تمام محتوای منتشر‌شده رئوف جلالی مهر - صفحه 7

۰۹ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild در سال 2022 عرضه نخواهد شد

دنباله بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild در E3 2019 معرفی شد. این بازی در ابتدا قرار بود این بازی در سال 2022 عرضه شود و نینتندو به‌تازگی به اشتراک گذاشت که دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild تا بهار 2023 به ‌تعویق افتاده است.

نینتندو روز سه شنبه به اشتراک گذاشت که دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild به بهار 2023 به تعویق افتاده است، زیرا در ابتدا برای عرضه در مقطعی در سال 2022 برنامه‌ریزی شده بود.

این دنباله محبوب اولین بار در E3 2019 معرفی شد. دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild یکی از موردانتظارترین بازی‌های صنعت در حال حاضر است. نینتندو در ابتدا قصد داشت این بازی را در سال 2022 عرضه کند، اما مانند بسیاری از عناوین دیگر، به نظر می‌رسد یک تاخیر برای این تیم ضروری بود تا بازی را تا حد امکان تکمیل کنند.

تهیه‌کننده بازی، یعنی Eiji Aonuma می‌گوید:

برای این‌که تجربه این بازی چیزی دوست‌داشتنی و با‌ارزش باشد، کل تیم سازنده به کار جدی روی این بازی ادامه خواهند داد. پس لطفاً کمی صبر کنید تا ما بتوانیم تجربه‌ی خوبی از شاهزاده زلدا را به شما ارائه دهیم.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild در سال 2017 در کنار نینتندو سوییچ عرضه شد و علاوه بر جلب تحسین منتقدان، تقریباً 26 میلیون نسخه فروش را تجربه کرد. این‌که نینتندو در حال ساخت دنبالنه و ادامه‌ی بهترین بازی سال 2017 است کاملا معقول و منطقی است، زیرا این شرکت بدون شک می‌خواهد که این دنباله به یکی از بهترین بازی‌های نینتندو سوییچ تبدیل شود.

۰۸ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
BioShock Infinite در حال دریافت ده‌ها بروزرسانی در استیم است

بازی BioShock Infinite چند ماه است که درحال دریافت به‌روزرسانی‌های مخفی و بدون سرو و صدا بر روی رایانه‌های شخصی است و هیچ‌کس هنوز دلیل آن را نمی‌داند.

در آخر هفته گذشته، طرفداران BioShock خاطرنشان کردند که فهرست پایگاه داده SteamDB برای BioShock Infinite فهرستی از به‌روزرسانی‌ها را به خود دیده است که تا حد زیادی ادامه‌ی به‌روزرسانی‌های قبلی هستند. از سپتامبر 2021، توسعه‌دهنده بازی به‌صورت مخفی و بی سرو و صدا در حال اضافه کردن به‌روزرسانی‌های جدیدی به نسخه رایانه شخصی BioShock Infinite است و هر ماه پیاپی بر تعداد آن‌ها افزوده می‌شود.

به عنوان مثال، همین هفته گذشته، 12 به‌روزرسانی برای BioShock Infinite بر روی رایانه شخصی عرضه شده است و در هفته قبل از آن، 13 به‌روزرسانی برای نسخه PC بازی اکشن Irrational در سال 2013 انجام شد. به نظر می‌رسد توسعه‌دهنده بازی به‌طور مکرر BioShock Infinite را برای اهدافی مرموز به‌روز کرده است.

جالب اینجاست که در اوایل این ماه، به‌روزرسانی‌ها در حال آزمایش BioShock Infinite در برابر سیستم عامل لینوکس بودند. این آزمایش‌ها ظاهراً در 15 مارس انجام شدند و توجه به این موضوع جالب است زیرا سخت‌افزار Steam Deck اخیر Valve از یک سیستم عامل مبتنی بر لینوکس استفاده می‌کند.

ممکن است BioShock Infinite در حال آماده شدن برای عرضه در Steam Deck باشد. در حال حاضر، تمام بازی‌های روی این سخت‌افزار جدید که بدون هیچ مانعی اجرا می‌شوند، در برنامه Steam Deck Verified گنجانده شده‌اند، اما BioShock Infinite هرگز در بین این لیست که بیش 1000 عنوان دارد،‌ قرار داده نشده است. بازی‌های قدیمی و جدید به‌طور یکپارچه روی کسنول دستی Valve در حال اجرا هستند، بنابراین تعجب‌آور نیست که BioShock Infinite نیز به‌زودی روی استیم‌دک عرضه شود.

اگر دوست دارید بیشتر درباره‌ی کنسول دستی جدید و محبوب Valve، یعنی استیم‌دک بیشتر بدانید، پیشنهاد می‌کنم به این لینک مراجعه کنید.

۰۸ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
تاریخ انتشار بازی Sons of the Forest تأخیر خورد

استودیو بازی‌سازی Endnight Games به‌تازگی اعلام کرده است که تاریخ انتشار بازی آینده آن‌ها، یعنی Sons of the Forest به تعویق افتاده است.

