برچسب Playstation - صفحه 3
جدیدترین مجموعه بازیهای رایگانی که در ماه می ۲۰۲۲ برای PS Plus عرضه میشوند، قبل از اعلام احتمالی PlayStation در اواخر این هفته، بهصورت آنلاین فاش شدند.
سونی در حال حاضر خود را برای بازسازی سرویس اشتراک محبوب خود آماده میکند و پلیاستیشن پلاس را با ظاهری کاملا جدید اواخر امسال عرضه میکند. این سرویس، PlayStation Plus و PlayStation Now را ادغام میکند تا بیش از 700 بازی از نسلهای قبلی کنسول را برای بازیکنان بهارمغان بیاورد.
این سرویس در سه نسخه Essential، Extra و Premium عرضه خواهد شد. هر نسخه قیمت بهخصوص خود را دارد و مزایای مختلفی مانند امکان بازی کردن جریانی عناوین کلاسیک از PS3 و … را ارائه میدهد.
این اشتراک تا 13 ژوئن در قاره آمریکا عرضه نخواهد شد، در حالی که بازارهای آسیا از 23 می میزبان این اشتراک تازهنفس خواهند بود. با این حال، هنوز یک ماه دیگر از بازیهای رایگان PS Plus باقی مانده است تا این سرویس بهنسخه جدید خود ارتقا پیدا کند و اکنون لیست بازیهای ماه می ۲۰۲۲ زودتر از موعد مقرر بهبیرون درز پیدا کردهاند.
لیست این بازیها توسط کاربر billbil-kun (از طریق صفحه توییتر Nibel) که سابقه قوی در افشای بازیهای PS Plus از سال 2021 دارد، فاش شدهاند.
بهگفته این کاربر، کاربران پلیاستیشن در ماه می 2022 با سه بازی دیگر شامل عناوین زیر روبرو خواهند شد:
- FIFA 22 (پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5)
- Tribes of Midgard (پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5)
- Curse of The Dead Gods (پلیاستیشن 4)
بهروزرسانی کنسولهای بازی همیشه دردسرهای خودش را دارد و معمولا خیلی سخت است که کنسول را در حالی روشن کنیم که میدانیم بهروزرسانی حجیمی در انتظارمان است؛ اما حالا پلیاستیشن قابلیتی را ارائه داده است که پشت سیستم شخصی خود، بدون روشن کردن کنسول بتوانید این کار را انجام بدهید.
ماهیت سختافزار در این روزها به این شکل است همیشه در حال بهروز شدن و قابل دسترس شدن برای بسترهای مختلف است. همیشه به این سختافزارها، ویژگیهای جدیدی اضافه میشود و با هر بهروزرسانی، باگها حذف میشوند تا محصول مدنظر، تبدی به محصولی کامل تر و بهتر شود. به عنوان بخشی از این تلاش بیپایان، سونی به تازگی قابلیتی را ارائه کرده که دریافت بهروزرسانیهای آینده را در کنترلرهای DualSense آسانتر و بهتر میکند.
روشن کردن PS5 و فهمیدن اینکه قبل از اینکه مستقیماً وارد بازی شوید باید یک بهروزرسانی جدید را برای سیستم عامل کنترلر دانلود و نصب کنید کمی دردسرساز است، اما اکنون میتوان این بهروزرسانیها را از طریق رایانه شخصی ویندوزی انجام داد. این خبر برای افرادی که چندین کنترلر دارند یا میخواهند آنها را زودتر از موعد بهروز کنند، خبر بسیار خوبی است.
برای استفاده از این ویژی جدید، بازیکنان باید حداقل سیستم مورد نیاز، اتصال به اینترنت و فضای دانلود برای و بهروزرسانی فریمور روی رایانه شخصی خود داشته باشند. سپس باید آپدیت را اجرا کنید و کنترلر را از طریق درگاه USB به رایانه شخصی خود متصل کنید و اجازه بدهید نرمافزار بهروزرسانی کار خود را انجام بدهد.
اگر چه این تغییر تقریبا به اندازه بهروزرسانیهای قبلی پلیاستیشن بزرگ یا مهم نیست، این یک بهبود کوچک در کیفیت تجربه کاربری است که در نهایت این اجازه را به شما میدهد که با یک دستگاه بتوانید یک چند دستگاه دیگر را به راحتی بهروز نگهدارید. به لطف این ماجرا اتصال دوسل سنس به کامپیوترهای شخصی هم از قبل بسیار راحتتر میشود.
بالاخره خیالمان از بابت تمدید پرداخت خودکار و کم شدن یهویی پول از حساب کاربری خلاص میشویم.
اکثر گیمرها مشتاق هستند که به سرویسهای اشتراکی بازیهای ویدیویی ثبتنام کنند اما پیگیری آنها به مرور زمان بسیار سخت میشود. از آنجایی که بسیاری از این سرویسها پول ثبتنام را مستقیما از حسابهای بانکی یا موجودی داخل حساب کاربری برمیدارند، بعضی اوقات سخت است که بخواهیم پیگیری کنیم که بعد از پایان اشتراک، به صورت خودکار پول از حساب کم نشده و ثبتنام مجدد انجام نشود. در نتیجه هزینههای مکرر برای سرویسهای مختلفی که شاید به آنها در ادامه نیاز نداشته باشید، از حساب شما کم خواهد شد.
