کوجیما: بازی Death Stranding 2 یک دنباله عادی نخواهد بود
هیدئو کوجیما، بنیانگذار استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز و خالق مجموعههای Metal Gear Solid و Death Stranding، میگوید که به لطف پیشرفتهای فناوری، بازی Death Stranding 2 دنبالهای عادی نخواهد بود.
انتظارات غیرمنتظره همیشه یکی از قوانین خوب بازیهای هیدئو کوجیما است و به نظر نمیرسد که او بخواهد به همین زودیها جلوی معرفیهای این شکلی را بگیرد. بازی Death Stranding 2 اخیراً و در جریان رویداد The Game Awards 2022 در شرایطی معرفی شد که نسخه ول مجموعه یک محصول غیرمعمول و به اندازه کافی سینمایی بود که البته با پایانبندی که داشت، حدس میزدیم که دنباله آن سعی خواهد کرد تا بازیبازها را غافلگیر کند.
چنین صحبتی را خود هیدئو کوجیما، که مدتی پس از رونمایی از بازی Death Stranding 2 جزئیات دیگر و البته مهمی از این محصول را در پادکستی به اسم Brain Structure به اشتراک گذاشته بود، اذعان کرد و در ادامه گفت که به لطف پیشرفت در فناوری، تیم توسعهدهنده قادر است کارهایی انجام دهد که نمیتوانست در نسخه اول آنها را پیادهسازی کند.
کوجیما در صحبتهای خودش اینطور گفت:
این دومین بار است که با نورمن [ریداس] کار میکنم و این فناوری در طول سه سال گذشته واقعاً بهبود یافته است. چیزهایی که قبلاً غیرممکن بودند، اکنون امکانپذیر هستند؛ بنابراین ما واقعاً خودمان را به چالش کشیدهایم. بازی Death Stranding 2 قط یک دنباله معمولی از حیث این نظر نیست.
البته کوجیما در ادامه توضیح داد اگرچه فعلاً نمیتواند چیزهای زیادی در مورد محصول در دست توسعه خودش بگوید، اما بازی Death Stranding 2 سعی خواهد کرد تعادلی بین نوستالژیک بودن و جدید بودن را ایجاد کند تا هم برای بازیبازهای جدید و هم برای طرفداران قدیمی جذاب باشد. او صحبتهای خودش را اینگونه به پایان برد:
هنوز نمیتوانم چیز زیادی بگویم. من معتقدم که افراد زیادی سم [قهرمان اصلی مجموعه] را دوست داشتند و امیدوارم آن افراد به بازی Death Stranding 2 بازگردند. برای جلب توجه افرادی که اولین نسخه از مجموعه را تجربه نکردند، یک محصول نوستالژیک و در عین حال جدید ساختم که فعلاً نمیتوانم بیشتر از این بگویم.
داستان بازی Death Stranding که با حضور چهره شاخص سینمای هالیوود روایت میشود، پیرامون شخصیتی به اسم سم پورتر بریجز (با بازیگری نورمن ریداس) است که در حال انتقال محمولهای به شهر سنترال نات بوده، اما توسط واقعهای به اسم Timefall این روند انتقال محموله با اخلال روبهرو میشود. در حقیقت Timefall نوعی از بارانهای سمی است که اگر به هر جسم، پوشش گیاهی، انسان، حیوان و فلزات و سایر مشتقات برخورد کند، باعث گذر سریع عمر آنها خواهد شد. به بیان دیگر، یک انسان ۲۰ ساله با ۳۰ ثانیه قرار گرفتن در واقعه Timefall به یک پیرمرد / پیرزن ۹۰ ساله تبدیل میشود؛ به همین خاطر، انسانها یاد گرفتند تا لباس نانویی مخصوص برای خودشان داشته باشند تا در صورتی برخورد کردن با چنین واقعهای، مشکلات یادشده به سراغ آنها نیاید.
بازی Death Stranding که یکی از برجستهترین عناوین موجود در صنعت بازیهای ویدیویی محسوب میشود، در جهانی بازی اتفاق خواهد افتاد و بازیبازها فقط خط اصلی داستانی را پیگیری میکنند. البته با توجه به جهان پویایی که تیم سازنده استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز ساخته است، شما میتوانید با سایر بازیبازها در یک جهان به صورت غیر مستقیم تعامل داشته باشید؛ بنابراین بیشتر ساخت و سازهایی که در نقشه بازی خود مشاهده خواهید کرد، کار بازیبازهای دیگری بوده که برای کمک به شما در آنجا حضور داشتند.
به هر حال بازی Death Stranding هم اکنون برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد و نسخه دوم آن تا ۲ سال آینده به صورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این مجموعه و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم بابت محتوای جدید استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز هیجانزده هستید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.