یوبیسافت در حال کار بر روی یک بازی PvP با عناصر بتلرویال است
بر اساس گزارشی جدید، یوبیسافت در حال کار بر روی یک بازی PvP جدید است که میتواند با عناصر بتلرویال ترکیب شود. هشت منبع معتبر این موضوع را به تأیید کردهاند و ادعا کردهاند که این بازی در Ubisoft Bordeaux در دست ساخت است.
طبق گزارشها، یوبیسافت در حال ارسال ایمیلهای پلیتست در مورد این عنوان است و آن را بهعنوان یک بازی نوآورانه و مدرن در عرصه نبرد PvP توصیف میکند. این بازی ظاهراً با اسم رمز Project Q شناخته میشود و وجود آن برای اولینبار در سال 2021 از طریق افشاگر بدنام Nvidia GeForce Now که تا اکنون پروژههای زیادی را با دقت فاش کرده است، آشکار شد.
در این گزارش آمده است که تستهای گیمپلی برای این عنوان در حال انجام است. این بازی دارای دو حالت است که گفته میشود اولین آن «Showdown» نام دارد؛ این حالت یک تغییر در حالت بتلرویال محسوب میشود، چهار تیم با دو بازیکن را در نبرد با هم قرار میدهد. حالت دیگر ظاهراً «Battle Zone» نام دارد که شامل دو تیم چهار نفره است که برای کسب 100 امتیاز برای پیروزی میجنگند. بازیکنان در این بخش باید قسمتهایی از نقشه را برای مدت طولانی کنترل کنند تا بتوانند امتیاز بگیرند، مانند حالت هاردپوینت در Call of Duty و Land Grab در Halo Infinite.
این بازی به شما این امکان را میدهد تا از میان فهرستی از قهرمانان که هرکدام دارای سلاحها، تواناییها و مهارتهای خاص خود هستند، شخصیت موردنظر خود را انتخاب کنید. گفته میشود که سلاحها در Project Q بیشتر سنتی هستند و بهشکل دستهای از کارتها، آتش، چوب و … ظاهر میشوند.
طبق این گزارش، Exputer تصاویری از این بازی را مشاهده کرده است و سبک هنری آن را شبیه به Knockout City یا Overwatch توصیف کرده است که بهمعنای رویکردی نسبتا جدید در بازیهای یوبیسافت است.
وبسایت Ubisoft Bordeaux نیز تأیید میکند که این تیم در حال ساخت یک بازی «F2P PVP» است که هنوز معرفی نشده است و میتواند Project Q باشد. Exputer همچنین به ما یادآوری میکند که طبق گزارشها، یوبیسافت در حال حاضر در حال توسعه چندین بازی در فضای بتلرویال است که یکی از آنها با نام Pathfinder شناخته میشود. اولین ورود این شرکت به سبک بتلرویال، بازی Hyper Scape بود که نتوانست مخاطبان زیادی را جذب خود کند و در 28 آوریل سرورهای آن خاموش خواهند شد.
طرفداران همچنین باید بهخاطر داشته باشند که فقط به این دلیل که یک توسعهدهنده کار روی عنوانی را شروع کرده و در حال آزمایش آن است، لزوماً به این معنی نیست که انتشار آن بازی قطعی خواهد بود. این امر در صنعت بازیسازی کاملا رایج است؛ بهطور مثال، غول بازیسازی بلیزارد اذعان کرده است که حدود 50 درصد از بازیهایی را که قبل از راهاندازی توسعه میدهد، بهطور کامل لغو میکند.