سونی و نینتندو توافق کردهاند که تغییراتی را در نحوه تمدید خودکار خدمات اشتراکی و آنلاین خود در هر ماه اعمال کنند تا در صورت عدم استفاده از مشتریان، از دریافت هزینههای اضافه جلوگیری کنند. این به خاطر شکایتهای متعددی است که اسم مشتریان به خصوص در بریتانیا صورت گرفته است که منجر به ارائه پیشنهادهایی برای این دو شرکت در آینده از لحاظ تمدید خودکار سرویسهای اشتراکی در آینده شد.
سونی با مشترکین طولانی مدت پلیاستیشن پلاس که مدتی است از این سرویس استفاده نکردهاند تماس خواهد گرفت و به آنها توضیح خواهد داد که چگونه اشتراک خود را لغو کنند. همچنین تا زمانی که کاربر مجددا در این سرویس شرکت نکند، دریافت پرداختها را متوقف خواهد کرد. این شرکت هنوز نگفته است که انجام دادن این کارها دقیقا چه مدت زمانی طول خواهد کشید.
نینتندو همچنین تغییراتی را در نحوه عملکرد سرویس سوییچ آنلاین اعمال کرده است. وقتی مشتریان به این سرویس ملحق میشوند، تمدید خودکار دیگر به صورت پیشفرض فعال نخواهد بود. مشخصا این امر هم برای جلوگیری از دریافت پول اضافه و شارژ اکانت ناخواسته مشتریانی است که فقط میخواهند برای مدت محدودی خدمات آنلاین نینتندو را امتحان کنند.
این شرکتها از روند آغاز شده توسط Xbox پیروی میکنند که قبلا چنین تغییرات مشابهی را برای سرویس گیم پس خود اعمال کرده بود تا پول اضافهتری را از کاربران خود دریافت نکنند. باید دید که این تغییرات در نهایت به چه شکلی روی سونی و نینتندو اعمال خواهد شد.
طی گزارشی جدید به نظر می رسد که سونی تقریبا ۹۰ کارمند خود را در اقدامی عجیب اخراج کرده است که نشان میدهداین شرکت حتی بیشتر از گذشته از بازار خردهفروشهای فیزیکی فاصله گرفته است؛ به خاطر این که ۹۰ کارمند همگی عضو بخش مارکتینگ خردهفروشها و بازاریابی نسخههای فیزیکی بودند و از طرفی دیگر هنوز مشخص نیست که دیگر بخشهای مربوط به نسخههای فیزیکی قرار است درگیر چنین مشکلاتی شوند یا نه.
این خبر توسط گزارشی از رسانه Axios منتشر شده است و به نظر میرسد این تعدیل در هفته گذشته اتفاق افتاده است اما تا الان به صورت علنی اعلام نشده است. اکثر کسانی که اخراج شده بودند، وظیفه سر زدن به فروشگاههای خردهفروش را داشتند که این فروشگاهها هر کدام از این فروشگاهها محلی برای فروش محصولات فیزیکی پلیاستیشن بودند. سر زدن آنها به دو وظیفه منتهی میشود که در وظیفه اول آنها باید از موجودی داراییهای پلیاستیشن مطلع میشدند و در وظیفه دوم باید مشتریها را درباره آگاهی از محصولات مطمئن میساختند.
علاوه بر این، برخی از مشاغل بازاریابی خردهفروشی در پلیاستیشن هم در حال کاهش هشتند. اگر چه نمیتوان هنوز گفت که آیا این مشاغل ارتباط نزدیکی با فروشندهها دارند یا بخشی از برنامهای بزرگتر برای فرشدهسازی بخش بازاریابی است یا نه، اما به طور کلی اتفاق چندان جالبی برای بخش بازاریابی فیزیکی پلیاستیشن محسوب نمیشود. یکی از کارکنان اخراج شده به رسانه Axios گفت که آنها معتقدند سونی میتوانست کارهای بیشتری برای کمک به کارمندان اخراج شده برای یافتن شغلها و نقشهای جدید در کمپانی انجام دهد و از این که ناآگاهانه و بدون اعلام قبلی اخراج شدند، ناامید شده است.
این اخراجها در همان هفتهای انجام شد که خبر سرویس اشتراکی جدید پلیاستیشن و ترکیب پلاس و Now اعلام شد. این نشان میدهد که سونی در آینده بیشتر روی تعامل مستقیم با مصرفکنندگان تمرکز خواهد کرد و به واسطه برای فروش محصولات خود نیازی ندارد. به نظر میرسد که بعد از این اتفاق شاهد رویدادهای دیجیتالی بیشتری مثل State of Play خواهیم بود و فروشگاههای خردهفروش فیزیکی کم کم از میان برداشته خواهند شد.
