برچسب Unreal Engine 5

۱۴ شهریور ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سازندگان Gears of War برای استفاده از عناصر Unreal 5 در توسعه State of Decoy 3 هم‌کاری می‌کنند

مت بوتی، رئیس استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس تأیید می‌کند که نسخه سوم عنوان محبوب State of Decoy از عناصر و فناوری‌های Unreal 5 بهره می‌برد و برخی از المان‌های سری Gears of War نیز در آن به کار رفته است.

استودیو Undead Labs به پشتیبانی از State of Decay 2 در سال 2022 ادامه داده است؛ این شرکت هم‌زمان که به‌روزرسانی‌های رایگان زیادی را عرضه کرده است، قسمتی از نیرو‌های خود را بر روی توسعه نسخه بعدی این عنوان، یعنی State of Decoy 3 متمرکز کرده است. این بازی که در سبک بقا است، مدتی است در حال توسعه است و نکته جالب این است که توسعه‌دهنده آن از سوی دیگر توسعه‌دهندگان زیرمجموعه ایکس‌باکس نیز حمایت می‌شود.

مت بوتی، رئیس استودیو ایکس‌باکس گیم، در یکی از قسمت‌های اخیر پادکست Major Nelson گفت که توسعه‌دهنده Gears of War، یعنی The Coalition در حال کمک به Undead Labs با تخصص خود در Unreal Engine 5 است؛ موتوری که State of Decay 3 بر روی آن ساخته می‌شود. او گفت:

Undead Labs در حال هم‌کاری با The Coalition در ونکوور، استودیوی سازنده Gears of War ما هستند. این استودیو سعی دارد تا با استفاده از برخی از فناوری‌های پیرامون Unreal 5 و برخی از المان‌هایی که قبلا در Gears of War بوده‌اند، توسعه State of Decoy 3 را پیش ببرد.

State of Decay 3 برای Xbox Series X/S و PC در دست توسعه است و هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد. وقتی در سال 2020 اعلام شد که State of Decoy 3 در حال ساخت است، Undead Labs گفت که این پروژه در مراحل اولیه پیش تولید قرار دارد؛ اگرچه از آن زمان تاکنون هیچ گزارش یا خبری در رابطه با آن وجود نداشته است.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ آیا فکر می‌کنید که State of Decoy 3 می‌تواند به‌صورت بهینه و مناسب از قابلیت‌های Unreal 5 استفاده کند؟

۱۶ تیر ۱۴۰۱
حذف دموی The Matrix Awakens
دیدگاه‌های این مطلب 0
بزودی شاهد حذف دموی The Matrix Awakens خواهیم بود

کمپانی اپیک گیمز اعلام کرد که بزودی شاهد حذف دموی The Matrix Awakens از فروشگاه‌ها خواهیم بود و دیگر کسی نمی‌تواند آن را به حساب خود اضافه کند.

چند ماه پیش و در جریان رویداد گیم آواردز بود که شاهد معرفی و عرضه‌ی دموی The Matrix Awakens بودیم. این دموی کوتاه با هدف نمایش قدرت موتور آنرین انجین 5 ساخته شده بود و در زمان عرضه سر و صدای زیادی به پا کرد. جالب است بدانید که این دمو توسط استودیوی The Coalition سازنده‌ی سری گیرز توسعه یافته بود.

کمپانی اپیز گیمز بعد از گذشت تنها چند ماه از عرضه‌ی این دمو برای ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن 5 خبر از حذف شدن دموی The Matrix Awakens از فروشگاه ایکس باکس و پلی استیشن داد. این خبر به این معنی است که دیگر امکان اضافه کردن این دمو به حساب شما وجود نخواهد داشت. البته اگر تا قبل از حذف شدن آن از فروشگاه‌ها اقدام به اضافه کردن این دمو به حساب خود کنید، در آینده همچنان می‌توانید آن را تجربه کنید.

دموی The Matrix Awakens در تاریخ 18 تیر (مصادف با 9 جولای) از فروشگاه پلی استیشن و مایکروسافت حذف خواهد شد.

۱۷ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
قسمت جدید فرنچایز Tomb Raider با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 در دست ساخت است

خودتان را برای ماجراجویی جدید لارا کرافت در میان مقبره‌های تاریخی و خطر‌های پر فراز و نشیب با طعم نسل نهم آماده کنید.

مدت زمان قابل توجهی از آخرین باری که ماجراجویی لارا کرافت را در فرنچایز Tomb Raider تجربه کرده‌ایم می‌گذرد اما به نظر می‌رسد که زمان مناسبی برای بازگشت این سری به صنعت بازی‌های ویدیویی رسیده است. در جریان اخیر استریم لایو اپیک گیمز که شخصی‌سازی‌شده برای موتور گرافیکی آن‌ها یعنی State of Unreal بود، چندین توسعه‌دهنده از سراسر صنعت در مورد همکاری با اپیک گیمز و استفاده از Unreal Engine 5 صحبت کردند که از مهم‌ترین آن‌ها استودیوهای CD Projekt Red برای بازی The Witcher 4 و استودیوی سازنده بازی Gears یعنی The Coalition بودند.

توسعه‌دهنده دیگری که روی صحنه آمد و اطلاعیه مهمی را ارائه داد، استودیوی Crystal Dynamics بود؛ دالاس دیکینسون که می‌توان او را مدیر کل فرنچایز Tomb Raider دانست، تأیید کرد که این استودیو در حال حاضر قسمت جدید Tomb Raider را توسعه می‌دهد که قرار است به وسیله Unreal Engine 5 ساخته شود. جزئیات دیگری در مورد بازی وجود ندارد و تنها باید به همین تأیید اولیه بسنده کنیم اما مشخصا این بازی در مراحل ابتدایی تولید قرار گرفته است.

آخرین قسمت از فرنچایز Tomb Raider در سال ۲۰۱۸ با نام Shadow of the Tomb Raider ساخته شد که توسط Eidos Montreal ساخته شد و در آن زمان استودیوی Crystal Dynamics در حال توسعه بازی Marvel’s Avengers بود. آخرین بازی از این سری که توسط کریستال داینامیکز ساخته شد، عنوان Rise of the Tomb Raider و در سال ۲۰۱۵ بود.

هر دو بازی قبلی Tomb Raider توسط موتور اختصاصی این استودیو به اسم Foundation ساخته شده بود، بنابراین شاید جالب باشد که ببینیم حالا که این استودیو تصمیم گرفته است که موتور گرافیکی خود را به Unreal Engine 5 تغییر دهد، این فرنچایز دستخوش چه تغییراتی ظاهری و بصری خواهد شد.

در طول ارائه دیکینسون در State of Unreal، او گفت که موتور گرافیکی Unreal Engine 5، «تجربه‌های داستان گویی و گیم‌پلی سطح بعدی» را امکان‌پذیر می‌کند. اما او خاطرنشان کرد که «حفظ وفاداری» برای آن‌ها بسیار حائزاهمیت است و ساختن «تجربه اکشن ماجراجویی سینمایی با کیفیت بالا» از مهم‌ترین اهداف آن‌ها است.

در ژانویه سال گذشته، درحالی‌که این شخص در مورد آینده این سری صحبت می‌کرد، از طرفداران این فرنچایز خواسته بود که صبر پیشه کنند و گفت که در آینده به دنبال یکپارچه‌سازی جدول زمانی Tomb Raider است. باید دید که اخبار بعدی مرتبط با این بازی، این فرنچایز را به چه سمتی هدایت خواهد کرد.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو