برچسب Playstation - صفحه 2
به تازگی محصول جدیدی با نام Project U به عنوان یک بازی مفهومی از پروژهای همکاری محور (Co-Op) با قابلیت Session-Based معرفی شده است که بازیکنان را با یکدیگر متحد کرده و مجبور میکند تا در برابر یک تهدید بزرگ آماده شوند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
محصول آخر استودیوی بازیسازی یوبیسافت (Ubisoft) را که با نام Project Q شناخته میشد، به یاد دارید؟ عنوانی که در در مقام بازیهای تیمی درست چندماه پیش معرفی شده بود؟ حالا به نظر میرسد که تیم سازنده قصد دارد تا یک بازی دیگر در همین زمینه بسازد و مبنای اصلی آنهم همکاری تیمی (Co-Op) با قابلیت Session-Based باشد.
همانطور که آقای تام هندرسون (Tom Henderson)، یکی از افشاءکنندههای اطلاعاتی و همچنین خبرنگار مطرح صنعت بازیهای ویدیویی، در انجمن اینسایدر – گیمینگ (Insider – Gaming) صحبت کردهاند، فعلاً یک صفحه رسمی از این پروژه تولید شده که ما را با یک بازی مفهومی جدید آشنا میکند. سبک بازی همانطور که گفته شد تیراندازی مبتنی بر همکاری تیمی است و بازیکنان در این محصول باید علیه بیگانگان و یک تهدید بزرگ جهانی با یکدیگر متحد شوند.
منابع آقای هندرسون خاطر نشان کردهاند که آزمایش یا همان پلی تستهای این بازی به صورت خصوصی آغاز شده است؛ اما هنوز اطلاعات بسیار کمی از آن در اختیار داریم. به عنوان مثال، چیزی که از آن آزمایش مشخص شد، این است که بازیکنان میتوانند این محصول را با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه تجربه کرده و کسانی که به تجربه نسخه آزمایشی پرداختهاند، گفتهاند که برای اجرای این بازی باید یکی از پردازندههای Intel Croe i7-6700K یا ADM Ryzen 5 2600 داشته و در کنار آن از کارت گرافیک GeForce RTX 2060 یا Radeon RX Vega 64 به همراه ۱۶ گیگابایت رم دوکاناله استفاده کنند. نکته جالب در خصوص این آزمایش در آنجایی قرار دارد که پلی تست مربوطه فقط در قاره اروپا فعال است.
هنوز مشخص نیست که Project U یک محصول رایگان مثل عناوینی چون XDefiant یا The Division Heartland خواهد بود یا خیر؛ اما بنا به گفتههای آقای هندرسون، در این بین هم Project Q برای توسعه از بین نرفته و سازندگان روی آن محصول هم کار میکنند. هیچ اطلاعات دیگری وجود ندارد، بنابراین امیدواریم که این دو بازی به سرنوشت بازی Ghost Recon Frontline دچار نشده نشوند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی یوبیسافت، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم با توجه به اطلاعات مطالعه کرده در متن خبر، قصد دارید در صورت انتشار، به تجربه بازی Project U بپردازید؟ فکر میکنید ساخت اینگونه از بازیها، که بازیکنان را با یکدیگر متحد کرده و در مقابل هوش مصنوعی قرار میدهد، میتواند سرگرمکننده باشد؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
در بهروزرسانی شماره ۱.۲۳ بازی Gran Turismo 7، خودروهای جدیدی اعم از پورشه ویژن جی تی اسپایدر (Porsche Vision GT Spyder)، فولکس واگن آیدی.آر (Volkswagen ID.R) و نیسان سیلویا کیز تایپ اس ۱۴ (Nissan Silvia k’s Type S14) به محتوای بازی اضافه شدهاند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
استودیوی بازیسازی پالیفونی دیجیتال (Polyphony Digital) امروز بهروزرسانی شماره ۱.۲۳ را برای آخرین بازی شبیهسازی خود که با نام Gran Turismo 7 شناخته میشود، منتشر کرده است که در این بهروزرسانی، خودروهای پرسرعت جدید و یک نیسان لوکس به گاراژ بازیکنان اضافه میشود. سه خودروی جدیدی که میدانیم، اینها هستند: پورشه ویژن جی تی اسپایدر (Porsche Vision GT Spyder)، فلوکس واگن آیدی.آر (Volkswagen ID.R) و نیسان سیلویا کیز تایپ اس ۱۴ (Nissan Silvia k’s Type S14).
خودروی پورشه ویژن جی تی اسپایدر ۹۱۹ هیبریدی و تایکان، اولین خودروهای برقی کمپانی پورشه (Porsche) است که به گاراژ بازی اضافه شدهاند. این خودرو توان خروجی ۸۲۰ کیلوواتی را ارائه میکند که با یک حساب سرانگشتی، میتوان گفت که ۱۰۸۹ اسب بخار قدرت و حداکثر گشتاورد آن هم ۱۰۹۰ نیوتون است. سیستم آیرودینامیکی فعال آن برای سرعتهای بالا پیچهای مارپیچ بسیار ایدهآل است.