کمپانی Sony Interactive Entertainment علامت تجاری جدیدی را برای قسمت بعدی فرنچایز Knack به ثبت رسانده است. این موضوع توسط رسانه Gematsu کشف شد که این علامت تجاری در ۲۷ مارس تحت دسته «برنامه قابل نصب بازی ویدیویی و دادههای اضافه» به ثبت رسیده است.
سونی احتمالا با محافظت از وضعیت فعالی آی پی خود سعی دارد که به صورت مخفیانه روی قسمت سوم این بازی یعنی Knack 3 کار کند. نمیتوان فعلا روی اطلاعات فعلی حساب کرد چون هنوز اطلاعات چندانی از این موضوع منتشر نشده است و باید دید که آیا پلیاستیشن و به خصوص مارک سرنی که کارگردان هر دو قسمت قبلی بوده است، واکنشی به این خبر نشان خواهند داد یا نه.
بازی Knack به عنوان یکی از بازیهای لانچ PS4 منتشر شد و چند سال بعد بازی Knack 2 و در سال ۲۰۱۷ منتشر شد. هر دو بازی توسط مارک سرنی کارگردانی شده است که مارک سرنی شهرتش را مدیون طراحیهای جذاب کنسول PS4 و PS5 است. قسمت اول این بازی چندان جذاب ظاهر نشد اما قسمت دوم با آوردن المانهای Co-op توانست تا حد زیادی طرفداران را راضی نگه دارد. اما به نظر میرسد که پلیاستیشن به این فرنچایز امیدوار است و قصد دارد که برای قسمت سوم این بازی را برگرداند.
این بازی توسط استودیوی ژاپن پلیاستیشن توسعه داده شد که تا به حال بازیهای موفقی از این استودیو مثل Ico, Shadow of Colossus و Gravity Rush منتشر شده است اما این استودیو در فوریه سال ۲۰۲۱ برای همیشه منحل شد و کارکنان آن به صورت سازماندهی شده در استودیوهای دیگر مشغول به کار شدند. بعضی از آنها هم استودیوی جدیدی تاسیس کردند که عنوان لانچ پلیاستیشن ۵ یعنی Asobi را ساختند.
اگر قرار است که Knack شانس سومی پیدا کرده و قسمت سوم توسعه یابد، در حال حاضر مشخص نیست که چه استودیویی تولید آن را برعهده خواهد گرفت. همانطور که گفته شد، این خبری چندان مدرک محکمی نیست و تنها یک احتمال است و امکان دارد که در آینده نزدیک خبری از این بازی نباشد.
مدتی است که شایعههای زیادی راجع به سرویس اشتراکی بازیهای ویدیویی از سمت سونی و پلیاستیشن منتشر شده است و سونی روی آن اسم رمز اسپارتاکوس را قرار داده است که به نظر میرسد قرار است رقیب مستقیمی برای سرویس اشتراکی مایکروسافت یعنی Xbox Game Pass باشد. اما حالا به گزارش رسانه بلومبرگ، به نظر میرسد که هفته آینده قرار است این پروژه معرفی شود.
بر اساس گزارش بلومبرگ، اسپارتاکوس دو سرویس دیگر سونی، پلی استیشن Now و پلی استیشن پلاس را ترکیب خواهد کرد. اسپارتاکوس چندین حالت را به مشتریان ارائه می دهد، که هر حالت بازیهای ویدیویی متنوعی را ارائه میدهد که شامل بازیهای کلاسیک و مدرن از کتابخانه پلی استیشن می شود. بلومبرگ همچنین گزارش میدهد که گرانترین سطح به مشترکان امکان دسترسی به دموهای گسترده و استریم آنلاین بازیهای ویدیویی از طریق اینترنت را میدهد.
بلومبرگ همچنین گزارش می دهد که برخی از بزرگترین بازیهای آینده پلی استیشن احتمالاً در این سرویس قرار نخواهند داشت. این شامل God of War آینده Ragnarök هم میشود. با این اوصاف، نمایندهای از سونی وقتی از بلومبرگ برای اظهار نظر درخواست شد، پاسخی به این گزارش ارائه نکرد. امکان دارد که بازیهای بزرگ پلیاستشین بعد از مدت زمان مشخصی در این سرویس اشتراکی قرار بگیرد و این در حالی است که سرویس گیمپس مایکروسافت کاملا برخلاف این موضوع عمل میکند و بازیهای تازه انتشارش را هم از روز یک در سرویس اشتراکی گیمپس قرار میدهد.
خدمات اشتراک آنلاین در دهه گذشته به طور فزاینده ای سودآورتر شده است. سرویسهای پخش تلویزیون و فیلم مانند نتفلیکس و هولو ثابت کردهاند که این مدل کسب و کار چقدر میتواند سودآور باشد. اکنون شرکتها تلاش میکنند این موفقیت را با بازیهای ویدیویی کپی کنند، حتی نتفلیکس یک مدل استریم را با بازیهای ویدیویی آزمایش میکند. Game Pass مایکروسافت در بین مصرفکنندگان محبوبیت زیادی داشته است، اما آیا این اسپارتاکوس افسانهای می تواند با چنین موفقیتی در زمان عرضه برابری کند؟
این خبر هنوز تایید شده نیست اما به نظر میرسد که طرفداران پلیاستیشن باید به زودی منتشر یک نمایش نفسگیر دیگر از سمت پلیاستیشن و باز هم تحت عنوان State of Play باشند.
