارد، به حسابهای شبکهای پلیاستیشن خود پیوند دهند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) اکنون به بازیکنان اجازه میدهد تا حسابهای کاربری پلیاستیشن (PlayStation) خود را به حساب کاربریشان در استیم (Steam) پیوند بزنند. این حرکت احتمالاً در جهت انتشار برنامهها و بازیهای انحصاری کمپانی یادشده روی پلتفرم رایانههای شخصی صورت گرفته و اولین بازیای که اجازه انجام این پیوند را میدهد، بازی Marvel’s Spider-Man Remastered است. این احتمال هم وجود دارد که بازیهای قبلی برند پلیاستیشن که برای رایانههای شخصی منتشر شده بود، در آینده نزدیک از این قابلیت استفاده کنند.
اینطور که به نظر میرسد، پیوند زدن حسابهای کاربری در حال حاضر مزایای کوچیکی ندارند؛ چراکه بنا بر گفتههای کمپانی سونی، کسانی که حساب شبکه پلیاستیشن خود را به استیم پیوند بزنند، میتوانند بستههای الحاقی این بازی و سایر بازیهای استودیوی پلیاستیشن را دریافت کنند. به عنوان بخشی از این فرآیند، کمپانی سونی همچنین یک وب سایت تازه راهاندازی کرده است که از بازیکنان پلتفرم رایانههای شخصی میخواهد تا با ایجاد یک حساب کاربری جدید در شبکه پلیاستیشن پلاس و پیوند زدن آن به فروشگاه استیم، از بازیهای این برند استفاده کنند.
در این وب سایت آمده است که بازیکنان میتوانند حسابهای کاربری پلیاستیشن خود را برای بازیهایی چون God of War 2018، Days Gone، Horizon Zero Dawn و Marvel’s Spider-Man Remastered پیوند بزنند و از مزیتهای موجود در خصوص این کار نهایت استفاده را ببرند. در بخش «به زودی» یا Coming Soon این وب سایت، بازیهای دیگر همچون Uncharted: Legacy of Thieves Collection و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales وجود دارد که بازیکنان پلتفرم رایانههای شخصی میتوانند این عناوین را به حساب کاربری خودشان در شبکه پلیاستیشن متصل کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون ادامه فرانچایز Marvel’s Spider-Man و برنامههای بعدی کمپانی سونی و برند پلیاستیشن، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم در اولین فرصت اقدام به پیوند زدن حساب کاری پلیاستیشن خود به فروشگاه استیم میکنید؟ به نظر شما در آینده قرار است چه مزیتهایی به عنوان جایزه در اختیار کاربرانی قرار گیرد که این فرآیند را انجام دادهاند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
امروز به صورت رسمی استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ (Jetpack Interacting) که مسئولیت پورت نسخه رایانههای شخصی بازی God of War 2018 را برعهده داشت، گفت که مستقیماً با کمپانی سونی (Sony) کار میکند تا یکی از محصولات پرچمدار برند پلیاستیشن را به سبک عناوین سرویس محور موردانتظار، توسعه دهد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
کمپانی سونی (Sony) که در سالهای اخیر به تجربه شگفتانگیزی در زمینه خلق بازیهای تک نفره و داستان محور دست پیدا کرده، کنون به دنبال گسترش عناوین انحصاری خود در زمینه بازیهای سرویس محور و آنلاین است تا کلکسیون موفقیتهای خودش را تکمیل کند. در کنار بازیهای آنلاین، عناوین سرویسمحور هم یکی از برنامههای بلند مدّت سران این کمپانی است که به واسطه آن بتوانند برای سالها، مخاطبان بزرگی را به مجموعه پلیاستیشن اضافه کنند. این موضوع با نقشه راه کمپانی در خصوص انتشار ۱۰ بازی سرویس محور تا مارس ۲۰۲۶ کاملاً همخوانی دارد که پیشتر گزارشهایی پیرامون آن در فضای مجازی پخش شده بود.
حالا مشخص شده است که یکی از ۱۰ بازی سرویسمحور آینده، توسط استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ (Jetpack Interacting) در دست توسعه قرار دارد. این استودیو پیشتر بر سر توسعه پورت رایانههای شخصی بازی God of War 2018 با کمپانی سونی همکاری داشته است؛ اما حالا در صفحه لینکدین یکی از توسعهدهندگان این استودیو، مشخص شد که تیم سازنده مشغول توسعه یک محصول AAA سرویسمحور برای کنسول پلیاستیشن هستند.
علاوه بر این، در بخش About یا «درباره» استودیوی سازنده در شبکههای مجازی مطالعه کردهایم که تیم سازنده مستقر در جتپک اینتراکتینگ، به صورت مستقیم با کمپانی سونی در خصوص توسعه یکی از محصولات پرچمدار این کمپانی در زمینه بازیهای سرویسمحور هستند که انتظارات سران آن کمپانی را برآورده میکند.
البته با گذشت زمان باید دید که محتوای این IP چیست؛ آن هم درست در زمانی که نقش استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ در این زمینه مشخص نبوده و معلوم نیست که آیا این استودیو با استودیوهای بزرگ دیگر سونی همکاری میکند یا خیر؟ (البته موضوع انعطافپذیری در خصوص تیم کوچکی که این استودیو در دست دارد هم یکی دیگر از مواردی است که کاربران در خصوص آن نگران هستند). هنوز هیچ چیز به صورت رسمی مشخص نیست، اما تیم سازنده این استودیو با استودیوی بازیسازی سانتامونیکا (SantaMonica) در جهت پورت نسخه رایانههای شخصی سری بازی God of War در اینده همکاری خواهد کرد. به هر حال برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی جتپک اینتراکتینگ یا کمپانی سونی، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم فکر میکنید که این استودیو بازیسازی مستقل و کوچک میتواند از پس توسعه یک بازی AAA بزرگ که بنابر گفتههای تیم سازنده، یکی از عناوین پرچمدار سونی است، بر بیاید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.