برچسب Blizzard Entertanment
بازی تیراندازی اول شخص موردانتظار استودیوی بازیسازی بلیزارد اینترتیمنت (Blizzard Entertainment) در طی ۱۰ روز ابتدایی انتشار خوپ، شروع باورنکردنی داشته و تاکنون بیش از ۲۵ میلیون بازیکن به تجربه این محصول پرداختهاند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
بازی Overwatch 2 از زمان انتشار خود با مشکلاتی روبهرو بوده است که از مهمترین آنها میتوانیم به مشکلات پیرامون سرور بازی و حملات DDoS گرفته تا باگهای ریز و درشت و واکنش به برخی روشهای تقلب اشاره کنیم؛ اما به نظر نمیرسد که این موضوعات تا زمان حل شدن تأثیر خاصی روی میزان تجربه این بازی از سوی بازیکنان بگذارد. بر اساس اطلاعات، اینطور که به نظر میرسد، بازیکنان با استقبال بینظیری از این بازی پذیرایی کردهاند که آمار آن طی ۱۰ روز اصلاً باورکردنی نیست.
استودیوی بازیسازی بلیزارد اینترتیمنت در توییتر رسمی خود اعلام کرد که بازی Overwatch 2 در عرض ۱۰ روز پس از انتشار، میزبان بیش از ۲۵ میلیون بازیکن بوده است. این یک شروع خیرهکننده برای دنباله مجموعه Overwatch خواهد بود و حداقل میتوان اینگونه گفت که اگرچه با بزرگ بودن این محصول و انتظار شدید بازیکنان برای تجربه بازی Overwatch 2 در مدّت زمان طولانی، نباید بابت چنین اطلاعاتی شگفت زده میشدهایم؛ اما با توجه به میزان استقبال کاربران از نسخه اول که یک بازی رایگان بود، جای تعجبی برای ما باقی گذاشت که چگونه استودیوی سازنده توانست مخاطبان بیشتری را به سمت بازی خود بکشانند.
در بررسیهای صورت گرفته از این بازی در وب سایتهای مختلف، از قابلیتهای مهم و درستی چون بخش ارتقاء یافته 5v5، نقشههای جدید و البته بازطراحی شده خوب، تعادل عالی در گیمپلی و موارد دیگر یاد شده بود. البته بسیاری از کاربران و منتقدانی که موفق به تجربه این بازی شده بودهاند، این موضوع را هم عنوان کردهاند که سیستم کسب درآمد و میزان پیشرفت هر قهرمان هم باید دچار تغییرات شود، اما این بهروزرسانیها قطعاً در آینده برای بازیکنان منتشر خواهد شد.
بازی Overwatch 2 هم اکنون برای کاربران پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، نینتندو سوئیچ و رایانههای شخصی در دسترس است. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی بلیزارد اینترتیمنت، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیکنانی بودهاید که طی ۱۰ روز گذشته موفق به تجربه بازی Overwatch 2 شده بودهاند؟ در صورت مثبت بودن جوابتان، آیا خرید و تجربه این بازی را به سایر دوستان خود و مخاطبان همیشگی وب سایت بازینامه که پیشتر موفق به تجربه این محصول نشده بودهاند، پیشنهاد میکنید یا خیر؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
جدیدترین بستهالحاقی بازی World of Warcraft که با نام Dragonflight شناخته میشود، بازیکنان را به جزایر اژدها میبرد و چهار منطقه تازه به همراه یک کلاس قابل بازی جدید در اختیار آنها میگذارد تا با تجربه یک مسابقه ترکیبی، محتوای جدیدی را تجربه کنند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
بازی World of Warcraft Classic اخیراً با بهروزرسانی Wrath of the Lich King شکل و شمایل تازهای به خود گرفته، اما برای کسانی که بیشتر روی نسخه اصلی این بازی MMO نقشآفرینی تمرکز دارند و منتظر دریافت محتوای جدیدی هستند، خبر خوبی وجود دارد. بازی World of Warcraft: Dragonflight در اوایل سال میلادی جاری به عنوان یک گسترشدهنده برای بازی پایه معرفی شده بود و استودیوی بازیسازی بلیزارد اینترتیمنت (Blizzard Entertainment) در ماههای گذشته تأیید کرد که این محتوا تا پایان سال میلادی جاری منتشر خواهد شد. حالا امروز از تاریخ انتشار رسمی این بازی رونمایی شده است که زیاد هم دور نیست.