آخرین باری که شاهد نمایش بزرگی از State of Play بودیم، بیشتر از آن که تمرکز روی بازیهای انحصاری باشد، بیشتر روی عملکرد بازیهای مولتیپلتفرم روی پلیاستیشن ۵ بود و از آن زمان تا به حال اتفاقات مهمی در پلیاستیشن افتاده است و حالا بازیهایی مثل Gran Turismo 7 و Ghostwire: Tokyo مورد توجه قرار گرفتهاند. حالا به نظر میرسید که پلیاستیشن قصد دارد یک نمایش بزرگ دیگر از State of Play را استریم کند.
این شایعه و گزارش از سمت GameReactor منتشر شده است و مبنای این ادعا این است که «چهار منبع قابل اعتماد در سونی و یک منبع خارج از شرکت» تایید کردهاند که در هفته جاری پلیاستیشن قرار است که استریم مهمی از نمایش بزرگ State of Play داشته باشند. یکی از عنوانهایی که به احتمال خیلی زیاد نمایش مهمی خواهد داشت، بازی God of War: Ragnarok است. از آنجا که هنوز تاریخ انتشار این بازی معلوم نیست، امکان دارد که تاریخ انتشار این بازی به همراه تریلری هیجانانگیز توسط پلیاستیشن به مخاطبها اعلام شود.
از طرف دیگری پروژه اسپارتاکوس پلیاستیشن که حدود یک سال است که در دست توسعه قرار دارد هم به احتمال زیاد در این قسمت از State of Play پردهبرداری خواهد شد. از طرفی بازیهای چند پلتفرم دیگری مثل Gotham Knights، Stray و A Plague Tale: Requiem هم میتوانند در لیست نمایشهای State of Play قرار بگیرند و تاریخ انتشار دقیقی را دریافت کنند تا طرفداران این بازی از آن مطلع شوند.
البته هنوز به صورت رسمی وجود این نمایش تایید نشده است و ممکن است که این نمایش در نهایت به تاخیر بیافتد؛ یکی از دلایلی که ممکن است State of Play را به تاخیر بیندازد، جنگ بین اوکراین و روسیه است که بعضی از توسعهدهندگان را از پرداختن به این استریم باز میدارد.
دوشنبه هفته گذشته، دیسکورد اعلام کرد که پلیرهای پلیاستیشن به زودی میتوانند از این سرویس روی کنسول خود استفاده کنند و چت با پلیرهای دیگر حالا راحتتر از گذشته است. این ویژگی البته در ماه می ۲۰۲۱ معرفی شد؛ درست زمانی که پلیاستیشن بخشی از سهام دیسکورد را خریداری کرده بود.
این قابلیت به کاربران اجازه میدهد که بازیهای در حال انجام خود را روی اکانت دیسکوردشان به نمایش بگذارند و این قابلیت هم روی کنسول پلیاستیشن ۴ و هم روی پلیاستیشن ۵ پیادهسازی خواهد شد. دیسکورد گفته است که کاربرها میتوانند نام کاربری PSN خود را هم به اکانت دیسکورد اضافه کنند که در صورت لزوم، میتوانند اطلاعات اکانت خود را روی پلیاستیشن هم به دیگران نشان دهید.
این ویژگی در حال حاضر تنها روی ایالات متحده در دسترس است و اگر هنوز این قابلیت برای شما فعال نشده است، کمی باید بیشتر صبر کنید.
اما چگونه باید اکانت دیسکورد خود را به پلیاستیشن متصل کنید؛ کار سختی نیست، تنها باید چند قدم بعدی را دنبال کنید.
- در ابتدا وارد دیسکورد شوید و وارد تنظیمات و بخش User شوید و سپس روی Connections کلیک کنید.
- روی لوگوی پلیاستیشن کلیک کنید که در میان لوگوی پلتفرمهای دیگر قرار گرفته است.
- صفحه مرورگر جدیدی باز خواهد شد که در آنجا باید وارد اکانت PSN خود شوید.
- بعد از این که وارد اکانت PSN خود شدید، دو گزینه جدید روی بخش Connections فعال خواهد شد که Display on Profile و Display PlayStation Network As Your Status نامگذاری شدهاند. با فعال کردن این قابلیت میتوانید به دوستان خود نشان دهید که چه بازی را تجربه میکنید.
همچنین باید این نکته را رعایت کنید که باید دسترسی دیسکورد را روی PSN از طریق تنظیمات Privacy هم فعال سازی کنید و مطمئن شوید که وضعیت اکانت PSN شما به صورت علنی باشد و با رعایت تمام این نکات و پیشبرد قدمهای بالا به راحتی میتوانید این ویژگی را روی دیسکورد خود فعال کنید.
این قابلیت روی تمامی پلتفرمهای مقصد دیسکورد مثل ویندوز، مک اواس، لینوکس، آی او اس، اندروید و وباپ مرورگری در دسترس است.
به نظر میرسد که پلی استیشن قرار است تا برای شروع سال جدید میلادی، بهزودی یک رویداد State Of Play برگزار کند. البته این هنوز این خبر به صورت رسمی تأیید نشده است و در حال حاضر تنها به عنوان یک شایعه میتوان به این خبر نگاه کرد؛ شایعهای که به حقیقت نزدیک است.
تام هندرسون، روزنامه نگار مشهور بازیهای ویدیویی، در ابتدا توییتی راجع به قسمت جدید سری رویداهای State of Play صحبت کرده بود اما بعد از داغ شدن این شایعات، در کانال یوتیوب خود راجع به این رویداد احتمالی صحبت کرد. او گفت که ممکن است رویداد State of Play بعدی مرتبط با بازی بعدی دنیای هریپاتر یعنی بازی The Hogwarts Legacy باشد.
تا به حال نمایشهای جذابی با تمرکز روی جلوههای بصری این بازی به دست پلیرها رسیده است و انتظار میرود که بعد از مدتی سکوت رسانهای، بالاخره خبری از این بازی شود؛ همچنین میتوان این انتظار را داشت که تاریخ انتشاری از این بازی در دسترس کاربران قرار بگیرد.
همچنین هندرسون راجع به احتمال انتشار نمایشهایی از گیمپلی بازی Horizon: Forbidden West صحبت کرد که این موضوع چندان دور از انتظار نیست چون چند هفته بیشتر تا انتشار این بازی باقی نمانده است و باید منتظر اطلاعات نهایی اعم از نمایشها و لانچتریلر این بازی باشیم.
همچنین Sifu قرار است در ماه آینده میلادی منتشر شود، که اگر رویداد بعدی State of Play در 3 فوریه باشد، چند روز بعد از State Of Play منتشر خواهد شد. علاوه بر همه اینها، Gran Turismo 7 در ماه مارس منتشر میشود. نیازی به گفتن نیست که بهزودی بازیهای زیادی برای PS5 و PS4 منتشر میشوند که سونی میخواهد آنها را به طرفداران و پلیرها یادآوری کند.
بنابراین آیا شاهد رویداد State of Play در ۳ فوریه ۲۰۲۲ خواهیم بود؟ به نظر میرسد که تمام تکههای پازل کنار یکدیگر قرار گرفتهاند تا شاهد رویداد بعدی پلیاستیشن و نمایشهای جذاب بازیهای انحصاری و اخبار مهم کنسولهای نسل نهمی پلیاستیشن باشیم. چیزی که در نهایت بسیار گویاست، تا به امروز چندین رویداد State of Play بهراحتی فاش شدهاند و دور از انتظار نیست که این رویداد هم توسط هندرسون فاش شده باشد.
جیم رایان، رئیس بخش سرگرمی سونی یعنی پلیاستیشن، در طول مراسم CES 2022 اعلام کرد که در حال حاضر ۱۷ استودیو مختلف در حال کار با پلیاستیشن هستند تا محتوای انحصاری را برای این مجموعه بسازند؛ این استودیوها از خانواده پلیاستیشن و استودیوهای سوم شخص هستند.
جیم رایان بهطور دقیق اینگونه گفت:
با پشتیبانی و سرپرستی پلیاستیشن، هماکنون ۱۷ استودیو مختلف در حال تولید محتوای انحصاری برای پلیاستیشن هستند. بسیار خرسندیم که کارهای درخشان این استودیوها را ببینیم که به مرور زمان آثار آنها به کارنامه انحصاریهای پلیاستیشن اضافه خواهند شد. با گذر زمان و اضافه شدن قابلیتهای جدید به کنسول نسل نهمی یعنی PS5، قطعا محتویات مرتبط با این ویژگیها را در دسترس مخاطبان قرار خواهیم داد. به عنوان مثال اخیرا قابلیت «صدای سهبعدی» را به این کنسول اضافه کردهایم که بهزودی مانور بیشتری روی این قابلیت خواهیم داد. همچنین قابلیت بازی کراسپلی بین PS4 و PS5 که بازخوردهای خوبی را از سمت کاربران برای این ویژگی دریافت کردهایم.
همچنین در سال جاری میلادی قصد داریم از قابلیت جدیدی روی PS5 برای بازیهای رقابتی رونمایی کنیم که تمرکز زیادی روی تکنولوژی قدرتمند PS5 خواهد داشت و سعی میکنیم که بیشتر با این تکنولوژی قدرتنمایی کنیم.
چندی از این بازیهایی که جیم رایان راجع به آن صحبت میکند را در حال حاضر هم میشناسیم. به عنوان مثال استودیوی Guerilla Games در حال ساخت قسمت دوم فرنچایز هورایزن با نام Horizon: Forbidden West است و از طرفی استودیو سانتا مونیکا هم در حال توسعه بازی God of War: Ragnarök است. استودیو Polyphony هم در حال توسعه قسمت جدید فرنچایز ریسینگ Gran Turismo است. قابل ذکر است که تمامی بازیهای ذکر شده، برای PS4 و PS5 منتشر خواهند شد.
