نسخه نسل هشتمی بازی Need For Speed Unbound برای توسعه بهتر بازی لغو شد
کایران کریمینز از استودیوی بازیسازی کرایتریون گیمز در خصوص بازی Need For Speed Unbound میگوید:« با سیستم فیزیک جدید، هندلینگ تازه، جلوههای بصری و گرافیکی نو و غیره، احساس میکنم هرکسی که این محصول را بازی میکند متوجه نسل بعدی بودن آن خواهد شد».
اکنون ۲ سال از عمر کنسولهای نسل فعلی یعنی پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس میگذرد؛ اما برخی از سازندگان به خاطر حجم مخاطبهای بالایی که در نسل قبلی کنسولها باقی ماندهاند را فراموش نکردهاند و هنوز هم برخی از عناوین بزرگ به صورت میان نسلی منتشر میشوند. البته شرایط احتمالاً برای سال ۲۰۲۳ کمی متفاوتتر خواهد شد و سازندگان تصمیم میگیرند تا به صورت کامل به نسل کنونی مهاجرت کنند؛ بنابراین خیلی از بازیهای شخص ثالثی که در بازار قرار میگیرند، فقط برای کنسولهای نسل نهم در دسترس قرار خواهد گرفت که برای مثال یکی از آنها بازی Need For Speed Unbound بود.
پیش از بازی Need For Speed Unbound ، پروژههای میان نسلیای بودهاند که روند توسعه نسخه نسل قبلیشان برای رسیدن به کیفیت حداکثر لغو شد. بازی Gotham Knights هم یکی دیگر از عناوینی بود که چنین رویهای داشت و حتی به آخرین بستهالحاقی بازی Cyberpunk 2077 به نام Phantom Liberty میتوانیم اشاره کنیم که جدا از میان نسلی بودن بازی پایه، این محتوای جدید فقط برای کنسولهای نسل کنونی منتشر خواهد شد.
اما یکی از سوالات بزرگ اینجا است که چرا استودیوی بازیسازی کرایتریون گیمز تصمیم گرفت تا نسخه نسل قبلی آخرین ساخته خودش را لغو کند؟ در مصاحبه کایران کریمینز، مدیر خلاق این شرکت، با رسانه Traxion.gg، او توضیح داد که تیم سازنده برای رسیدن به بهترین تجربه ممکن برای ارائه به مخاطبان تصمیم گرفت تا بازی Need For Speed Unbound را فقط برای سیستمهای سرگرمی کنونی توسعه دهد.
او توضیحات بیشتری ارائه داد و گفت:
یعنی ما [همین موضوع] را میخواستیم. همانطور که در حال بررسی چنین واکنشی بودیم، کارهایی را که میتوانستیم روی کنسولهای نسل فعلی انجام دهیم را بهتر از کاری میدانستیم که روی کنسولهای نسل قبلی باید انجام میدادیم. ما میخواستیم همه محتوا را دو برابر کنیم و دوست داشتیم بهترین تجربه ممکن را به بازیبازهایی که میتوانند این محصول را تجربه کنند، ارائه دهیم.
کریمینز در ادامه بیان کرد:
با اجرای همه اینها [در] حالت 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و HDR، [این بازی] یک تجربه مسابقهای کاملاً متحول کننده است. با سیستم فیزیک جدید، هندلینگ تازه، جلوههای بصری و گرافیکی نو و غیره، احساس میکنم هرکسی که این محصول را بازی میکند متوجه نسل بعدی بودن آن خواهد شد.
کایران کریمینز در پاسخ به این سوال که آیا استودیوی بازیسازی کرایتریون گیمز در کنار گذاشتن کنسولهای نسل قبل تردیدی دارد یا خیر هم پاسخ خودش را ارائه داد.
مایه شرمساری است، اما من دوست دارم [محصولاتمان را] روی همه چیز را از ساعت کاسیو گرفته تا تلوزیونهای HD منتشر کنم؛ ولی ما میخواهیم بهترین تجربه ممکن را داشته باشیم. میدانید، ما میخواهیم بهترین تجربه ممکن را برای بازیبازها ایجاد کنیم.
نکته جالب در آنجایی وجود دارد که برخی دیگر از بازیهای کمپانی الکترونیک آرتز در آینده به صورت انحصاری فقط برای رایانههای شخصی و کنسولهای این نسل منتشر میشوند که از مهمترین آنها میتوانیم به بازیهای Star Wars Jedi: Survivor، Dead Space Remake و (اگر گزارشها درست باشند) بازی Dragon Age: Dreadwolf اشاره کنیم.
بازی Need For Speed Unbound هم اکنون برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی کرایتریون گیمز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیبازهایی هستید که موفق به تجربه بازی Need For Speed Unbound شدهاند؟ نظرت خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.