بازی World of Warcraft: Dragonfall طبق تأیید تیم سازنده قرار است در تاریخ ۲۸ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۷ آذر ۱۴۰۱ ( البته بسته به منطقه زمانی، ممکن است با یک روز تأخیر به محتوای این بسته الحاقی دسترسی پیدا کنید) منتشر خواهد شد. استودیوی بازیسازی بلیزارد همچنین ساعت دقیق انتشار این بازی در زمانهای مختلف را رائه کرده است که همین حالا میتوانید آن را از طریق وب سایت رسمی آن شرکت مطالعه کنید.
در بازی World of Warcraft: Dragonflight بازیکنان به جزایر اژدها مهاجرت خواهند کرد که ۴ منطقه تازه قابل کاوش به همراه یک کلاس قابل بازی با نام Drathyr Evoker در اختیار آنها قرار خواهد گرفت. برای اولین بار مسابقات ترکیبی هم در این بستهالحاقی وجود خواهد داشت و بازیکنان میتوانند مشتاقانه منتظر تجربه مأموریتهای تازه، کاوش سیاهچالههای جدید، محتوای داستانی نو و یک سیستم حرفهای بهروزشده با توانایی شخصیسازی رابط کاربری و البته مکانیزم جدید Dragonriding در دل بازی باشند.
فصل اول بستهالحاقی Dragonflight در تاریخ ۱۲ دسامبر ۲۰۲۲ برابر با ۲۱ آذر ۱۴۰۱ برگزار میشود که محتوای درونی آن شامل یک حمله جدید به Vault of The Incarnates، سیستم تغییر چالش سیاهچالهها، حالت قابل بازی در PvP و محتوی دیگر میشود. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی بلیزارد اینترتیمنت، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم یکی از بازیکنانی هستید که قرار است به تجربه بسته الحاقی Dragonflight بپردازند؟ در این بین، آیا خرید و تجربه بازی World of Warcraft را به دوستان خود که تاکنون موفق به تجربه آن نشده بودهاند، پیشنهاد میکنید یا خیر؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
تاریخ انتشار بازی World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic مشخص شد. این بازی برای عرضه در اوایل مهر سال جاری برنامه ریزی شده است.
اوایل سال جاری میلادی بود که کمپانی بلیزارد خبر از عرضهی بازی World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic داد. اخیرا نیز شاهد لو رفتن تاریخ انتشار این بسته الحاقی بودیم و در نهایت بلیزارد تاریخ انتشار آن را به صورت رسمی اعلام کرد.
این بازی در سالهای اخیر تعداد قابل توجهی از بازیکنان خود را از دست داده و به نظر میرسد که بلیزارد نهایت تلاش خود را برای بازگرداندن طرفداران به این بازی میکند. آنها در کنار عرضهی Wrath of the Lich King Classic برنامههای مختلفی را از جمله عرضهی یک بسته الحاقی دیگر یعنی Dragonflight در انتهای سال جاری برنامه در سر دارند.
بازی World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic در تاریخ 4 مهر 1401 (مصادف با 26 سپتامبر 2022) برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
کمپانی بلیزارد استودیوی Proletariat را خرید. این استودیو سابقهی کار روی بازی Spellbreak را دارد که موفقیت چندانی برای آنها به ارمغان نیاورده بود.