این هفته، کارگردان Days Gone خبرساز شد؛
جف راس با حضور در استریم زنده David Jaffe صحبتهایی راجع به آخرین پروژهاش یعنی Days Gone، حاشیههای بعد از انتشارش، برنامههایی که مدنظر داشته و البته آی پی جدیدی که در حال حاضر روی آن کار میکند، صحبت کرد. یکی از مهمترین صحبتهای او انتقاد از سونی به خاطر اهمیت ندادن کافی سونی به Days Gone بود که این ادعای او سروصدای زیادی به پا کرد؛ اما جف راس در این مصاحبه و استریم راجع به تمایلش برای ساخت قسمت جدیدی از فرنچایز Resistance هم صحبت کرد.
حف راس در این مصاحبه اعلام کرد، از آنجایی که به نظر میرسید سونی هیچ علاقهای برای ساخت قسمت دوم و ادامه دادن فرنچایز Days Gone ندارد، او ایده ساخت قسمت جدیدی از فرنچایز غنی Resistance با تم جهانباز داده بود که این پیشنهاد هم توسط سونی رد شد.
او بهطور دقیق گفت:
ما به ساخت بازی جهانباز فکر میکردیم اما ویژگیهای مختلف این بازی جدید را که کنار هم قرار میدادیم به اسم فرنچایز Resistance میرسیدیم. فکر میکنم که یک Resistance جهانباز باید خیلی تجربه منحصربهفردی باشد. اما متأسفانه سونی با این ایده هم مخالفت کرد و سرسختیاش را با مخالفت با Days Gone 2 هم ادامه داد؛ به نظر میرسد که آغوش سونی به هر ایدهای جز قسمت دوم Days Gone باز بود.
در ژوئن ۲۰۲۱ تأیید شد که استودیوی Bend، خالق Days Gone و سری Syphon Filter روی آی پی جدیدی کار میکند و با این خبر تقریبا تمام امید طرفداران بازیهای این استودیو برای دنباله Days Gone و بازگشت سری محبوب و پرطرفدار Syphon Filter از بین رفت.
هرمن هالست، رئیس بخش پلیاستیشن در آن زمان راجع به آی پی جدید استودیو Bend گفته:
آیپی جدید برای ما اهمیت خیلی زیادی دارد و میخواهیم که جریان زندگی گیم برای پلیاستیشن باشد. اما آی پی جدید تنها یکی از استراتژیهای مهم ما است. ما میخواهیم که استودیوهای وابسته به پلیاستیشن تشنه ساخت بازیهای جذاب و ریسکپذیر باشند. ما میخواهیم که میراث پلیاستیشن که ساخت بازیها مهم و عناوینی که مرزهای صنعت را جابهجا کرده است را ادامه دهیم؛ بازیهای که مهم هستند و احتمال هیچجای دیگری نمیتوانید نظیر آنها را پیدا کنید.
استودیوی Bend هم در حال ساخت فرنچایز جدیدی است که برای آن بسیار هیجانزده هستند و تمام شور و اشتیاقشان را روی این پروژه گذشتهاند. آنها مشغول بسط دادن سیستم جهانبازی هستند که پیشتر روی پروژه Days Gone پیادهسازی کردهاند و منتظرم دستپخت جدید آنها را تجربه کنم و برای آنها خیلی خوشحال هستم.
هنوز خبری راجع به پروژه جدید استودیوی Bend منتشر نشده، اما آخرین بازی این استودیو یعنی Days Gone را میتوانید برای پلیاستیشن ۴ و کامپیوترهای شخصی تجربه کنید.
پروژهی Abandoned سونی همیشه مرموز و خاص بوده است. حتی اگر مطمئن شویم که این بازی Silent Hill نباشد هم شواهدی وجود دارد که نشان میدهد باید نگاه دقیقتری به این پروژه داشته باشیم.
از زمانی که سونی پروژهی مرموز Abandoned را برای پلیاستیشن ۵ در اوایل سال میلادی رونمایی کرد، این پروژه موضوع صحبت بسیاری از گفتگوها بوده است. این بازی اکشن ترسناک مستقل ظاهرا توسط استودیو Blue Box Game که بهغیر از این بازی هیچ عنوان دیگری را در کارنامهی خودش ندارد، توسعه خواهد یافت.
پس از اینکه یکسری توییت اسرارآمیز از این استودیو دیده شد، طرفداران حدسهایی را بیان کردند که شاید این بازی سری جدید عنوان Silent Hill، بازی که طرفداران مدتها است منتظرش هستند، باشد.
پس از یکسری افشای اطلاعات ناموفق، این پروژه برای چند ماه از مرکز توجهات خارج شد. با این حال اخیراً استودیو Blue Box Game اعلام کرده که یک تیزر پیشدرآمد راجعبه این بازی بهزودی منتشر خواهد کرد؛ همچنین این استودیو اعلام کرده که بهزودی و قبل از انتشار بازی اصلی، یک بخش از بازی را برای طرفدارن منتشر میکند. باید این نکته را در نظر بگیریم که این اخبار نزدیک به زمان رویداد گیماواردز منتشر شده و سونی هم بهشدت این بازی را در فروشگاه پلیاستیشن (PS Store) تبلیغ میکند و به نظر میرسد که این بازی چیزی فراتر از یک پروژهی مستقل از یک تیم کوچک باشد.