Sons of the Forest دنباله بازی محبوب The Forest است و نوید گیم‌پلی‌ای بسیار جذاب و هیجان‌انگیز برای طرفداران بقا و ترسناک را می‌دهد. با این حال، این‌که آیا این بازی واقعا ترسناک است یا خیر، باید منتظر ماند و دید؛ زیرا Endnight می‌خواهد اطمینان حاصل کند که بهترین بازی را به کاربران خود ارائه می‌کند و به همین دلیل تاریخ انتشار آن را چند ماه به عقب منتقل کرده است.

توسعه‌دهنده با اشتراک‌گذاری این خبر در توییتر نوشت:

سلام به همه. در این چند هفته گذشته متوجه شدیم که تاریخ انتشار ما در ماه می ۲۰۲۲ برای Sons of The Forest بسیار بلندپروازانه بود. ما برای این‌که بتوانیم چشم‌انداز خود را در مورد مرحله بعدی بازی‌های بقا ارائه دهیم، تصمیم گرفتیم تاریخ انتشار خود را به اکتبر 2022 منتقل کنیم.

تیم بازی‌سازی Endnight Games در توییتر — Endnight (@EndNightGame)  مارس 2022

در اولین بازی این مجموعه، بازیکنان نقش Eric Leblanc را بازی می‌کردند. داستان بازی این بود که شخصیت اصلی بازی پس از سقوط دل‌خراش هواپیمای خود در اعماق جنگل به دنبال پسرش می‌گشت. توسعه‌دهنده بازی برای افزودن یک درجه سختی به بازی بازیکنان را مجبور می‌کند تا با هیولاهای آدم‌خوار مبارزه کنند. هم‌چنین بازیکنان می‌توانند در حین زنده ماندن در این طبیعت خشن، به کاوش در محیط بازی بپردازند و مکان‌های مختلف بازی را بررسی و کشف کنند.

نسخه اول بازی The Forest در سال 204 عرضه شده بود و یکی از منتقدان معروف، درباره‌ی این بازی گفت:

در حال حاضر هیچ کمبودی برای بازی‌های بقا در رایانه شخصی وجود ندارد و در حالی که The Forest سرزمین‌های مشابهی را کاوش می‌کند، مسیر منحصر به فرد خود را ایجاد می‌کند.این بازی به‌طور ظریف اما به‌طور قابل توجهی متفاوت است. در واقع The Forest ترسناک‌تر، زیباتر، و بیشتر با پیچ و مهره‌های واقعی بقای تنهایی بازکین را درگیر می‌کند تا ضرب و شتم زامبی‌ها یا ساخت‌وساز ماینکرافت. هم‌چنین این موضوع که دشمنان شما در بازی زامبی‌های خونین معمولی نیستند و واقعاً می‌توانند ترسناک باشند،‌ کمک شایانی به تجربه‌ی کلی بازی کرده است. مطمئناً این اولین بازی در نوع خود است که باعث شده من واقعاً احساس آسیب‌پذیری و ترس را در خود حس کنم که این برای من حائز اهمیت است.

۰۸ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
خالق بازی Coffee Talk در 32 سالگی درگذشت

Mohammad Fahmi، خالق عنوان Coffe Talk که به‌عنوان یکی از درخشان‌ترین ستاره‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی معرفی شده بود، امروز درگذشت.

Mohammad Fahmi خالق و نویسنده بازی تجسمی و بسیار محبوب Coffe Time در سن 32 سالگی درگذشت.

درگذشت این توسعه‌دهنده اندونزیایی در توییتر رسمی Coffee Talk و هم‌چنین پستی از خواهر Fahmi در حساب شخصی خودش اعلام شد. در پست توییتری که در صفحه‌ی بازی به‌تازگی منتشر شده است آمده است:

امروز خبری تلخ مبنی بر این‌که فهمی، خالق و نویسنده Coffee Talk درگذشته است دریافت کردیم. همه‌ی ما امید‌واریم که روح در آرامش به سر ببرد و صمیمانه برای خانواده او و عزیزانش احساس تأسف و غم و اندون فراوان می‌کنیم. باشد که همه چیزهای خوبی که او به اشتراک گذاشت، داستانی که او نوشت، برای همیشه با ما زنده بماند. ما همگی از تو ممنون هستیم Fahmi.

این صنعت به فهمی ادای احترام کرده است و یکی از توسعه‌دندگان معروف ویدئو گیم، Rami Ismail در توییتر خود نوشت:

فهمی روح فوق العاده‌ای داشت و مهربانی و اشتیاق بی حد او چه در زندگی شخصی و چه در رسانه‌ها و صنعت گیم به‌طور کلی نادیده گرفته شد.

Hasnul Hadi، رئیس استودیو پلی‌استیشن مالزی، فهمی را یکی از درخشان‌ترین ستاره‌های صنعت ویدئو گیم نامید و گفت:

هیچ کلمه‌ای نمی‌تواند توضیح دهد که چقدر روح این شخص مهربان و شگفت‌انگیز بود. من عمیقا دلم برای او تنگ خواهد شد.

فهمی قبل از اینکه به عنوان سردبیر بخش فناوری در بخش بازی‌های آسیای اندونزی وارد روزنامه‌نگاری شود، ورود خود به عرصه‌ی بازی‌های ویدئویی را با کار برای Gameloft به عنوان برنامه‌نویس و طراح آغاز کرد. او سپس به عنوان مدیر بازاریابی و روابط عمومی در Toge Productions به صنعت بازی بازگشت و آن‌جا دقیقا جایی بود که ایده Coffee Talk شکل گرفت. پس از انتشار، او استودیوی خود را به نام Pikselnesia تشکیل داد و در آن‌جا What Comes After را منتشر کرد. فهمی قبل از مرگش روی رمان تصویری برشی از زندگی Afterlove EP کار می‌کرد که قرار بود تابستان امسال منتشر شود.