کمپانی Blizzard Entertainment برای ساخت بازیهای بزرگ و محبوبی مانند اورواچ، دیابلو و WOW شناخته میشود. این کمپانی بزرگ اخیرا اقدام به خرید استودیوی Proletariat کرده است. این استودیو که بیش از ۱۰۰ کارمند دارد، به بلیزارد برای توسعهی بستهی الحاقی بعدی بازی World of Warcraft یعنی Dragonflight کمک میکند.
روز گذشته استودیوی Proletariat خبر از خاموش شدن سرورهای بازی Spellbreak در سال آیندهی میلادی را دارد. چند ساعت بعد از اعلام این موضوع مشخص شد که بلیزارد این استودیو را خریداری کرده است. هنوز مبلع این قرارداد اعلام نشده است.
مایک ایبارا رییس بلیزارد اعلام کرد که دلیل این خرید تمرکز بیشتر روی بازی World of Warcraft و جلب رضایت و بازگرداندن دوبارهی بازیکنان قدیمی این بازی به آن بوده است. او استودیوی Proletariat گزینهی مناسبی برای کمک به تیم اصلی در جهت ارائهی محتوای بیشتر به طرفداران میداند.
از آنجا که اوایل سال جاری میلادی مایکروسافت اعلام کرد که قصد خرید اکتیویژن بلیزارد را دارد، کمتر کسی گمان میکرد که بلیزارد با وجود این قرارداد دست به خرید استودیوی جدید بزند. با این حال استودیوی Proletariat اکنون تحت مالکیت بلیزارد بوده و اگر اتفاق غیر منتظرهای پیش نیاید، سال آینده هر دو آنها به جمع استودیوهای مایکروسافت اضافه خواهند شد.
همانطور که از دو هفته گذشته مشخص شده بود، بلیزارد علاقه زیادش را برای ورود به دنیای بازیهای موبایلی اعلام کرد و بعد از رونمایی از بازی Diablo: Immortal، حالا نوبت ورود بازیهای وارکرفت به دنیای موبایلی است.
بلیزارد اعلام کرد که بازی موبایلی Warcraft Arclight Rumble قرار است عنوانی استراتژی بر اساس گیمپلی مدیریت و سازندگی است که کارکترها و شرورهای دنیای Warcraft قرار است در آن حضور داشته باشند. بیش از ۶۰ کارکتر مختلف قرار است در این بازی حضور داشته باشند که البته ظاهرشان متفاوت با دنیای وارکرفت رایانههای شخصی خواهد بود.
بلیزارد گفته است که این بازی قرار است بر اساس تجربیات بازیهای دفاع از قلعه توسعه داده شود اما فرمولهایی که در این بازی استفاده میشود، بر اساس محیط PvE است. مودهای دیگری در این بازی بر اساس کوآپ، PvP، سیاهچالهها، حملههای روبهرو و طبق گفته سازندگان، هر چیزی که از یک بازی Warcraft انتظار دارید.
بازی دارای بتای خصوصی خواهد بود که به زودی در کشورهای مختلف آغاز خواهد شد و در آیندهای نزدیک بعد از آن، انتشار اصلی این بازی شروع خواهد شد. احتمالا تمام این انتشارها چه نسخه بتا و چه نسخه اصلی، در همین سال میلادی انجام خواهد شد. بلیزارد هنوز اطلاعات دقیقی از تاریخ انتشار این بازی منتشر نکرده است و باید تا آینده نزدیک منتظر بمانیم.
در همین حال، طرفداران بازی Warcraft منتظر هستند که درست مثل رونمایی رایانه شخصی بازی Diablo: Immortal، بازی Warcraft Arclight Rumble هم برای رایانههای شخصی منتشر شود. باید دید که آیا بلیزارد این رویکرد مشابه را برای بازی وارکرفت انجام خواهد داد یا خیر! از آنجا جامعه مخاطبهای پی سی پلیرها در بازیهای بلیزارد بسیار زیاد است، بعید به نظر نمیرسد که بازی موبایلی وارکرفت برای کامپیوترهای شخصی هم منتشر شود.
بازی Warcraft Arclight Rumble قرار است در تاریخ نامعلومی برای اندروید و iOS منتشر شود.
این دو قهرمان Tank، مانند بسیاری از قهرمانهای دیگر ظاهر فعلی خود را در نسخه بسته بتا 26 آوریل برای رایانههای شخصی حفظ خواهند کرد.
از آنجایی که نسخه بسته بتای بازی Overwatch 2 حالت PvP هفته آینده برگزار شروع خواهد شد، بلیزارد اخیراً جزئیات تازهای را برای قهرمانهای Orisa و Doomfist ارائه کرده است. هر دو قهرمان دارای تواناییهای نسبتاً جدیدی هستند، اما این در حالی است ظاهر هیچکدام از این دو قهرمان تغییر نخواهند کرد.
مدیر انجمن AndyB در پاسخی به انجمن این موضوع را توضیح داد و اشاره کرد که هیچیک از این دو هیرو ظاهر جدید خود را در نسخه بتا بسته نخواهند داشت. ظاهر جدید Orisa و Doomfist برای نمایش در یک تریلر رونمایی از گیمپلی مانند آماده نیستند. در واقع شما در نسخه بتا خواهید دید که این قهرمانها بههمراه برخی دیگر از شخصیتها، همچنان ظاهر قبلی خود را حفظ خواهند کرد که ما آن را 1.0 مینامیم. این اتفاق لزوما چیز بدی نیست، اما اگر انتظار دارید طراحی جدیدی از هر قهرمان ببینید، بهتر است انتظارات خود را اندکی پایین بیاورید.
نسخه بسته بتای Overwatch 2 در 26 آوریل برای بازیکنان رایانه شخصی آغاز میشود. همراه با بازسازیهای Doomfist، Orisa، Sombra و Bastion، چهار نقشه جدید، حالت Push Mode و یک قهرمان جدید قابل بازی با نام Sojourn ارائه خواهد شد. جزئیاتی در مورد PvE هنوز منتشر نشده است، اما بر اساس دادههای استخراجشده از نسخه بتا، بهنظر میرسد که بتلپس، قهرمانهای جدید و موارد دیگر وجود خواهند داشت.
Bobby Kotic، مدیرعامل اکتیویژن، پس از ماهها کنارهگیری، اعتصاب و ناامیدی عمومی کارکنان و طرفداران، بهاحتمال زیاد استعفا خواهد داد.
اکتیویژن بلیزارد اخیراً به دلایل نادرستی، از جمله عرضهی نادرست بازی تا طوفانی از اتهامات علیه کارکنان ارشد خود، در کانون توجه قرار گرفته است. بابی کوتیک (Bobby Kotic)، مدیر عامل شرکت، سرانجام به بحثهایی که شرکتش درگیر آن است، پاسخ داد.
طی چند ماه گذشته، گزارشها و اتهاماتی منتشر شد که بسیاری از مدیران اکتیویژن را به سوء استفاده از کارمندان به درجات مختلف و ایجاد یک فرهنگ کاری نامناسب متهم کردند. مدیرعامل این شرکت، آقای بابی کوتیک، موضوع اصلی انتقادات گستردهای است که هم از سوی کارمندان و هم از طرفداران وجود دارد.
کوتیک در جلسهای با مدیران بخش Blizzard Entertainment، گفته است در صورتی که مشکلات رفتار نادرست در سراسر شرکت با سرعت برطرف نشود، از شرکت استعفا خواهد داد. این مسائل واقعاً گسترده هستند، اما تأیید این موضوع در تضاد مستقیم با ارتباطات داخلی قبلی شرکت است که مشکلات اکتیویژن بلیزارد را انکار میکرد. اعتراف کوتیک به این موضوع، مطمئناً یک گام به جلو به حساب میآید، اما با توجه به اینکه بسیاری از اتهامات علیه او هستند، ممکن است این بیانیه توخالی به نظر برسد.
اتهامات تجاوز جنسی علیه بابی کوتیک در سال 2006 وجود داشت و ظاهراً کوتیک اقدامات مشابهی را که توسط سایر مدیران مرتکب شده بودند به بخشهای مربوطه شرکت گزارش نمیداد. خود کوتیک به عنوان بخش مهمی از مشکلی شناخته میشود که ادعا میکند برای رفع آن سرمایهگذاری کرده است و باید دید که آیا او به قول خود عمل میکند یا خیر. با این حال، در این مرحله، اکتیویژن همچنان تحت سلطه کوتیک و سایر مدیرانی است که او انتخاب میکند تا در شرکت بماند.
حتی با وجود کنارهگیری کارکنان برای استعفای کوتیک، به نظر میرسد مدیرعامل تصمیم دارد در اکتیویژن بماند. تنها راه برای اطمینان از اینکه آیا او به قول خود پایبند است یا خیر این است که منتظر بمانید و ببینید، اما اگر تأخیر در رسیدگی به موضوع در طول یک دعوای حقوقی چند ماهه علیه شرکت نشانهای باشد، احتمال ماندن او نباید نادیده گرفته شود. آینده اکتیویژن ممکن است نامشخص باشد، اما آینده بابی کوتیک کمی روشنتر به نظر میرسد.
وضعیت کلی برای کارمندان و هواداران به یک اندازه آشفته است. طرفداران بازیهای Activision بهطور دائمی متوجه میشوند که پول آنها صرف پیشرفت و حمایت از یک محل کار نامناسب میشود، اما بازیهای این شرکت هنوز هم فروش خوبی دارند و سوء استفادهکنندگان احتمالی هنوز برای نقش خود در ساخت آنها پول میگیرند. اگر کوتیک میخواست نمونهای پیشرو از نحوه برخورد با سوءاستفادههای درون شرکتی ارائه دهد، میتوانست این کار را انجام دهد و حسن نیت را در بین کارمندان و طرفداران به دست آورد.
نینتندو آمریکا به پلیاستیشن و ایکسباکس پیوسته تا فضای آزار و اذیت جنسی و نامناسب بودن اکتیویژن را محکوم کند.
واکنش خودخواهانه اکتیویژن به اتهامات در مورد سوء استفاده و زنستیزی در محل کار خود اخیراً انتقادها و واکنشهای زیادی را از سهامدارانی که خواهان استعفای مدیرعامل این شرکت، آقای بابی کوتیک هستند تا کارکنانی که چندین بار از کار خود استعفا میدهند، به دنبال داشته است. حال طبق گزارشها، نینتندوی آمریکا به جمع شرکتهای ناراضی از عملکرد کوتیک و هیئت مدیرهاش پیوسته است.
همانطور که Fanbyte گزارش میدهد، ایمیلی که هفته گذشته توسط رئیس شرکت به همه کارمندان نینتندو آمریکا ارسال شد، به این وضعیت میپردازد و با این موارد آغاز میشود:
همراه با همه شما، من هم آخرین تحولات اکتیویژن بلیزارد و گزارشهای مداوم آزار و اذیت جنسی و وجود فضای مسموم و نامناسب در این شرکت را دنبال کردهام. من این خبرها را ناراحتکننده و آزاردهنده میدانم، آنها با ارزشهای من و همچنین باورها، ارزشها و خطمشیهای نینتندو مغایرت دارند.
سپس در این ایمیل بدون اشاره خاصی به این اقدامات آمده است که کارکنان نینتندو با اکتیویژن در تماس بودهاند و اقداماتی انجام دادهاند و در حال ارزیابی هستند.