فولکس واگن آیدی.آر یک خوردوی کربن با بالهای زیبا برای نیمه عقب و جلویی دارد که میتواند فشار حداکثری روی خودرو را به طرز باورنکردنیای کاهش دهد. حداکثر قدرت این اتوموبیل ۵۰۰ کیلووات برابر با ۶۷۰ اسب بخار و گشتاورد آن ۶۵۰ نیوتون است. از لحاظ سرعت، صفر تا صد این خودرو در ۲.۲۵ ثانیه پر میشود که رکوردهای جهانی را در اختیار دارد. با چنین سرعتی، بازیکنان باید با احترام کامل از آن استفاده کنند.
در نهایت خودروی نیسان سیلویا کیز تایپ اس ۱۴ را داریم که بدنهای پهنتر نسبت به خودروهای هم سبک دارید. این اتوموبیل توانایی تولید ۲۱۶ BHP را در اختیار دارد که مجهز به فرمان الکترونیکی چرخ عقب با فناوری Super HICAS است. در بهروزرسانی ۱.۲۳ بازی Gran Turismo 7 و در کنار اضافه شدن خودروهای جدید، دو Scape تازه برای مناطق آمریکا و ژاپن هم به محتوای بازی اضافه خواهد شد. این Scape تازه در کشور ژاپن با نام ساکورادا – دوری (Sakurada – Dori) شناخته میشود که شامل نمایی از برج بلند توکیو خواهد شد.
در کشور آمریکا نیز پارک ملی یوسمیت (Yosemite National Park) در ایالات کالیفرنیا هدف سازندگان برای اضافه کردن نقشه جدید به محتوای بازی بوده است که شما خوانندگان گرامی در ادامه میتوانید تصاویر منتشر شده از این بهروزرسانی را مشاهده کنید. به هر حال در آینده برای دریافت و. مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی پالیفونی دیجیتال، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم بازی Gran Turismo 7 را به ورژن ۱.۲۳ ارتقاء داده و از موارد جدید در بازی استفاده کردهاید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
بازی پلتفرمینگ ۲ بعدی فانتزی Moonscars که اخیراً توسط استودیوی بازیسازی بلک مرمید (Black Mermaid) ساخته شده است، هم اکنون برای کاربران پلتفرمهای پلیاستیشن، ایکس باکس، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
بله، همانطور که از تیتر خبر مطالعه کردهاید، بازی سولز گونه و پلتفرمینگ ۲ بعدی فانتزی Moonscars هم اکنون برای کاربران کنسولهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانهای شخصی در دسترس قرار دارد. کاربران روی پلتفرمهای کمپانی مایکروسافت (Microsoft) میتوانند این محصول را از طریق لانچر Humble Choice، فروشگاه ویندوز یا سرویس ایکس باکس گیم پس (Xbox Game Pass) تجربه کنند.
بازی Moonscars یک محصول پلتفرمینگ مترویدوانیا هم هست که با سبک هنری تاریک خود، داستان غمانگیزی را روایت میکند. این بازی شامل یک پالت رنگی غیراشباع با وجود رنگهای متضاد قرمرز و زرد است که میتواند روی جلوههای بصری بازی در نظر مخاطبان تأثیر بسزایی داشته باشد. در بازی Moonscars، بازیکنان به جای قهرمان داستان یعنی گری ایرما (Grey Irma) زندگی خواهند کرد. این محصول با الهام گرفتن از سری بازیهای Dark Souls امیدوار است که با هر مرگی که نصیب بازیکنان هدیه میدهد، درسهای جدیدی هم به آنها بیاموزد؛ چراکه آنها به صورت مداوم تلاش میکنند تا بر چالشهای به ظاهر غیرقابل باور به صورت آسان عبور کنند.
با در دست داشتن هدایت شخصیت گریم ایرما، مخاطبان قادر خواهند بود تا از تعداد کمی از تواناییهای رزمی مانند حملات سرعتی، جای خالی، سلاحهای ویژه و حتی جادویی با نام Witchery استفاده کنند. در نهایت باید به این موضوع اشاره کرد که بازی Moonscars در یک محیط فانتزی تاریک اتفاق میافتد که با داستان غمانگیز استودیوی بازیسازی بلک مرمید (Black Mermaid) در هم آمیخته شده و کمپانی ناشر آن یعنی هامبل گیمز (Humble Games) هم از این محصول به عنوان یک «جهانسازی پیچیده در روایت» یاد میکند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی بلک میرمید، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم قرار است در آینده به خرید و تجربه بازی Moonscraes بپردازید؟ با توجه به اطلاعات به دست آمده از این بازی، آیا خرید و تجربه آن را به سایر دوستان خود و مخاطبان وب سایت بازینامه پیشنهاد میکنید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
با بیشتر و بیشتر شدن نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن، به تازگی پلیاستیشن وبسایت جدیدی به طور اختصاصی برای این بازیهای کامپیوتری راهاندازی کرده است.
به نظر میرسد بخش پلیاستیشن شرکت سونی قصد دارد جدیتر از همیشه انتشار نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن را ادامه دهد. چرا که به تازگی این شرکت یک وبسایت اختصاصی برای نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن راهاندازی کرده است که شامل دو بخش بازیهای منتشر شده و بازیهای درحال انتشار میشود. شما میتوانید از طریق این لینک به وبسایت رسمی نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن دسترسی داشته باشید.
درحال حاضر بازی Spider-Man Remastered جدیدترین بازی پلیاستیشنی است که درحال انتشار برای پلتفرم PC است و سونی نسخه کامپیوتری هیچ یک از بازیهای پلیاستیشنی را به تازگی رونمایی نکرده است. اما با توجه به تمرکز سونی بر روی راهاندازی وبسایت رسمی نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن، به نظر میرسد این شرکت قصد دارد به طور جدیتر انتشار بازیهای کامپیوتری را ادامه دهد و عناوین بیشتری از بین بازیهای انحصاری پلیاستیشن را به پلتفرم PC منتقل کند.
نکته جالب این است که این وبسایت تنها مختص نسخه کامپیوتری بازیهای انحصاری پلیاستیشن نیست و دیگر بازیهای پلیاستیشنی که برای کامپیوتر منتشر شدهاند نیز در این وبسایت قرار گرفتهاند. درحال حاضر لیست بازیهای جدید منتشر شده و درحال انتشار پلیاستیشنی برای کامپیوتر، شامل عناوینی مثل God of War، Horizon Zero Dawn و Days Gone و همچنین Helldrivers و Predator Hunting Grounds میشود.
به نظر میرسد وبسایت اختصاصی نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن برای کاربرانی طراحی شده است که به طور کلی تجربه زیادی در بازیهای کامپیوتری ندارند. در قسمت پرسشهای متداول (FAQs) این وبسایت آمده است که برای تجربه نسخه کامپیوتری بازیهای پلیاستیشن میتوانید از کنترلر دوالسنس کنسول PS5 استفاده کنید. همچنین امکان استفاده از موس و کیبورد کامپیوتر و همچنین دوالشاک 4، کنترلر کنسول PS4 نیز وجود دارد.
همانطور که اشاره کردیم، بازی انحصاری بعدی پلیاستیشن که به زودی یک پورت کامپیوتری دریافت میکند، بازی Spider-Man Remastered است که در تاریخ 12 آگوست از طریق استیم و فروشگاه Epic Games در دسترس کاربران پلتفرم PC قرار میگیرد.
خرید بانجی توسط سونی با اعلام این کمپانی به طور رسمی پایان یافت و اکنون بانجی عضوی از استودیوهای پلی استیشن است.
استودیوی بانجی در دو دههی اخیر یکی از ارکانهای اصلی ژانر شوتر با زاویه دید اول شخص بوده و هنوز هم بازیهای این استودیو از بهترین آثار سبک خود هستند. بانجی در ابتدا با مایکروسافت برای ساخت سری هیلو همکاری و سپس عضوی از اکتیویژن شد. چند سال پیش نیز مستقل و حالا عضوی از استودیوهای پلی استیشن است.
روز گذشته پلی استیشن در حساب توییتر خود از تکمیل روند خرید بانجی سخن به عمل آورد. رییس استودیوی بانجی و هرمن هالست (رییس استودیوهای پلی استیشن) در پی این خبر از اهداف و برنامههای خود برای آیندهی بانجی سخن به عمل آوردند. نکتهی مهم در مورد خرید بانجی این است که این استودیو همچنان به صورت مستقل به فعالیت خود ادامه خواهد داد.
جالب است بدانید که مایکروسافت نیز پیش از این اقدام به مذاکره برای خرید بانجی کرده بود که البته این مذاکره کاری از پیش نبرد. سونی برای خرید استودیوی بانجی مبلغ 3.6 میلیارد دلار پرداخت کرده است که یک سوم این مبلغ یعنی 1.2 میلیون دلار صرف اهدای پاداش به کارمندان این استودیو خواهد شد.
بازیهای اواخر ماه جولای سرویس پلی استیشن پلاس پریمیوم و اکسترا مشخص شدند که در بین آنها چند عنوان از سری اساسینز کرید نیز دیده میشود.
سرویس پلی استیشن پلاس در ماههای اخیر با تغییرات زیادی همراه بوده که از جملهی آنها میتوان به اضافه شدن دو سطح پریمیوم و پلاس به آن اشاره کرد که به مشترکین آن اجازه دسترسی به تعداد زیادی بازی را مانند سرویس گیمپس میدهد.
سونی سعی دارد تا رفته رفته بازیهای جذاب و جدیدی را به این سرویس اضافه کند. آنها در اولین قدمهای خود اقدام به انتشار لیست چند بازی جدید این سرویس کردهاند که اواخر ماه جاری میلادی به سطح پریمیوم و اکسترای این سرویس اضافه خواهد شد.
بازی Final Fantasy 7 Remake برای پلی استیشن 4 و نسخهی Intergrade آن، بازی Marvel’s Avengers و صد البته بازی Stray از جمله عناوین این ماه پلی استیشن پلاس هستند. همچنین چندین نسخه از سری اساسینز کرید نیز به این سرویس اضافه خواهند شد.
عناوین مورد بحث از سری اساسینز کرید شامل Assassin’s Creed: The Ezio Collection ، Assassin’s Creed Unity، Assassin’s Creed 4 Black Flag، نسخهی ریمستر Assassin’s Creed Rogue و Assassin’s Creed Freedom Cry هستند. دو عنوان از سری Saints Row یعنی بازی Saints Row 4: Re-Elected و Saints Row: Gat out of Hell نیز از دیگر بازیهای جدید سرویس پلی استیشن پلاس هستند.
فهرست کامل بازیهای جدید پلی استیشن پلاس به شرح زیر است:
- بازی Stray برای پلی استیشن 4 و 5
- بازی Final Fantasy 7 Remake Intergrade برای پلی استیشن 5
- بازی Marvel’s Avengers برای پلی استیشن 4 و 5
- بازی Assassin’s Creed Unity برای پلی استیشن 4
- بازی Assassin’s Creed IV Black Flag برای پلی استیشن 4
- بازی Assassin’s Creed Rogue Remastered برای پلی استیشن 4
- بازی Assassin’s Creed Freedom Cryبرای پلی استیشن 4
- بازی Assassin’s Creed: The Ezio Collection برای پلی استیشن 4
- بازی Saints Row IV: Re-Elected برای پلی استیشن 4
- بازی Saints Row Gat out of Hell برای پلی استیشن 4
- بازی Spirit of the North: Enhanced Edition برای پلی استیشن 5
- بازی Ice Age: Scrat’s Nutty Adventure برای پلی استیشن 4
- بازی Jumanji The Video Game برای پلی استیشن 4
- بازی Paw Patrol on a Roll! برای پلی استیشن 4
- بازی ReadySet Heroes برای پلی استیشن 4
- بازی No Heroes Allowed
- بازی LocoRoco Midnight Carnival
این بازیها در تاریخ 28 تیر (مصادف با 19 جولای) در دسترس مشترکین دو سطح پریمیوم و اکسترای سرویس پلی استیشن پلاس قرار خواهند گرفت.
نظر شما در مورد بازیهای اواخر ماه جولای سرویس پلی استیشن پلاس پریمیوم و اکسترا چیست؟ شما در انتظار تجربهی کدام یک از عناوین فوق هستید؟ فراموش نکنید که نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
بعد از چهار ماه از منتشر شدن این خبر بالاخره روند خرید استودیو Haven توسط پلی استیشن پایان یافت. این استودیو در حال حاضر روی یک بازی Cloud محور کار میکند.
حدود یک سال پیش جید ریموند که سابقهی کار روی سری اساسینز کرید را در کارنامه دارد، استودیوی جدیدی به نام Haven در کشور کانادا تاسیس کرد. در فاصلهی کوتاهی از تاسیس این استودیو، سونی خبر از خریداری این استودیو و اضافه شدن آن به جمع استودیوهای پلی استیشن داد.
استودیوی Haven در حال حاضر روی یک بازی لایو سرویس برای پلی استیشن 5 کار میکند که البته در حال گذراندن مراحل ابتدایی توسعهی خود است. این استودیو در ماههای اخیر رفته رفته بزرگتر از قبل شده و افراد با استعداد زیادی را از استودیوهای مختلف به خود جذب کرده است.
یکی از این افراد Jalal El Mansouri است که سابقهی کار در کمپانی گوگل و همچنین کار روی بازی Rainbow Six Siege در کمپانی یوبی سافت را در کارنامهی خود دارد. او اکنون هدایت تیم تحقیق و توسعهی بازی جدید استودیوی Haven را بر عهده دارد.
جید ریموند در کنار تمجید از افراد استودیو به چالشهای مختلف پیرامون ساخت بازی لایو سرویس استودیوی خود و انتظارات بالای گیمرها از بازیهای پلی استیشن مخصوصا از نظر جلوههای بصری اشاره کرد. در حال حاضر بیش از صد نفر در استودیوی Haven کار میکنند و جید ریموند در تلاش است تا از طریق مختلف بهترین بازدهی را از آنها داشته باشد.
ریموند همچنین به همکاری آنها با معمار ارشد پلی استیشن یعنی مارک سرنی اشاره کرده و گفت که از این فرصت بسیار هیجان زده و خوشحال است. او از ارائهی اطلاعات پیرامون بازی جدید خود امتناع کرده است.
سونی برنامههای زیادی برای ساخت بازیهای لایو سرویس داشته و قصد دارد تا سال 2026 حداقل 10 بازی لایو سرویس برای پلی استیشن 5 عرضه کند. آنها در همین راستا در سال اخیر اقدام به خرید دو استودیو Haven و بانجی کردهاند تا اولین قدمهای خود را برای رسیدن به این هدف محکم بردارند.