۰۸ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Vampire Survivors در زمان عرضه نهایی محتوای زیادی را دریافت خواهد کرد

Vampire Survivors قرار است در نسخه 1.0 و نهایی خود محتوای جدید زیادی را دریافت کند.

این بازی قبلاً در Early Access بسیار مورد استقبال قرار گرفته است و طرفداران زیادی را بدست آورده است. اکنون توسعه‌دهنده Poncle نقشه‌راه منتهی به انتشار کامل بازی را منتشر کرده است.

نسخه 1.0 ییا نهایی نه شخصیت دیگر، پنج مرحله جدید، 16 اسلحه و دو قدرت تازه را به بازی اضافه خواهد کرد.

تاریخ انتشار نهایی بازی مشخص نیست، اما در ماه آوریل یک مکانیک گیم‌پلی جدید به نام Arcanas وارد بازی خواهد شد. هنوز به‌طور کامل مشخص نیست که این گیم‌پلی دقیقا چیست، اما در پستی که توسعه‌دهنده بازی منتشر کرده است، او قول می‌دهد که سطح کاملاً جدیدی از ساخت‌و‌ساز‌های قابل دوام و خزش قدرت را باز کند.

او در این پست هم‌چنین اشاره می‌کند که به‌جای حالت داستانی وعده داده شده، چیز دیگری در راه است که احتمال داده می‌شود یک حالت بی‌پایان از بازی است. با این حال، حالت داستانی ممکن است هم‌چنان بازگردد و ما شاهد داستان این بازی باشم.

در ادامه‌ی این پست آمده است:

به لطف موفقیت و حمایت بی‌نظیر بازیکنان، محتوای جدید با سرعتی بسیار سریع‌تر از آنچه پیش‌بینی می‌شد منتشر شد و نقشه‌راه برای انتشار نهایی بازی نیز به میزان قابل توجهی گسترش یافته است. زمانی که من برای اولین بار Vampire Survivors را راه‌اندازی کردم، تنها چیزی که می‌خواستم این بود که یک بازی کوچک داشته باشم که به من این امکان را می‌دهد تا در اوقات فراغت خود از ساخت محتوای بازی خود لذت ببرم. اکنون به‌لطف حمایت‌های بسیار زیاد و باورنکردنی شما Survivors به موفقیتی باورنکردنی برای من تبدیل شده است.

در این پست هم‌چنین به پورت یک موتور جدید و نسخه موبایلی آینده این بازی اشاره شده است.

شایان ذکر است که منتقدان این بازی، علاقه‌ی زیادی به این بازی نشان داده‌اند و یکی از منتتقدان معروف در وصف Vampire Survivors گفت:

کافی است بگویم که من در تلاش هستم تا این بازی را کنار بگذارم. این به من فانتزی Castlevania کشتار توده‌های مرده را در عکس‌های متمرکز می‌دهد. جای تعجب نیست که این بازی در استیم نمودار‌های فروش را افزایش داده است.

۰۷ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
قابلیت‌های New Game Plus و Photo Mode به Dying Light 2 اضافه خواهند شد
۰۷ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
ID@Xbox 2.5 میلیارد دلار روی توسعه دهندگان مستقل سرمایه گذاری کرد

رویداد ID@Xbox بیش از 1.8 میلیارد پوند (2.5 میلیارد دلار) حق امتیاز برای توسعه‌دهندگان مستقل به‌دست آورده است.

Chris Charla مدیر کل مدیریت محتوا و برنامه‌های رویداد ID@Xbox در به‌روزرسانی ارسال شده به ایکس‌باکس وایر، اذعان کرد که:

در حالی که تیم ما در زمان راه‌اندازی برنامه ID@Xbox نه سال پیش واقعا چیز زیادی نمی‌دانست، ایکس‌باکس متوجه شد که بازیکنان این پلتفرم هنر و تنوع ارائه شده توسط توسعه‌دهندگان مستقل را بسیار دوست دارند و باید هر کاری که از دستمان بر می‌آمد برای کمک به این توسعه‌دهندگان انجام بدهیم تا موفقیت خود را در اکوسیستم ایکس‌باکس به حداکثر برسانند.

نتایج ID@Xbox فراتر از رویاهای Xbox بوده است و هم‌چنین شاهد کل درآمد حاصل از شرکای ID@Xbox در Xbox در طول سه سال گذشته تقریبا دو برابر شده است.

مگاکورپ اضافه می‌کند که صدها میلیون دلار هزینه مجوز Game Pass به توسعه‌دهندگان و ناشران پرداخت می‌کند.