این به دنبال ایمیلهای مشابهی است که هفته گذشته توسط فیل اسپنسر، رئیس ایکسباکس ارسال شد:
به گزارش بلومبرگ، اسپنسر در این ایمیل نوشت: «این نوع رفتار جایی در صنعت ما ندارد. این هفته مدیر اجرایی ایکسباکس همچنین گفت که این سازنده کنسول «تعدیلهای فعالانهای» را در رابطه خود با اکتیویژن بلیزارد در حال حرکت به جلو انجام خواهد داد، اما ظاهراً به جزئیات خاصی اشاره نکرده است.
در این ایمیلی که احتمالا رایان میدانست فوراً به مطبوعات درز میکند، رئیس پلیاستیشن ناامیدی شدید خود را از پاسخ Activision به افشاگریهای دیروز وال استریت ژورنال ابراز کرده است. جیسون شرایر از بلومبرگ گزارش میدهد که او این ایمیل را دیده است و به نقل از رایان گفته که معتقد است که Activision به اندازه کافی رسیدگی به فرهنگ عمیق تبعیض و آزار و اذیت انجام نداده است.
رایان مینویسد، ظاهراً پلی استیشن بلافاصله پس از انتشار مقاله با Activision تماس گرفت تا نگرانی عمیق خود را ابراز کند و از آنها بپرسد که چگونه قصد دارند به ادعاهای مطرح شده در مقاله رسیدگی کنند. او میگوید ما معتقدیم که بیانیههای که آنها در پاسخ خواهند داد، وضعیت را نشان نمیدهد.
گزارش شده است که کوتیک هفته گذشته به مدیران بلیزارد گفته است که در نظر دارد از سمتی که از سال 2008 در اختیار دارد استعفا دهد، اگر نتواند به سرعت مشکلات فرهنگی در غول بازیهای ویدئویی را برطرف کند. مشکلات فرهنگی که، باید توجه داشت، او بیش از یک دهه فرصت داشته تا به آنها رسیدگی کند و حتی گاهی مستقیماً برای محافظت از آنها در برابر نظارت و مجازات تلاش کرده است.
Blizzard علاوه بر اعلام بازنگری در نوع نبرد Bastion برای Overwatch 2، همکاری جدید بین این ربات نگهبان و Torbjorn را نیز تأیید میکند.
بازی مورد انتظار Overwatch 2 از Blizzard Entertainment اخیراً دوباره سروصدای زیادی کرده و شروع به بازسازی کارکترهای قدیمی و شخصیتهای مختلف مانند Bastion و Sombra کرده است. در حال حاضر، تیم توسعه تأیید کرده است که با مهندس ساخت و طراحی تسلیحات Torbjorn از بازی اصلی رابطه برقرار کردهاند و این را میتوان به معنی بازگشت این شخصیت در ادامهی این بازی دانست.
بسیاری از طرفداران دنیای گیم، میدانند که Blizzard Entertainment به دلیل مسائل مزاحمت و سوءاستفاده اکنون تحت پیگرد قانونی قرار دارد، با این وجود، تیم Overwatch 2 از انتشار اطلاعات جدید در مورد بازی منصرف نشده و با بهروزرسانی شخصیتها، بازسازی و پوستههای جدید، در کانالهای رسمی بازی همچنان به طرفداران راجع به روند پیشرفت بازی، اطلاعاتی میدهد و اکنون میگوید که تمرکزخود را روی Bastion گذاشته است.
این اولین بار نیست که توسعهدهندگان Overwatch 2 در مورد ظاهر جدید Bastion اطلاعاتی ارائه میدهند. اما تیم اخیراً ویدئوی جدیدی را منتشر کرده است که جزئیات بیشتری در را در مورد اسکین این قهرمان و عناصر مربوط به آن ارائه میدهد. در کانال رسمی یوتیوب، Arnold Tsang، مدیر هنری شخصیتسازی، دوستی بین Bastion و Torbjorn را از طریق عنوان کمیک Overwatch Binary تأیید کرد.
