بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon محصولی جهان باز نیست و به نسخههای قبلی ارتباطی ندارد
دنباله مجموعه Armored Core که با نام بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon شناخته میشود و جدیدترین محصول استودیوی بازیسازی فرام سافتوور خواهد بود، حالت داستانی تک نفره خواهد داشت که برخلاف بازیهای اخیر استودیو اصلاً جهان باز نیست و ارتباطی هم با نسخههای قبلی ندارد.
در رویداد The Game Awards 2022 بود که استودیوی بازیسازی فرام سافتوور نه تنها به خاطر حضور بازی Elden Ring بسیار خوش درخشید، بلکه تیم سازنده از جدیدترین محصول در دست توسعه خود به نام Armored Core 6: Fires of Rubicon رونمایی کردند که در اصل دنبالهای بر خط اصلی داستان مجموعه Armored Core محسوب میشود. طبق اطلاعاتی که در تریلر رونمایی مشاهده کردیم، در سال ۲۰۲۳ میلادی این محصول برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
سیستم مبارزه و شخصیسازی تقریباً شبیه همان چیزهایی است که در نسخههای قبلی تجربه کردید، اما با این حال قطعاً موارد تازهای در بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon وجود دارد که اطلاعاتی از آن در اختیار نداریم. با این حال، هیدتاکا میازاکی، رئیس استودیوی بازیسازی فرام سافتوور، و ماسارو یامامورا، کارگردان این محصول، کمی به مکانیزمهای موجود در بازی اشاره کردند.
برخی از قسمتهای مشاهده شده در تریلر ممکن است بازیباز را به این فکر فرو ببرد که آیا این محصول، یک بازی جهان باز مانند Elden Ring است؟ با این حال یامامورا این موضوع را تأیید نکرد و گفت نباید منتظر تجربه جهان باز در بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon باشیم. او در صحبتهای خود تأکید کرد:
برای روشن بودن موضوع، بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon دارای ساختاری مبتنی بر مأموریتهای تک نفره [داستان محور] خواهد بود. جهان بازی کاملاً باز نیست و ساختار مبتنی بر مأموریت است. در رابطه با آن صحنه در تریلر به ویژه صحبت میکنم [که محیط اصلاً جهان باز نیست]. یک فاجعه بزرگ در ویدیو به تصویر کشیده شد که تغییرات عظیمی محیط را به نمایش میگذاشت؛ درست مثل عصر یخبندان که میبینید.
آن تصویر فقط یک نمایش مستقیم از دنیای بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon و خلبانان مکانیکی است که باید از چنین تغییراتی جان سالم به در ببرند؛ بنابراین این چیزی است که ما سعی میکنیم در تصاویر نشان دهیم.
محصولات قبلی مجموعه Armored Core تمرکز زیادی روی بخش چندنفره داشتند، اما آن طور که از اطلاعات میتوانیم برداشت کنیم، بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon بخش داستانی و تک نفره را بیشتر در اولویت قرار داده است. با این حال، سازندگان تأیید میکنند که یک حالت Versus در بطن بازی قرار خواهند داد که عملکرد آن درست شبیه به نسخههای پیشین مجموعه Armored Core است و بازیبازها باید تمرکزشان را روی سفارشسازی اداوت جنگی و نبرد با دیگران بگذارند.
جزئیات بیشتر در خصوص این موضوع بعداً اعلام خواهد شد، اما فعلاً میدانیم که تیم اصلی برای بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon برنامههای بزرگ داستانی در دست دارند که اولویت آنها خواهد بود و اطلاعات بخش چندنفره نیز به زودی منتشر میشود. حالا که صحبت از بخش داستانی است، شاید جالب باشد که به این سوال هم پاسخ دهیم آیا برای تجربه نسخه جدید حتماً باید قسمتهای قبلی مجموعه را تجربه کنیم؟ یامامورا مورد دوم را تأیید کرد و گفت:
ما دوست داریم به این بازی شبیه به یک داستان کاملاً جدید فکر کنیم. از نظر ادامه داستان، هیچ لینک مستقیمی با بازیهای قبلی وجود ندارد و محیط این بازی و داستان آن برای بازیها کاملاً جدید است تا از تجربهاش لذّت ببرند.
همانطور که گفته شد، بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon در تاریخی نامعلوم از سال ۲۰۲۳ میلادی برای هر دو نسل کنسولهای خانگی به همراه رایانههای شخصی در دسترس قرار میگیرد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی فرام سافتوور، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیبازهایی هستید که برای تجربه بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon مشتاق هستند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.