در چند ماه گذشته، بازی Abandoned موضوع بحث و حدس و گمانهای زیادی بود. درحالیکه بسیاری معتقدند این بازی یک IP و بازی مستقل جدید است، برخی هم معتقدند که استفاده از نام استودیو Blue Box Game یک حقه برای غافلگیر کردن مخاطبان خواهد بود. برخی تئوریهایی مطرح کردهاند مبنیبر اینکه این یک بازی جدید از سری Silent Hill است که توسط هیدئو کوجیما توسعه خواهد یافت، درحالیکه برخی دیگر معتقدند که این بازی، احیای فرنچایز Metal Gear Solid تحت نظارت سونی خواهد بود. هرچند که Blue Box چنین شایعاتی را رد کرده است.
هرچه که باشد، به نظر میرسد شواهد ارائهشده استدلالها قانعکنندهای را مبنی بر اینکه Abandoned پروژهی مهمی است و باید بیشتر به چشم بیاید، دارند. برجستهترین استدلال راجع به بازی این است که توسط سونی پشتیبانی و در کانال یوتیوب رسمی پلیاستیشن تبلیغ میشود. این باعث شده که این سؤال پیش بیاید که چرا چنین بازی مستقل به صورت تصادفی تا این حد مورد توجه سونی قرار گرفته است.
اخیراً یک ویدیو در فضای مجازی وایرال شده که یکی از مدیران ارشد سونی را به اتهام تلاش برای ملاقات با پسری 15 ساله متهم میکند.
اوایل امروز، یک ویدیوی وایرال در فضای مجازی منتشر شده که یکی از مدیران ارشد سونی را متهم به تلاش برای ملاقات با یک پسر 15 ساله میکند. جورج کاچیوپو (George Cacioppo)، معاون ارشد مهندسی در پلیاستیشن نتورک (PlayStation Network)، از سپتامبر ۲۰۱۳ در Sony Interactive Entertainment کار میکرده است اما این ویدیو منجربه اخراج فوری این مدیر ارشد از سونی شد.
کانال یوتیوب People v. Preds اوایل امروز، این ویدیو را همراه با اسکرینشاتها، پیامها و تصاویری که به ادعای این یوتیوبر، صحبت بین Preds و پسر ۱۵ سالهای که ظاهراً، کاچیوپو قصد ملاقات با او را داشته، به اشتراک گذاشت. سونی بلافاصله به این ویدیو واکنش نشان داد و در بیانهای از طریق ایمیل، اعلام کرد که از این وضعیت آگاه شده و کارمند مورد نظر را اخراج کرده است.
در این ویدیو، تصویربردار را در حال نزدیک به کاچیوپو نشان میدهد که از نام “جف” برای این ملاقات برنامهریزی شده استفاده میکرد. کاچیوپو 64 ساله را میتوان با تیشرت PS5 دید که در را باز میکند. در این ویدئو، کاچیوپو به خانه برمیگردد، در را میبندد و از پاسخ دادن به هر سؤالی امتناع میکند، او فریاد میزند که با پلیس در کاچیوپو تماس خواهد گرفت.
ظاهراً، کاچیوپو که به عنوان جف گزارش شده است، در وب سایت Grindr با این دروغ که وانمود میکرد پسری جوان است، با افراد دیگری ارتباط برقرار میکرد. این دو با هم عکسهایی را رد و بدل کردند و قصد داشتند برای یک رابطه جنسی نامناسب با هم ملاقات کنند. طعمه گفت بود که از اوبر برای ملاقات با او استفاده خواهد کرد و ظاهراً کاچیوپو هم منتظر او بود.
خارج از بیانیه یادشده، سونی بهطور رسمی در مورد این وضعیت صحبت نکرده است. نه کاچیوپو و نه اداره پلیس سن دیگو، جایی که این شکایت در آن مطرح شده است، در مورد این موضوع اظهار نظر نکردهاند و مشخص نیست که آیا موضوع به مقامات بالاتر ارجاع داده میشود یا خیر.
کاچیوپو قبل از کار در سونی و PSN، سابقه طولانی کار در صنعت بازی و فناوری دارد. طبق مشخصات صفحهی لینکدین (Linkedin) خود، از سال 1978 در بخش محصولات صنعتی Hazeltine، Digital Equipment Corporation، Adobe، PalmSource Holding Co، Intuit و از سال 2013، در سونی کار کرده است.
احتمالاً در روزهای آینده شاهد بازخورد بیشتر سونی و پلیاستیشن دربارهی این موضوع خواهیم بود.
به نظر میرسد که سونی در حال توسعهی سیستمی است که با تجزیه و تحلیل رفتار استریمرها در آن واحد، روی سیستم پیشنهاد دهی تأثیر میگذارد و بازدید آنها را افزایش میدهد.