چارلا در ادامه گفت:

نه سال پیش، ما به توسعه‌دهندگان مستقل قول دادیم که تا جایی که می‌توانیم از طرف آن‌ها کار خواهیم کرد، زیرا می‌دانستیم بازیکنان ایکس‌باکس برای حمایت از کارشان تشویق می‌شوند. ما به هیچ وجه این وعده را محقق نمی‌دانیم زیرا کار خود را به عنوان یک تعهد مستمر از جانب Xbox به توسعه‌دهندگان مستقل می‌دانیم. اما از طریق ID@Xbox، راه‌اندازی ID@Azure، کار ما با Game Pass و فراتر از آن برای کمک به توسعه‌دهندگان. بازی‌های خود را به ایکس‌باکس بیاورند و با واکنش جامعه به بازی‌های شگفت‌انگیزی که می‌بینیم به پلتفرم می‌آیند، احساس می‌کنیم که در مسیر درستی پیشرفت می‌کنیم.

در ادامه چارلا به این سوال پاسخ داد که تأثیر سرویس دوست‌داشتنی Xbox Game Pass روی کاربران و توسعه‌دهندگان مستقل چیست. او گفت:

 امروزه بازی‌های شگفت‌انگیزی بر روی ایکس‌باکس و دیگر پلتفرم‌ها وجود دارند که بدون پشتیبانی اعضای Game Pass هرگز وجود نداشتند و این واقعاً یک پدیده باورنکردنی است. اطمینان از این‌که میلیون‌ها عضو Game Pass می‌توانند برخی از بهترین بازی‌های مستقلی که تا کنون ساخته شده‌اند را تجربه کنند، برای بازیکنان و توسعه‌دهندگان Xbox تحول‌آفرین بوده است.

به‌نظر شخصی من، فیل اسپنسر مایکروسافت می‌خواهد به توسعه‌دهندگان اطمینان دهد که فروش بازی هم‌چنان یک عامل مهم باقی می‌ماند، حتی با وجود تسلط بر اشتراک Xbox Game Pass.

اسپنسر در اوایل این هفته در گفتگوی GDC Fireside Chat گفت:

اغلب توسعه‌دهندگان از من می‌پرسند که اگر من بازی خود را در گیم پس قرار ندهم دیگر نمی‌توانم بازی خود را برای ایکس‌باکس عرضه کنم؟ در جواب این سوال می‌گویم مطلقاً این درست نیست،‌ گیم پس یک سرویس است که توسعه‌دهندگان می‌توانند در آن شرکت کنند و هیچ اجباری نیست.

۰۷ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
Portal 2: Desolation تغییرات اساسی را در گرافیک داشته است

Portal 2: Desolation یک پروژه بسیار محبوب است که در حال حاضر در حال توسعه است. این بازی یک کمپین تک‌نفره کاملاً جدید در حال‌و‌هوای سری محبوب پورتال است.

به‌نظر من این بازی اساساً نسخه سوم پورتال یا حداقل پورتال 2.5  است که به قول Emberspark Games در ادای احترام به سری نمادین Valve ساخته شده است. توسعه‌دهندگان سال گذشته را این صرف کرده‌اند تا گرافیک Desolation را به بهترین شکل خود نشان دهند، که به‌معنای جایگزینی کامل رندر و نورپردازی موتور بازی‌سازی یا همان انجین است.

در حالی که نسخه قبلی، یعنی پورتال 2 از نظر گرافیکی در زمان عرضه خود واقعا یک شاهکار به‌تمام معنا بود، نورپردازی آن از طریق یک ویرایش‌گر جداگانه پس از تنظیم سطوح آماده می‌شد و نتایج تنها پس از جمع‌آوری نقشه‌ها قابل مشاهده بود. هر گونه تغییر در منابع نور به معنای کامپایل مجدد است که فرآیندی بسیار زمان‌بر است؛ به‌خصوص با بزرگ‌تر شدن نقشه‌ها و افزایش زمان کامپایل.

تیم Desolation یک سیستم روشنایی بدون کامپیال و فوری را اضافه کرده‌اند تا بتوان نور را در حین اجرای بازی ویرایش و دستکاری کرد. این کار، گرافیک بازی را نیز دل‌نشین‌تر از قبل می‌کند. من فکر می‌کنم چشم‌گیرترین بخش کل تریلر که می‌توانید از این لینک تماشا کنید، زمانی است که چراغ‌های قرمز برجک‌ها، لوله‌ها و سطوح دیگر را در حال سوسو زدن، روشن می‌شوند.

تیم Desolation هم‌چنین کارهای زیادی را برای بهبود رندر سطح، بازتاب‌ها و موارد دیگر انجام داده است. آن‌ها برای خود این سوال را مطرح کرده‌اند که: اگر Aperture Science همان رفتاری را که City 17 برای نمایش ارتقا یافته خود در Half-Life: Alyx انجام داد، داشته باشد، چگونه به‌نظر می‌رسد؟ شخصا اگر حتی این تغییرات نیز انجام نشود و گرافیک فنی و هنری بازی نیز پیشرفت نکند،‌ باز هم از پورتال لذت خواهم برد، اما با این کار توسعه‌دهنگان، بازی هنوز هم بسیار چشم‌گیر است و مطمئناً آن‌ها به سوالی که برای خود مطرح کرده بودند، جوابی منطقی می‌دهند.

۰۶ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
EA در حال تغییر نام سری بازی‌های FIFA به EA Sports Football Club است

طبق گزارشات، EA در حال تغییر نام سری محبوب FIFA خود به عنوان EA Sports Football Club است.