Tsang همچنین بیان میکند که حفظ زنگزدگی نوستالژیک Bastion دشوار است، زیرا هدف تیم در Overwatch 2 این بود که قهرمانان را تکنیکیتر و جذابتر نشان دهد. با این حال، آنها توانستند در این مورد به اتفاق نظر برسند و مطمئن شوند که Bastion همان احساس روستایی و قدیمی را هنگام استفاده توسط بازیکنان حفظ میکند. تیم توسعه همچنین امیدوار بود که Bastion احساس دوستانهتر و نزدیکتری داشته باشد و افزودن کلاه Torbjorn به عنوان بخشی از اسکین جدید در جهت رسیدن به این هدف گامیبرداشته است.
Blizzard در چند ماه گذشته به دلیل مسائل حقوقی مانند خروج تهیه کننده اجرایی Overwatch 2 متحمل ضررهای زیادی شده است. و این احتمالاً تردیدهای زیادی را در ذهن طرفداران بازی در مورد چگونگی پیشرفت عنوان ایجاد کرده است. با این حال، با توجه به اینکه تیم بهطور مداوم بهروزرسانی هایی از این قبیل را ارائه میدهد، به نظر میرسد امیدی وجود دارد که پیشرفت این دنباله به خوبی در جریان باشد. امیدواریم تیم در مورد تاریخ نهایی انتشار بازی Overwatch 2 تصمیمی بگیرد و هرچه زودتر آن را به اشتراک بگذارد.
Overwatch 2 در حال حاضر برای PC ،PS4 ،Switch و Xbox One در حال توسعه است.
با توجه به اینکه Overwatch 2 هنوز در حال توسعه است، تهیه کننده اجرایی Blizzard را به دلیل آنچه که کمپانی میگوید “مدتی استراخت” کنار گذاشت. با کارو تک همراه باشید.
به گزارش بلومبرگ، Chacko Sonny، که از سال 2016 در بلیزارد بوده و روی هر دو بازی Overwatch کار کرده است، روز جمعه خداحافظی خود را به همکاران اعلام کرد. او علاوه بر نقشاش در Overwatch، نایب رئیس شرکت نیز بود.
بیانیهای که توسط بلیزارد منتشر شد میگوید:
“بلیزارد را ترک میکنم تا بعد از 5 سال خدمت مدتی استراحت کند. تیم عمیق و با استعداد Overwatch پیشرفت فوقالعادهای در بازی Overwatch 2 دارد و به لطف تلاش زیاد، بازی در مراحل پایانی تولید قرار دارد. اواخر این ماه در فینال بزرگ لیگ Overwatch بیشتر به اشتراک خواهیم گذاشت.”
رویداد خبری بزرگ Overwatch 2 در 25 سپتامبر برنامهریزی شده است. درحالیکه نه در بیانیه بلیزارد و نه در ایمیل خداحافظی خود سانی به همکاران به بحران جاری در شرکت اشاره نشده است، او به لیست درحال زیاد شدن خروج افراد مهم، شامل جف کاپلان، کارگردان Overwatch در ماه آوریل،لوئیس باریگا، کارگردان بازی Diablo 4، طراح اصلی جسی مک کری و طراح World of Warcraft، جاناتان لکرافت، از Blizzard اضافه میشود.
رئیس بلیزارد J. Allen Brack نیز ماه گذشته، تقریباً همزمان با مدیرعامل HR شرکت Jesse Meschuk، استعفا داد. درحالیکه هفته گذشته مدیر ارشد قانونی شرکت نیز استعفا داد.
در ماه جولای، اداره کار و مسکن عادلانه کالیفرنیا (DFEH) از Activision Blizzard به دلیل “نقض حقوق شهروندی ایالت و قوانین حقوق برابر”، از جمله آزار و اذیت، تبعیض و سوء استفاده گسترده، بهویژه علیه زنان در شرکت، شکایت کرد.