همچنین لازم به ذکر است که دو مورد از این بازیها برای عرضه تا فروردین سال آینده (ابتدای آوریل) برنامه ریزی شدهاند. به نظر میرسد که یکی از آنها بازی آنلاین Last of Us است که توسط استودیوی محبوب ناتی داگ در حال توسعه بوده و بازی دوم اثری با المانهای فانتزی است که وظیفهی ساخت آن روی دوش استودیوی لندن پلی استیشن است. انتظار میرود که اطلاعات بیشتری حول محور این بازیها در ماههای اخیر منتشر شود.
گیمزکام ۲۰۲۲ یکی از مراسمهای استراتژيک و کلیدی امسال و در صنعت بازیهای ویدویی است؛ اما به نظر میرسد غایبهای بزرگی را خواهد داشت.
حالا که دو تا از بزرگترین کنفرانسهای مطبوعاتی سال جاری میلادی یعنی Summer Game Fest و Xbox Bethesda Games به پایان رسیده، حالا همه چشمها به رویداد بزرگی بعدی یعنی گیمزکام ۲۰۲۲ است که از تاریخ ۲۴ آگوست تا ۲۸ آگوست برگزار خواهد شد. خیلیها منتظر بودند که در این نمایشگاه کمپانیهای بزرگی حضور داشته باشند اما متاسفانه یکی از کمپانیها از همین ابتدا تصمیم گرفته که عدم حضورش در این مراسم را اعلام کند.
غول صنعت بازی ژاپنی یعنی پلیاستیشن طی اطلاعاتی که در اختیار سایت Gamers Wirtshchaft گذاشته،اعلام کرده که آنها قرار نیست که در گیمزکام ۲۰۲۲ حضور داشته باشند تا بار دیگر مهر تاییدی بر این موضوع بزنند که پلیاستیشن قصد حضور در رویدادهای همگانی را ندارد؛ تمرکز آنها بیشتر روی برگزاری رویدادهای خصوصی مثل استریم State of Play است.
برگزارکنندههای این مراسم اعلام کردهاند که حدود ۲۵۰ کمپانی در این مراسم حضور خواهند داشت که از اسامی لو رفته این نمایشگاه میتوان به کمپانیهای Bandai Namco، THQ Nordic و Koch Media اشاره کرد. البته پلیاستیشن اولین شرکتی نیست که عدم حضورش را تایید کرده. کمپانیهای دیگری مثل اکتیویژن بلیزارد، Take Two و نینتندو هم اعلام کردهاند که در مراسم گیمزکام امسال حضور نخواهند داشت.
در همین حین شایعههای مطرح شده که اکس باکس قطعا در این مراسم حضور خواهد داشت و اطلاعیههای مهمی را در اختیار پلیرها قرار میدهد. اما طرفدارهای پلیاستیشن جایی برای نگرانی ندارند. طبق شایعههای نزدیک به حقیقت، احتمالا استریم State of Play بزرگی به زودی راه میافتد که در آن شاهد گیمپلی و نمایش ویژهای از God of War: Ragnarok خواهیم بود و در کنار آن از سختافزارهای پلیاستیشن مثل کنترلر، هدست واقعیت مجازی جدید رونمایی شود.
نظر شما چیست؟
کمتر از دو سال بعد از عرضه کنسول PS5، متاسفانه موجودی این کنسول با مشکل جدی روبهرو شده است که البته چندان هم تعجببرانگیز نبوده است.
به خاطر این که حدود دو سال است که جهان با مشکل کمبود قطعات و سختافزار روبهرو شده که از مهمترین آنها میتوان به کمبود چیپ اشاره کرد که به خاطر این کمبود قیمت بعضی از قطعات سختافزاری مثل کارت گرافیک به طور چشمگیری افزایش پیدا کرده است. اما به نظر میرسد که که سونی و پلیاستیشن قصد دارند این مشکل را یک بار برای همیشه برطرف کنند.
جیم رایان در جلسهای که اخیرا به صورت رسمی با سرمایهگذاران سونی برگزار کرد، گفت که اولویت اول و اصلی آنها برطرف کردن مشکل کمبود PS5 در سراسر جهان است. سال گذشته اعلام شد که PS5 موفق شد که در سال اول عرضهاش، رکورد فروش PS4 را از میان بردارد اما در سال دوم متاسفانه این اتفاق نیافتاد که این موضوع به خاطر مارکتینگ ضعیف نبود بلکه به خاطر مشکلات کمبود قطعه و کنسول در جهان بود.
سونی قصد دارد که این مشکل را در سال سوم برطرف کند و بتواند در سال سوم رکورد فروش پلیاستیشن ۴ را شکست داده و در سال چهارم بتواند به فروش کلی PS4 دست پیدا کرده و حتی آن را رد کند و در سالهای آینده رکوردهای بیشتر و جدیدتری را از خود به جای بگذارد.
متاسفانه هنوز هم وجود همهگیری کووید-۱۹ به خصوص در مناطقی مثل شانگهای این موضوع بیشتر شدت میگیرد و حتی با وجود جنگ پیش آمده بین روسیه و اوکراین، مشکلات عدیدهای در این زمینه به وجود آمده است که به مرور زمان باعث شدند تا پلیاستیشن با این مشکل روبهرو شود.
متاسفانه کمبود قطعات تنها باعث افت فروش کنسولهای پلیاستیشن نشده؛ نینتندو در طی گزارشی اعلام کرد که به زودی فروش کنسولهایش تا ۱۰ درصد کاهش خواهد داشت و رییس مایکروسافت گیمینگ یعنی فیل اسپنسر اعلام کرد که کمبود قطعه در سال ۲۰۲۲ قطعا برای آنها هم مسالهساز خواهد شد. البته کنسولهای اکس باکس نسبت به پلیاستیشن وضعیت فروش و موجودی بهتری دارند که حتی بعد از ۸ سال اکس باکس موفق شد که فروش کنسول بیشتری را در کشور خانه پلیاستیشن یعنی ژاپن به جای بگذارد.
باید دید که آینده پلیاستیشن با توجه به مشکلات به وجود آمدهاش، به چه شکل خواهد بود.
بوی کنسولهای میاننسلی قدرتمندی میآید که مرزهای کیفیت گیمینگ را برای همیشه جابهجا میکند.
مدتی است که شایعههای زیادی راجع به نسخههای بعدی کنسولهای نسل نهمی سونی و مایکروسافت وجود دارد اما متاسفانه تا به امروز هیچ منبع موثق و قابل اعتمادی این شایعهها را منتشر نکرده تا کمی بیشتر راجع به سختافزارهای بعدی غولهای صنعت بازی و کنسول بازی بدانیم.
در گزارشی که اخیرا توسط کمپانی چینی TCL Technology منتشر شده، به نظر میرسد که کنسولهای بعدی مایکروسافت و سونی که احتمالا کنسول بعدی سونی PS5 Pro نام خواهد داشت، در سال ۲۰۲۳ یا ۲۰۲۴ میلادی عرضه خواهند شد.
در این گزارش که به عنوان یک پرزنتیشن آماده شده و ژورنالیست معروف صنعت ویدیوگیم یعنی آقای تام هندرسون به آنها دست یافته، به نظر میرسد که کنسولهای بعدی که به «کنسولهای میان نسلی» شهرت دارند، هماکنون در دست توسعه قرار دارند و قرار است طی دو سال آينده در بازار عرضه شوند.
طبق ادعای این گزارش، کنسولهای میان نسلی بعدی مایکروسافت و سونی قابلیت رندر نرخ فریم ۶۰ تا ۱۲۰ بر ثانیه روی وضوح تصویر 4K را خواهند داشت. حتی در جایی اعلام شده است که خروجی تصویر ممکن است تا 8K هم پیش برود که در حال حاضر و با توجه به این که رندر 8K حتی برای قدرتمندترین کارتهای گرافیک موجود هم کار بسیار سختی است، کمی بعید به نظر میرسد.
به نظر میرسد که برای کارت گرافیک این کنسول قرار است که باز هم مایکروسافت و سونی به سراغ AMD بروند و از کارت گرافیک سوپرقدرتمند Radeon RX 7700 XT استفاده کنند. برای این کارت گرافیک از معماری و هستههای RDNA 3 استفاده شده است. در حال حاضر و روی کنسولهای نسل نهمی فعلی عرضه شده توسط این دو کمپانی از معماری هسته RDNA 2 استفاده شده است. همچنین گزارش مدعی است که مقدار حافظه ویدیویی این کنسولها ۸ گیگابایت GDDR6 خواهد بود. همچنین فناوری ریتریسینگ روی این کارت گرافیک بسیار بهتر خواهند بود.
اما چرا این اطلاعات توسط TCL اعلام شده که کمپانی شماره دوم مارکت تولید پنلهای تلویزیونی هستند؛ شاید به این خاطر است که در حال حاضر TCL Technology در حال توسعه نمایشگری جدید و مختص به این کنسولها است و به همین خاطر به اطلاعات مهم سختافزاری کنسولهای میان نسلی مایکروسافت و سونی دسترسی دارد.
اگر چنین موضوعی حقیقت داشته باشد، برای دسترسی به اطلاعات مهم راجع به این کنسولها زیاد نباید منتظر بمانیم. در حال حاضر دو کنسول PS5 و Xbox Series X/S به خودی خود کنسولهای قدرتمندی هستند و تصور کنید که کنسول میان نسلی بعدی قرار است قدرت خیلی بیشتری داشته باشد! حتی تصور آن هم زیباست.
اکس باکس بالاخره توانست پلیاستیشن را در فروش شکست بدهد اما هنوز هم نمیتوانند به گردپای نینتندو در فروش هفتگی برسد.
کمبود قطعه و چیپهای پردازنده در بازار جهانی تقریبا صنعت فناوری را فلج کرده است و به نظر میرسد که قرار نیست به این زودیها درست شود و باید تا اواخر سال ۲۰۲۴ منتظر درست شدن این وضعیت باشیم. اما کمپانیهایی که به نحوی توانستند خود را از این وضعیت خلاص کنند، در بازار جهانی فروش بسیار خوبی داشتهاند. حتی اگر در خانه رقیب برای فروش در دسترس باشند، میتوانند موفق عمل کنند.
هفته گذشته کنسولهای اکس باکس توانستند که فروش کنسول PS4 را پشتسر بگذارند و این گزارش توسط چارت فروش هفتگی نرمافزار و سختافزار مجله فامیتسو که یکی از معتبرترین رسانههای ژاپنی است، منتشر شده. در این چارت به نظر میرسد که اکس باکس راه جدیدی را برای شکست دادن پلیاستیشن در ژاپن شروع کرده است. البته میتوان حدس زد که با بیشتر شدن موجودی پلیاستیشن در جهان، به حالت عادی برگردد.
این تقریبا اولین بار در دهه است که چنین اتفاقی میافتد و اکس باکس میتواند در فروش پلیاستیشن را در کشور ژاپن شکست بدهد. پلیاستیشن در هفته قبلی موفق شد که حدود ۵۰هزار نسخه بفروشد اما متاسفانه این فروش به شدت افت کرده است. اکس باکس در هفته پیش تنها ۱۰هزار نسخه فروخته بود. این هفته اما اکس باکس تنها با فروش ۱۰۰ نسخه بیشتر موفق به پیروزی فروش هفتگی علیه پلیاستیشن شد.
اما نینتندو سوییچ در هفتهای که گذشت با اقتدار در رده اول قرار دارد و بدون شک یکی از بهترین رکوردهای خودش را به جا گذاشت و اکس باکس و پلیاستیشن حتی اگر ده برابر بیشتر میفروختند، نمیتوانستند به رکورد فروش کنسول نینتندو سوییچ برسند. نینتندو از لحاظ نرمافزاری هم فروش بسیار خوبی داشته و باید اعتراف کرد که نینتندو روی دور بسیار خوبی قبراردارد و هر چقدر هم که اکس باکس و پلیاستیشن تلاش کنند، نمیتواند رعد و برق نینتندو را از آن بگیرند.
هر چقدر به تغییر کلی سرویس پی اس پلاس پلیاستیشن نزدیک و نزدیکتر میشویم، پلیاستیشن هم اطلاعات جدیدی از آن منتشر میکند که هوس ما را برای تهیه این سرویس بیشتر و بیشتر کند.
به عنوان مثال همین چند وقت پیش بود که تایید شد که بالاترین رده این سرویس قرار است که بازیهای یوبیسافت را به صورت رایگان در خود جای دهند که این موضوع به لطف همکاری بین یوبیسافت و پلیاستیشن شکل گرفت.
حالا اطلاعاتی راجع به بازیهای کلاسیک پلیاستیشن منتشر شده است که شاید برایتان جالب توجه باشد. استودیوی Bend که این روزها آن را با توسعه بازی مثل Days Gone میشناسید اعلام کرده است که بازی کلاسیک سایفون فیلتر این استودیو که تعریفکننده ژانر خودش بود قرار است دارای سیستم تروفی باشد.
پلیرهای قدیمی پلیاستیشن در زمان انتشار این بازی در ابتدا این قابلیت را به همراه نداشتند که بتوانند با پیش بردن این بازی، تروفیهای مختلف را آزاد کنند. احتمالا گشت و گذار کردن در دنیای خطرناک بازی سایفون فیلتر همراه با گیب لوگان یکی از بهترین اتفاقاتی بود که میتوانست برای گیمرهای نسل جدید بیافتد. شاید با استقبال خوب از این بازی، پلیاستیشن و استودیوی Bend تصمیم بگیرند که دوباره به ساخت این بازی برگردند و دوباره خبری از اکشن سرضرب و جذاب این بازی شود.
استودیوی Bend این خبر را در توییتر خود منتشر کرد و اعلام کرد که بازی کلاسیک پلیاستیشن 1 یعنی Syphon Filter قرار است که دارای سیستم تروفی داشته باشد و این سیستم از همان ابتدای اضافه شدن به سیستم پی اس پلاس در بازی قرار میگیرد. استودیوی Bend حتی عنوان تروفی پلاتینوم بازی را در دسترس قرار داد که Excellent Work, Agent نام دارد که در ترجمه میشود: «کارت عالی بود، مامور».
هنوز مشخص نیست که آیا سیستم تروفی قرار است در تمام بازیهای کلاسیک پلیاستیشن حضور داشته باشد یا نه اما امیدواریم که این موضوع برای دیگر بازیها هم تایید شود و بتوانیم بازیهای کلاسیک بیشتری را به لیست تروفی لیست خود اضافه کنیم.
به دنبال خبر تاخیر خوردن بازیهای Starfield و Redfall، بازیهای باقیمانده برای انتشار توسط مایکروسافت در ادامه سال کمی کمرنگتر شده است. حالا نوبت سونی است!
البته هنوز این موضوع مشخص نیست و باید تا ۱۲ ژوئن صبر کنیم. چون در این تاریخ اکس باکس قرار است نمایش زنده مشترکی همراه با بتزدا داشته باشد که امکان دارد بازیهای در دست ساخت این دو استودیو، تاریخ انتشار جدیدی را دریافت کنند.
اما در این میان، سکوت سونی هم کمی عجیب است. اما بعضی از گزارشها و شایعهها حاکی از آن هستند که سونی ممکن است خیلی زودتر از اکس باکس، استریم زندهای داشته باشد یا ممکن است تا ماه سپتامبر، هیچ خبری از سونی و پلیاستیشن نباشد.
در جدیدترین اپیزود پادکست گیمینگ رسانه VentureBeat’s، آقای جف گراب راجع به احتمال برگزاری مراسم زنده توسط سونی در اولین هفته ژوئن صحبت کرد. آقای جف گراب این خبر را توسط چندین منبع داخلی از پلیاستیشن شنیده اما هنوز به اندازه کافی مطمئن نیست که آن را تایید کند. او در این مصاحبه گفت:
من از چندین نفر این موضوع را شنیدهام و ممکن است که فقط در حد شایعه ساده باشد، هنوز نمیتوانم این موضوع را تایید کنم اما امیدوارم که چنین اتفاقی به زودی بیافتد و خبری از سونی و بازیهای در حال توسعهاش بشنویم.
بعد از انتشار پادکست، جف گراب توییت کرد که احتمالی وجود دارد که هیچ اتفاقی تا ماه سپتامبر نیافتد و هنوز در پشت صحنههای پلیاستیشن، به نتیجه نهایی نرسیدهاند که آیا نمایش جدیدی با رونمایی از بازیهای ویدیویی در حال تنظیم شدن است یا خیر. شایعههای مختلف هم ممکن است توسط خود پلیاستیشن دامن زده شود تا کمی توجهها را به سمت پلیاستیشن ببرد.
این موضوع تقریبا تایید شده است که پلیاستیشن در ماههای پیش رو قرار است نمایشی بزرگ داشته باشد که از گیمپلی بازیهای انحصاریاش پردهبرداری کند و حتی ممکن است بازیهای جدیدی را رونمایی کند. از آنجا که بازی God of War: Ragnarok قرار است که در سال جاری میلادی منتشر شود، به احتمال زیاد قبل از انتشار این بازی، قرار است که یک نمایش کاملا اختصاصی برای این بازی داشته باشیم.
در سه ماههی گذشته فقط 2 میلیون دستگاه فروش رفته است که نشان میدهد سونی هنوز موفق نشده به مشکلات تأمین قطعه پایان دهد
سونی اعلام کرد که در سه ماههی اخیر (سه ماههی چهارم 2021) تنها موفق به فروش 2 میلیون کنسول PlayStation 5 شده است که آمار کلی فروش را به 19.3 میلیون دستگاه میرساند. این آمار به مقدار قابل توجهی از آمار سال قبل که 3.3 میلیون دستگاه بود، کمتر است. البته کمپانی موفق شد تا فروش بازیها را افزایش دهد و 70.5 میلیون عنوان بازی را به فروش برساند که در مقایسه با 61.4 میلیون قبل آمار بسیار بهتری است و 14.5 میلیون از این تعداد بازیهای اختصاصی هستند که نسبت به 7.9 میلیون عنوان سال قبل مشخصا پیشرفت زیادی محسوب میشود.
به طور کل بخش گیم و خدمات اینترنتی سونی (GSN) در این سه ماهه 665 میلیارد ین (5.1 میلیارد دلار) درآمد داشته که کمی از درآمد سال پیش بیشتر است. آمار فروش در کل سال 2021 روند ثابتی داشته و فقط 2 درصد از 2020 بیشتر بوده و همچنین میزان سود بخشهای مختلف نیز تغییر کرده است.
این آمارها به این معنی است که هرچه بیشتر به پایان سال نزدیک میشویم، از نظر فروش در زمان یکسان، PS5 آمار بدتری را نسبت به PS4 کسب میکند به طوری که نسبت به زمان مشابه در سال قبل 3.1 میلیون دستگاه کمتر از PS4 به فروش رسانده است.
سونی قبلا هشدار داده بود که این اتفاق خواهد افتاد اما دلیل آن را نه کاهش تقاضای مشتریان بلکه مشکل فعلی و جهانی کمبود چیپ و در نتیجه ناتوانی این شرکت در تأمین قطعات برای ساخت دستگاههای بیشتر میدانست.
اما خبر خوب این است که سونی باور دارد به زودی اوضاع به روال سابق باز میگردد و با توجه به بهتر شدن اوضاع عرضه چیپ و فروش بیشتر بازیهای غیراختصاصی پیشبینی میکند که در سه ماههی آتی 34 درصد به فروش محصولات اضافه شود تا سود کلی شرکت به 929 میلیارد ین (7.13 میلیارد دلار) برسد. همچنین سونی در ماه ژوئن با انتشار PlayStation Plus Extra و Premium به جنگ با Game Pass ایکس باکس میرود. در حالی که کاربران PS Plus تعداد یکسانی داشتهاند، انتظار میرود که قابلیتهای جدید این اکانتها به تعداد کاربران در سه ماههی بعدی و در آینده اضافه کند.