این شایعه از طریق Jeff Grubb پخش شده است که در برنامه پریمیوم خود اعلام کرد که منابع او ادعا می‌کنند این تصمیم برای تغییر نام Fifa به EA Sports Football Club پس از مشکلاتی با هیئت نام‌گذاری حاکمه فوتبال گرفته شده است.

گراب گفت:

EA Sports Football Club، این نام بازی جدید و محبوب فیفا است. من علائم تجاری این عنوان را دیدم و فکر کردم که می‌تواند فقط یک ویژگی جدید مانند حالت آنلاین باشد، اما در مورد آن سوال کردم و به این رسیدم که این نام جدید این فرانچایز فوتبال است.

به دنبال گزارش‌هایی در ماه گذشته مبنی بر این‌که Andrew Wilson، رئیس EA در یک جلسه داخلی ادعا کرد که مجوز فیفا مانعی برای جاه‌طلبی‌های ناشر برای سری فوتبال است و مدعی شد که فیفا مانع از گسترش EA به فراتر از حالت‌های گیم‌پلی معمول یا دیجیتال گسترده‌تر شده است.

در اکتبر سال گذشته، گزارش شد که EA در حال بررسی ایده حذف نام فیفا از بازی‌های خود است، زیرا قرارداد فعلی اواخر امسال به پایان می‌رسد و طبق گزارش‌ها، فیفا بیش از دو برابر از EA برای تمدید مجوز خود می‌خواهد.

ICYMI، دیگو مارادونا، فوتبالیست افسانه‌ای، اکنون به دلیل اختلاف حقوقی که ادعا می‌کرد EA با طرف اشتباهی مذاکره کرده است، از بازی FIFA 22 تعلیق شده است و بنابراین حق استفاده از شبیه خود را ندارد.

در پیامی که هنگام شروع بازی ظاهر می‌شود، EA می‌گوید:

به دلیل اختلاف حقوقی شخص ثالث، ما باید دیگو مارادونا را از حضور در بسته‌های تیم نهایی FIFA، Ultimate Draft و تیم Soccer Aid World XI تعلیق کنیم. به این ترتیب، آیتم‌های نماد دیگو مارادونا دیگر در بسته‌ها، SBC‌ها و FUT Draft در دسترس نخواهند بود و محدوده قیمت آن‌ها تا اطلاع ثانوی ثابت خواهد ماند. ما ناامیدی طرفداران خود را به درک می‌کنیم و امیدواریم یکی از بزرگ‌ترین نمادهای فوتبال را به کشور بازگردانیم.

۰۶ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بازی Call of Duty: Warzone نقشه جدیدی دریافت نخواهد کرد
۰۶ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بهترین VPN ها برای بازی‌های ویدیویی
۰۵ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بروزرسانی 1.09 بازی Gran Turismo 7 امروز عرضه شد

به‌رو‌رسانی 1.09 بازی Gran Turismo 7 امروز منتشر شد و تغییرات زیادی را در بازی ایجاد کرده است؛ از جمله رفع باگ‌های آزاردهنده و بسیاری از موارد دیگر.

بازی Gran Turismo 7 تا اکنون مسیر بسیار پر دست‌اندازی داشته است. در حالی که مکانیک‌ها و ویژگی‌های بازی مورد تحسین بسیاری از بازیکنان و منتقدان قرار گرفته‌اند، ریزتراکنش‌ها و جنبه‌های خاصی از آن منجر به واکنش شدید جامعه بازیکنان آن شده است. قابل ذکر است که عمل‌کرد تمام آنلاین این بازی باعث می‌شود که بازی برای بیش از یک روز زمانی که سرورها از کار می‌افتند غیرقابل بازی باشد. در حال حاضر، توسعه‌دهندگان نقشه راه توسعه بازی را به اشتراک گذاشته اند و یک پچ جدید نیز منتشر کرده‌اند. در ادامه یاد‌داشت‌های این پج را به‌طور کامل برای شما قرار داده‌ایم.

Gran Turismo 7 (GT7) به‌روزرسانی 1.09 Patch Notes امروز (25 مارس)

بهبودها و تنظیمات

1. پیست بین المللی دیتونا
– رفع مشکلی که در آن انحراف ناگهانی به داخل پیت‌ها در مسیر Tri-Oval and Road باعث می‌شد که دنباله پیت‌ستاپ نادیده گرفته شود و ماشین مستقیماً به سمت خروجی حرکت کند.

2. مشکل لابی
– رفع یک مشکل بسیار نادر که در آن خطای برنامه در یک مسابقه آنلاین یا لابی هنگام ورود به یک رویداد مسابقه رخ می‌داد.

3. صفحه من
– رفع مشکلی که در آن آمار مسابقه‌های اخیر، سریع‌ترین دورها، موقعیت‌های قطبی و پیروزی‌ها در دسته «ورزش» در بخش نمایه به درستی نمایش داده نمی‌شود.
– رفع مشکلی که در آن مقدار آمار مسابقه در دسته ورزش در بخش نمایه دو برابر مقدار صحیح نمایش داده می‌شد.

4. دیگران
– رفع مشکل نادری که در آن در صورت شروع بازی با اتصال شبکه ناپایدار، پیشرفت بازی بازنشانی می‌شد.