در پی این اتفاق، کارکنان یک راهپیمایی گسترده را برگزار کردند و نامهای به شرکت ارسال کردند و رفتار وحشتناک آن را محکوم کردند. اخیراً، کارمندان میگویند Activision Blizzard خواستههای آنها را برآورده نمیکند.
دیروز، همانطور که اولین بار توسط وال استریت ژورنال گزارش شد، اخباری مبنی بر اینکه کمیسیون بورس و اوراق بهادار ایالات متحده تحقیقات گستردهای را در مورد Activision Blizzard آغاز کرده است، حتی با صدور احضاریه به مدیرعامل قدیمی، بابی کوتیک، اعلام کرد.
کمیسیون بورس و اوراق بهادار و فدرال در حال بررسی شکایات آنچه Activision Blizzard انجام داده و به سرمایهگذاران در مورد ادعای آزار جنسی گفته است. با کارو تک همراه باشید.
وال استریت ژورنال روز دوشنبه گزارش داد که Activision Blizzard در حال بررسی تحقیقات فدرال در مورد نحوه رسیدگی شرکت به ادعاهای کارکنان در زمینه تبعیض در محل کار، آزار جنسی و سوء رفتار جنسی است. از آنجا که مقامات کالیفرنیا برای بررسی ادعاهای مشابه در ماه جولای شکایت کردند، محیط کار این شرکت با بررسی عمومی روبهرو شده است.
به گزارش مجله کمیسیون بورس و اوراق بهادار ایالات متحده، بابی کوتیک مدیر اجرایی Activision و چند مدیر ارشد دیگر احضار کرده است. این روزنامه به نقل از منابع مطلع با تحقیقات گفت که اسناد مربوط به این پرونده را مشاهده کرده است.
سخنگوی Activision تحقیقات SEC را تأیید کرد و به مجله گفت که نهادهای نظارتی در حال بررسی افشای شرکت در مورد مسائل مربوط به اشتغال و مسائل مربوط به آن هستند. نماینده Activision گفت که این شرکت با SEC همکاری میکند.
در 20 جولای، “اداره کار و مسکن عادلانه کالیفرنیا” با شکایت مدنی علیه Activision Blizzard، ادعا کرد که این شرکت تبعیض جنسیتی، آزار جنسی و فرهنگ محل کار نادرست مردسالاری را در درجه اول در بخش سرگرمی Blizzard مستقر در ایروین تحمل میکند. کالیفرنیا Blizzard بیشتر به خاطر داشتن حق امتیاز بازیهای Overwatch ، Diablo و World of Warcraft شناخته میشود. شرکت مادر، Activision، نیز Call of Duty را منتشر میکند.
شکایت DFEH کالیفرنیا پس از یک تحقیق دو ساله انجام شد و در شکایت از چند مدیر ارشد، ادعا شد که Activision Blizzard از سوء رفتار در محل کار اطلاع داشته و آنها با این رفتارها مقابله نکرده است. یکی از آنها، رئیس شرکت Blizzard Entertainment آقای J. Allen Brack، دو هفته بعد از سمت خود کنارهگیری کرد.
در همان روز که براک انصراف داد، یکی از سهامداران Activision Blizzard علیه این شرکت شکایت کرد و ادعا کرد که نظارت سهلانگارانه و اظهارات غلط به سرمایهگذاران در مورد شکایات کارکنان باعث از دست رفتن ارزش سهام شرکت شد.
به همین ترتیب، تحقیقات کمیسیون بورس و اوراق بهادار در حال بررسی نحوه برخورد Activision Blizzard با مسائل مزاحمت و تبعیض است، و اینکه آیا این اطلاعات باید قبلاً با سرمایهگذاران و سایر طرفها به اشتراک گذاشته میشد یا خیر.