قابلیتهای New Game Plus و Photo Mode به Dying Light 2 اضافه خواهند شد
توسعهدهنده بازی Dying Light 2 اعلام کرد که در حال کار بر روی آوردن قابلیت عکاسی یا همان Photo Mode و ویژگی New Game Plus به بازی است.
در مصاحبه با Game Informer، طراح اصلی بازی Dying Light 2، یعنی Tymon Smektała، به برخی از ویژگی هایی که طرفداران بازی بیشتر درخواست می کنند اشاره کرد. این موارد عبارتند از New Game Plus، و حالت عکاسی و حتی برخی از سطوح دشواری اضافی برای انتخاب. به گفته او این ویژگیها قطعا مواردی هستند که این استودیو در حال بر روی آنها است و بهزودی عرضه خواهند شد.
Smektała مایل به ارائه جزئیات بیشتری در مورد این برنامهها نبود و به Game Informer گفت:
من نمیخواهم به جزئیات زیاد در اینجا وارد شوم، اما خیلی زود، بازیکنان شاهد اضافه شدن این قابلیتها به بازی خواهند بود.
«خیلی زود» مشخصترین جدول زمانی نیست که میتوانستیم آرزوی آن را داشته باشیم، اما مشخصتر از توییتی است که در حساب توییتر رسمی بازی در اوایل ماه مارس منتشر شده بود که میگفت:
NG+ گزینهای است که بهطور جدی به آن فکر میکردیم، اما هنوز خیلی زود است تا روی آن کار کنیم.
Dying Light 2 در ماه گذشته، در تاریخ 4 فوریه 2022، برای Xbox One، Xbox Series X/S، PS5، PS4 و PC منتشر شد و بدون شک یکی از جاهطلبانهترین بازیهای زامبی محوری است که تا بهحال ساخته شده است.
Techland قبلاً متعهد به پشتیبانی پنج ساله پس از عرضه Dying Light 2 بوده است، بنابراین New Game Plus و حالت Photo Mode تنها چند مورد از بسیاری از نقاط جالب پس از عرضه برای بازیکنان Dying Light 2 هستند.
در واقع این بازی شامل ترکیبی از محتوای رایگان و پولی است که شامل داستانهای جدید، مکانها، رویدادهای درون بازی و همه چیزهای سرگرمکنندهای است که میتوانید با آنها ساعت سرگرم شوید.
ما قبلاً میدانسیم که یک DLC داستانی در ماه ژوئن منتشر میشود و بهتازگی در مصاحبه اخیر با PCGamesN، Smektała به بازیکنان گفت که باید انتظار غیرمنتظرهای در رابطه با این DLC داشته باشند.
Smektała گفت:
این چیزی است که ما میخواهیم با پشتیبانی پس از راهاندازی بازی انجام دهیم. ما میخواهیم مردم را غافلگیر کنیم. ما میخواهیم یک پیشبینی احساسی برای بازیکنانمان ایجاد کنیم. برنامهی ما این است که محتوا خیلی فرمولی نشود. ایده این است که هر بازی جدید باید شما را شگفتزده کند، و از همه مهمتر باید احساس تازگی داشته باشد، زیرا ما احساس میکنیم این راهی است که بازیکنان را درگیر میکند.
او در چت خود با Game Informer این موضوع را گسترش داد و گفت:
ما نمیخواهیم در Dying Light 2 در یک الگوی تکراری قرار بگیریم که بازیکنان بدانند از ما چه انتظاری دارند و دوست نداریم که بازیکنان بتوانند اقدامات بعدی ما را پیشبینی کنند. زیرا دوست داریم همیشه آنها را با محتوای فوقالعاده خود شگفتزده کنیم.
Smektała تایید کرد که DLC داستانی کنار رویدادهای اصلی بازی اتفاق میافتد، نه اینکه روایت را به پایان بازی اصلی بسط دهد.
با این حال، این چیزی است که میتواند تغییر کند، زیرا Smektała گفت:
در یک نقطه، ما در واقع شروع خواهیم کرد به اتفاقاتی که در پایان بازی رخ داده است اضافه کنیم. ما چند ایده داریم. روی کاغذ، همانطور که آنها در حال حاضر اجرا میشوند، امیدوارکننده به نظر میرسد، اما قطعا این یک چالش خواهد بود.