به‌روزرسانی آوریل GT7 و تغییرات آتی

  • جوایز در رویدادهای نیمه دوم پیست‌های جهانی به‌طور متوسط ​​تقریباً 100٪ افزایش پیدا کرد.
  • افزودن جوایز بالا برای پاک کردن تجربه مدار در تمام نتایج طلایی و تمام برنز.
  • افزایش پاداش در مسابقات آنلاین.
  • در مجموع هشت رویداد مسابقه استقامتی یک ساعته جدید اکنون در Missions لحاظ می‌شود. شایان ذکر است که این مسابقات هم‌چنین تنظیمات پاداش بالاتری خواهند داشت.
  • سقف بالای اعتبارات پرداخت نشده در کیف‌پول بازیکنان از 20 میلیون کرون به 100 میلیون کرون افزایش پیدا کرد.
  • تعداد خودروهای مستعمل و لجند را در هر زمان معین افزایش پیدا کرد.
  • ارزش پرداخت پاداش‌های زمانی محدود با توسعه به عنوان یک سرویس زنده افزایش پیدا کرد.
  • اضافات بیشتر رویداد World Circuit.
  • اضافه شدن مسابقات استقامت به ماموریت‌ها شامل مسابقات 24 ساعته.
  • اضافه شدن زمان آزمایشی آنلاین و اعطای جوایز با توجه به تفاوت بازیکن‌ها در زمان و رتبه‌ی آن‌ها.
  • اکنون می‌توان خودرو‌های کاستومایز شده خود را بسازید و آن‌ها را بفروشید.
۰۵ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
GTA 5 در PS5 و Xbox دومین عرضه بزرگ دیجیتالی در بریتانیا است

طبق آخرین داده‌های GDS، نسخه PS5 و Xbox Series X/S بازی Grand Theft Auto 5 دومین عرضه دیجیتال بزرگ در بریتانیا در سال جاری بوده است.

علاوه بر این، انتشار مجدد بازی جنایی کپر که مورد تحسین منتقدان قرار گرفت، پرفروش‌ترین بازی در بریتانیا در هفته گذشته بود؛ به طوری که 55 درصد فروش دیجیتال در نسخه PS5، 35 درصد در Xbox Series X/S، 6 درصد در Xbox را از آن خود کرد. از دیگر فروش‌های این بازی می‌توان به 3٪ در رایانه شخصی و 1٪ در PS4 اشاره کرد. موفقیت GTA 5 به این معنی است که Elden Ring به رتبه دوم در نمودارهای دیجیتال سقوط کرده است.

GTA 5 اکنون برای PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است و تا 14 ژوئن با تخفیف و کم‌تر از قیمت اصلی خود ارائه خواهد شد.

Rockstar Games ابتدا GTA 5 را برای PS3 و Xbox 360 در سپتامبر 2013 منتشر کرد و سپس GTA Online در اکتبر منتشر شد. سپس این بازی در سال 2014 با تعدادی ویژگی اضافی به PS4 و Xbox One منتقل شد.

۰۵ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بررسی کامل تغییرات آپدیت Spring Cleaning بازی دوتا 2
۰۵ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شایعه: حالت No Building در فورتنایت همیشگی خواهد بود

Epic اخیراً امکان ساخت‌وساز یا همان Building را در حالت پیش‌فرض Fortnite غیر‌فعال کرده است؛ تغییری که از طریق یک تریلر داستانی پیچیده توضیح داده شد و با حضور غافلگیرکننده Doctor Strange به پایان می‌رسد.

در واقع این تغییر قرار نبود که همیشگی باشد و تصمیم بر این بوده است که موقتی باشد. اگرچه که می‌شد پیش‌بینی کرد که حالت بدون ساخت‌وساز در صورت محبوبیت کافی می‌تواند به یک گزینه دائمی تبدیل شود.

بنابراین، ما اصلاً تعجب نمی‌کنیم که اکنون چندین کاوش‌کننده اطلاعات شواهدی را کشف کرده‌اند که نشان می‌دهد Epic در واقع در حال برنامه‌ریزی برای حفظ حالت No Building به صورت دائمی است. به‌طور مثال، TweaBR در 21 مارس گفت:

مود No Builds LTM که پس از 8 روز در دسترس خواهد بود، به Solo—No Build Battle Royale تغییر نام خواهد داد. هم‌چنین حالت‌های بدون ساخت‌وساز برای Duos، Trios و Squad نیز وجود خواهد داشت.

HypeX چند روز بعد این ادعا را تأیید کرد و گفت که حالت‌های بدون ساخت‌وساز جداگانه وجود دارند و می‌توانند در هر زمانی فعال شوند.

زمانی که حالت No Building اعلام شد، به‌نظر می‌رسید که حذف یک عنصر اصلی بازی ممکن است حرکتی پرخطر به نظر برسد، اما Fortnite سال‌ها است که تا حد زیادی با قدرت اختراع مجدد پیشرفت کرده است. فورتنایت یک بازی بتل‌رویال است؛ مانند PUBG، Apex Legends، و Warzone،‌ ولی در عین حال تجربه‌ای کاملاً متفاوت را به بازیکن ارائه می‌دهد. تجربه‌ای که در آن از قهرمانان محبوب و دوست‌داشتی مارول گرفته تا ستاره‌های هیپ‌هاپ در سطح جهانی، در آن حضور پیدا می‌کنند و بسیاری از بازیکنان نیز به دلیل علاقه‌ی خود به این شخصیت‌ها، این بازی را به‌عنوان بازی محبپب خود انتخاب می‌کنند.