سونی تقریبا هر روز به دنبال ثبت پتنت جدیدی است که حدس و گمانهایی را در مورد تمرکز این غول دنیای بازی روی آیندهی این صنعت و همچنین نحوهی تعاملش با مخاطبان ایجاد میکند. در آخرین مورد، به نظر میرسد که این شرکت از دنیای سختافزارها و لوازم جانبی فاصله گرفته است و به نحوهی تعامل مخاطبان با محتواهای کمتر جذاب نگاهی میاندازد.
برای آنکه کلمهی پتنت در اینجا به یک عبارت قابل فهم تبدیل شود، به شرح دقیق اطلاعاتی که در این ثبت آمده است میپردازیم. به نظر میرسد این سیستم با استفاده از اطلاعاتی که از استریمرها جمع میکند و بر اساس سطح و توانایی آنها، به تجزیه و تحلیل موقعیت آن استریمر میپردازد. سپس کنسولهای پلیاستیشن تلاش میکنند تا پیشرفت بازیکن را ردیابی و سپس تعیین کنند که استریمر در چه زمانی به لحظهای نزدیک میشود که ممکن است جالب باشد. این سیستم اساساً عملکرد استریمر و لحظاتی که بازی درحال استریم به نقاط چالش برانگیز میرسد را ردیابی کرده و با استفاده از همین اطلاعات معین میکند که بازیکن در حال نزدیک شده به یک لحظهی سرگرم کننده است.
نکتهی جالب اینجا است که این سیستم نهتنها به استریمرها کمک میکند که بیشتر دیده شوند، بلکه سیستم اطلاعرسانی را به وجود میآورد که در زمانهای نزدیک به ثبت یک لحظهی هیجانی، به بازیکنان اعلان میدهد که آن لحظه را استریم یا ضبط نمایند . طبق ادعای مطرح شده در این پتنت، این سیستم ردیابی میکند که آیا شخص درحال ضبط یا استریمر هست یا خیر، در صورتی که بازیکن نزدیک به دستیابی به یک رکورد قابل توجه یا تمام کردن یک اسپیدران (speedrun) باشد، به استریمر اعلان میدهد و اعلام میکند که بهتر است این لحظهی هیجانانگیز را با دوستان خود به اشتراک بگذارد.
با اینکه بهنظر میرسد اینها همه یک ایدهی بلندپروازانه از طرف سونی باشد که میخواهد استریمرهای فعال و بازیکنان حرفهای را در لحظات مهم و شگفتانگیز پیدا کند، اما در صورت اجرایی شدن با توجه به اینکه هیچکس نمیداند که یک مبارزهی فوقالعاده و بدون شکست در برابر یکی از باسفایت (boss fight) بازی مانند دارکسولز (Dark Souls) در چه زمانی رخ میدهد، میتواند پیشرفتهای زیادی را برای سونی در زمینهی توسعهی بخشهای مختلف صنعت بازی به ارمغان آورد.
شعبه سرگرمی سونی اینتراکتیو در ژاپن در حال کار روی یک اختراع جدید است که توسط VideoGamesChronicle مشاهده شده و به نظر میرسد که با یک دسته پلیاستیشن و صفحه نماش موبایل در مرکز آن طرف هستیم. با توجه به اطلاعات منتشر شده، این دسته بیشتر به DualShock پلیاستیشن 4 شباهت دارد تا DualSense پلیاستیشن 5. سازندگانT این دسته را این گونه توصیف میکنند:
درست مثل کنسولهای بازی، دسته دارای دو پایه چپ و راست است که در دستان بازیکن قرار خواهد گرفت و با دسته نسبت به حرکت این پایهها واکنش نشان میدهد.
به نظر میآید که تلفن همرایی که در مرکز دسته قرار میگیرد، بتواند بازیهای پلیاستیشن را با استفاده از برنامه Remote Play یا حتی فضای ابری استفاده کرد.
این خبر دقیقا به دسته ایکسباکس شباهت دارد که میتوانید با آنها بازیهای این کنسول را استریم کنید. بخش سرگرمی سونی اینتراکتیو اخیراً رئیس سابق محتوای Apple Arcade، نیکولا سباستینی، را به عنوان معاون رئیس بخش موبایل در استودیو پلیاستیشن استخدام کرده است.
جیم رایان، مدیرعامل سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، اوایل سال جاری گفت که این شرکت در حال آزمایش بازیهای موبایلی است؛ زیرا میتوانیم آن را منطقهای بهحساب آوریم که میتواند به میلیونها گیمر خارج از اکوسیستم پلیاستیشن دسترسی پیدا کند. او در ادامه افزود:
محتواهای زیادی در 25 سال گذشته توسط استودیو پلیاستیشن توسعه داده شده است، تجربیاتی که بهطور همه جانبه برای بازیکنان پلیاستیشن فراهم شده، احساسات را برانگیخته و آنان را به سفرهایی جذاب هدایت میکنند. ما به این فکر کردهایم که چگونه بازیکنان از محتوای ما لذت میبرند و با آزمایش بازیها و برنامههای موبایل برای ارائه انتخاب بیشتر به بازیکنان، تا حدودی موفق بودهایم. موبایل تنها یکی از حوزههایی است که ما برای دستیابی به میلیونها بازیکن فراتر از پلتفرمهایمان در حال بررسی آن هستیم.