بسیاری از وب‌سایت‌ها و استریمر‌های معروف، در رباطه با این موضوع که آیا ساخت‌وساز تغییر دائمی در فورتنایت خواهد بود یا خیر، با اپیک‌گیمز تماس گرفته و صحبت کرده‌اند و در صورت منتشر شدن هرگونه خبر جدیدی در این رابطه، این مطلب سریعا به‌روزرسانی خواهد شد.

۰۳ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
اکتیویژن بلیزارد در تلاش برای قانع کردن سهامداران خود است

هنوز دو ماه از خرید 68 میلیاردی مایکروسافت و ادغام اکتیویژن بلیزارد با این شرکت نگذشته است و اکنون اکتیویژن بلیزارد از سهام‌داران خود خواسته است تا به فکر تأیید این معامله و قرار‌داد باشند.

در 3 مارس 2022، پرونده‌هایی در قالب SEC توسط اکتیویژن بلیزارد ایجاد شد که از سهام‌داران می‌خواهد خرید 68.7 میلیارد دلاری این شرکت توسط مایکروسافت را تأیید کنند و یا حداقل، نظر نهایی خود را در رابطه با این خرید اعلام کنند.

حال، سهام‌داران تا 28 آوریل 2022 فرصت دارند در مورد حمایت یا عدم حمایت از این خرید را از طریق رای غیر الزام‌آور و مشورتی اعلام کنند. همان‌طور که در اکثر ابتکارات رأی‌گیری مرسوم است، اکتیویژن بلیزارد به دنبال اکثر سهام‌داران خود است تا نظر قطعی خود را در این رأی‌گیری اعلام کنند. این شرکت دوست دارد که نظر سهام‌داران ترجیحاً مثبت باشد، زیرا هیئت مدیره به تازگی هشدار داده است که رای منفی می‌تواند باعث کاهش قابل توجه سهام شود.

هم‌چنین در صورت عدم انجام ادغام و بسته به شرایطی که باعث شده است ادغام به سرانجام نرسد، احتمالاً قیمت سهام عادی اکتیویژن بلیزارد کاهش قابل توجهی خواهد داشت. اگر این اتفاق بیفتد، مشخص نیست که چه زمانی قیمت اکتیویژن بلیزارد به حد معقول برسد و ممکن است سهام به قیمتی که در تاریخ این بیانیه وکالتی با آن معامله می‌شود، باز می‌گردد.

بر این اساس، اگر ادغام به نتیجه نرسد، نمی‌توان از تأثیر این ریسک‌ها و فرصت‌ها بر ارزش آتی سهام مشتریان در سهام عادی اکتیویژن بلیزارد اطمینان داشت. اگر ادغام انجام نشود، هیئت مدیره اکتیویژن بلیزارد به ارزیابی و بررسی عملیات تجاری، دارایی‌ها و سرمایه اکتیویژن بلیزارد، از جمله سایر موارد، تغییراتی که مناسب تشخیص داده می‌شود و به دنبال افزایش ارزش سهام‌داران ادامه می‌دهد.

اگر توافق‌نامه ادغام توسط سهام‌داران اکتیویژن بلیزارد تصویب نشود یا اگر ادغام به هر دلیل دیگری انجام نشود، نمی‌توان اطمینان داشت که معامله دیگری قابل قبول برای اکتیویژن بلیزارد یا سهام‌داران آن ارائه خواهد شد یا این‌که کسب‌و‌کار، چشم‌انداز یا فعالیت اکتیویژن بلیزارد ارائه خواهد شد و در نتیجه، نتایج عملیات تحت‌تأثیر منفی قرار نخواهد گرفت.

در کنار عدم تضمین اگر معامله نتیجه منفی داشت، هیئت مدیره مجدداً تأکید می‌کند که سهام‌داران قرار است برای هر سهمی که در حال حاضر نگهداری می‌شوند، ۹۵ دلار وجه نقد دریافت کنند.

توجه به اخطار 95 دلاری هر سهم مهم است زیرا اگر مایکروسافت و اکتیویژن با موفقیت ادغام شوند، ناشر از فهرست NASDAQ حذف می‌شود و دیگر به عنوان یک شرکت سهامی عام که سهامد‌اران می‌توانند سرمایه‌گذاری کنند یا از آن سود دریافت کنند، واجد شرایط نیست.

درعوض، سهام‌داران می‌توانند بازده نقدی خود را مجدداً در سهام مایکروسافت سرمایه‌گذاری کنند؛ زیرا شرکت تابعه جدید خود در صنعت بازی است و بخش Xbox Gaming خود را تقویت می‌کند.

اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد پایان فرآیند ادغام را تا 30 ژوئن 2023 تخمین می‌زنند. پس از آن بحث‌های آینده در مورد IP، نقشه‌های راه، بازی‌های جدید و انحصاری کردن بسیاری از بازی‌ها رسماً آغاز شود.

۰۳ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
مشکلات شبکه پلی استیشن بر PS4 و PS5 تأثیر گذاشته است

شبکه پلی‌استیشن در حال حاضر دارای مشکلاتی است که بر کنسول‌های PS3، PS4، PS5، PS Vita و سرویس‌های تحت‌وب سونی تأثیر می‌گذارد.

سونی در یک صفحه وضعیت اعلام کرد که در حال کار برای حل این مشکلات است، اما بازیکنان ممکن است در این مدت در راه‌اندازی بازی‌ها، برنامه‌ها یا قابلیت‌های شبکه‌ای دستگاه خود با مشکل مواجه شوند.

این مشکلات هم‌چنین روی PlayStation Now (که ممکن است باعث ناراحتی کسانی شود که می‌خواهند بازی‌ها را در تجربه کنند) و تمام بخش‌های فروشگاه پلی‌استیشن را تحت تأثیر قرار می‌دهد. این قطعی‌ها و اختلالات شبکه حدود ساعت 8:30 صبح به وقت Eastern به‌وجود آمدند.

این مشکلات در پی به‌روزرسانی‌هایی که سونی اوایل روز چهارشنبه برای PS4 و PS5 عرضه کرد، ایجاد شدند. برخی از بازیکنان در Reddit و جاهای دیگر اشاره کرده‌اند که کنسول آن‌ها قادر به تأیید اشتراک پلی‌استیشن پلاس یا اتصال به خدمات آنلاین نیست.

به‌روزرسانی‌هایی که به تازگی عرضه شده‌اند، (حداقل پس از رفع مشکلات) به بازیکنان PS4 و PS5 اجازه می‌دهند تا مهمانی‌های Open و Closed را ایجاد کنند یا به آن‌ها بپیوندند. سونی رابط کاربری کارت‌های جایزه را در PS5 بهینه کرده و گزینه‌های دسترسی بیشتری از جمله صدای مونو برای هدفون اضافه کرده است. افرادی که دارای حساب‌های ثبت شده در ایالات متحده و انگلستان هستند نیز می‌توانند دستورات صوتی را در پلی‌استیشن 5 آزمایش کنند. اگر دوست دارید درباره‌ی این به‌روزرسانی بیشتر بدانید، پیشنهاد می‌کنم به این لینک مراجعه کنید.

۰۳ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
سخت افزار اسرارآمیز جدید ایکس باکس ممکن است امسال عرضه شود
۰۳ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
بروزسانی جدید کنسول‌های PS5 و PS4 امروز منتشر شد
۰۲ فروردین ۱۴۰۱
دیدگاه‌های این مطلب 0
شخصیت اسنوپ داگ به Call of Duty: Warzone اضافه می‌شود

Call of Duty: Vanguard و Warzone فصل 2 به‌روزرسانی گسترده‌ای را با پچ Reloaded جدید در اواخر این هفته دریافت می‌کنند.

اکتیویژن روز دوشنبه اعلام کرد که این به‌روزرسانی میان‌فصلی، نسخه بازسازی‌شده Rebirth Island را به Warzone، نقشه‌ها و حالت‌های جدید به Vanguard و شخصیت Snoop Dogg را اضافه می‌کند.

این آپدیت میا‌ن‌فصلی یا Mid Season، بزرگ‌ترین به‌روزرسانی نقشه Rebirth Island را از زمان انتشار اولیه خود ارائه می‌دهد. چندین نقطه از نقشه بازی دچار تغییرات بسیاری می‌شوند، از جمله اسکله‌های حمل‌و‌نقل جدید و هم‌چنین مناطق بازسازی شده مانند Stronghold که تغییرات قابل توجهی به همراه خواهند داشت. Warzone حالت Rebirth Resurgence Solo را نیز اضافه می‌کند که به بازیکنان اجازه می‌دهد به‌صورت Solo در این مود محبوب رقابت کنند و در واقع،‌ بعد از مرگ دوباره می‌توانند زنده می‌شوند.

Call of Duty: Vanguard یک حالت جدید به نام Arms Race و یک نقشه جدید به نام Alps را برای بازی ارائه خواهد داد. مود Arms Race یک حالت بازی 12 در مقابل 12 است که به بازیکنان وظیفه می‌دهد تا کنترل پایگاه‌های عملیاتی را در دست بگیرند و آن‌ها را از دشمنان خود در امان نگه دارند. برای کمک به تیم‌ها برای گرفتن و دفاع از این پایگاه‌ها، این حالت مشابه آنچه در Champion Hill وجود دارد، شامل ایستگاه‌های خرید نیز می‌شود؛ جایی که می‌توانند آیتم‌های جدید و ارتقاء‌های متفاوتی را خریداری کنيد.

هر دو بازی (Call of Duty: Vanguard و Warzone) هم‌چنین Snoop Dogg را به‌عنوان یک پوسته و اسکین جدید به بازی اضافه می‌کنند و شما می‌توانید در قالب یک رپر معروف وارد بازی شوید و دشمنان خود را از پا در بیاورید. به همراه اسنوپ، این پچ مسلسل فرعی Armaguerra 43 را نیز به هر دو بازی اضافه می‌کند که می‌توان با استفاده از چالش‌ها یا با دریافت بسته فروشگاهی، قفل آن را به صورت رایگان باز کرد.

Call of Duty فصل 2 Reloaded در تاریخ 22 مارس ساعت 12 شب وارد Vanguard خواهد شد و در Warzone نیز در ساعت 12:00. EDT در 23 مارس عرضه خواهد شد.

ویترین ویترین
ویترین
ویدیو ویدیو
ویدیو
جستجو جستجو
جستجو