برچسب God of War
طبق جدیدترین اخبار به دست آمده، امروز به صورت رسمی از باندل پلیاستیشن ۵ بازی God of War Ragnarok رونمایی شد. بازیکنان میتوانند در صورت پیشخرید این محصول، در زمان انتشار بازی اصلی به تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۱۸ آبان ۱۴۰۱، کنسول و باندل خودشان را تحویل بگیرند. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
اگر بخواهیم بازی God of War Ragnarok را بزرگترین و موردانتظارترین بازی سال ۲۰۲۲ معرفی کنیم که همه کاربران به شدّت منتظر تجربه آن هستند، اغراق نکردهایم؛ چرا که این بازی دنباله داستان بازی God of War 2018 است که در تعطیلات آخر سال میلادی منتشر خواهد شد. به همین منظور، قبل از انتشار رسمی، شرکت سونی (Sony) اخیراً یک اعلامیه بزرگ را پیرامون کنسول پلیاستیشن ۵ منتشر کرده است.
از باندل پلیاستیشن ۵ بازی God of War Ragnarok به صورت رسمی توسط کمپانی سونی رونمایی شد و بازیکنان مثل نسخه قبل میتوانند یک ادیشن خاص از این سیستم سرگرمی نسل نهمی را در اختیار داشته باشند. درحالیکه ساخت چنین کنسول در تعداد محدود کمی ناامید کننده است، ولی با توجه به محدودیتهای تولید کنسول به دلیل کمبود قطعات موردنیاز، شوک خاصی را به بازارهای جهانی ایجاد نمیکند. در همین حال، کاربرانی که موفق به ثبت سفارشات شوند، میتوانند در روز اول انتشار بازی God of War Ragnarok، باندل پلیاستیشن ۵ خودشان را تحویل بگیرند؛ اگرچه کمپانی سونی هنوز از قیمت رسمی این محصول رونمایی نکرده است.
در همین حال نیز یک تریلر کوتاه و جدید از بازی God of War Ragnarok در فضای مجازی منتشر شده که پیرامون ویژگیهای نسل نهمی این بازی مثل پشتیبانی از قابلیت صدای سه بعدی، پشتیبانی از فناوری محرکهای تطبیقی و بازخوردهای لمسی کنترلر دوالسنس، پشتیبانی از وضوح تصویری 4K Visual و غیره میشود که میتوانید این تریلر را از کانالهای رسمی یوتیوب یا پلتفرمهای دیگر تماشا کنید.
بازی God of War Ragnarok در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۲۲ برابر با ۱۸ آبان ۱۴۰۱ به صورت انحصاری برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد. اخیراً هم طی خبری دیگر به اطلاع شما رساندهایم که مراحل توسعه این بازی رسماً به پایان رسیده و به اصطلاح گلد شده است ( برای مطالعه کامل خبر روی این لینک کلیک کنید). به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی سانتا مونیکا (Santa Monica) یا کمپانی سونی، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم قصد دارید تا این باندل خاص و ویژه از بازی God of War Ragnarok را تهیه کنید؟ به نظر شما، آیا در یک الی دو سال آینده هم میتوانیم شاهد انتشار این بازی روی پلتفرم رایانههای شخصی باشیم؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
انویدیا امروز اعلام کرد که بازی God of War از ماه آینده در کتابخانه GeForce Now در دسترس نخواهد بود.
از اول جولای، هر دو نسخه استیم و اپیکگیمز استور بازی God of War در سرویس بازی ابری انویدیا غیرقابل بازی خواهند بود. سخنگوی انویدیا تأیید کرد که God of War از این سرویس خارج میشود، زیرا ناشری که در گذشته تصمیم به قرار دادن این بازی در سرویس GeForce Now گرفته بوده، منصرف شده است.
خوشبختانه، انویدیا تأیید کرد که بهلطف فرآیند انتخاب GeForce Now، که به برخی از بازیها اجازه میدهد همچنان بهصورت قدیمی در دسترس مشترکین قرار بگیرند، بازیکنانی که بازی God of War را قبل از اول جولای در GeForce Now شروع کردهاند، همچنان دسترسی خواهند داشت. تنها شرط لازم این است که مشترکین GeForce Now باید حداقل یک بار قبل از اینکه این عنوان از سرویس خارج شود، منوی اصلی بازی را از طریق GeForce Now بارگیری کرده و به آن دسترسی داشته باشند.
God of War در اواخر آوریل وارد GeForce Now شد و به کاربران RTX 3080 این امکان را داد تا بسته به مشخصات سیستم خود، این بازی را با وضوح حداکثر 4K یا نرخ فریم بالای 120 فریم در ثانیه روی فضای ابری اجرا کنند.
البته GeForce Now تنها راه بازی God of War در حال حرکت نیست؛ اگر یک رایانه بازی قابل حمل، مانند استیمدک دارید، Remote Play یکی از گزینههای شما است.
تاخیر بازیهای ویدیویی به خصوص بازیهای بزرگ، موضوعی هستند که به کرات در صنعت بازیهای ویدیویی اتفاق میافتند و گیمرها هم به این موضوع تا حد زیادی عادت کردهاند.
موضوع اصلی تنها تاخیر نیست بلکه خیلیها معتقدند که هر چقدر عنوانی فرایند ساخت طولانیتری داشته باشد، در توسعه باکیفیت بازی تاثیر مستقیم خواهد گذاشت و باید اعتراف کرد که هر چند بازیهای به خصوصی مثل Cyberpunk 2077 بودند که این حقیقت را کمی خدشهدار کردند، اما خیلی از بازیهای خوب و موفق را میتوان لیست کرد که تاخیرهای پیاپی دریافت کردند اما در نهایت طرفداران خود را راضی نگه داشتند.
تاخیر بازیهای ویدیویی طی دو الی سه سال اخیر به خاطر پاندمی کرونا بسیار شایعتر از گذشته شده است؛ اما با وجود تمام مشکلاتی که این پاندمی به وجود آورده است، میتوان تا حد زیادی امیدوار بود که در سال ۲۰۲۲ میلادی بازیهای مهم و بزرگی منتشر خواهند شد که یکی از این بازیها جدیدترین ساخته استودیو Santa Monica و جدیدترین قسمت از فرنچایز God of War تحت عنوان Ragnarok است. تقریبا همه طرفداران پلیاستیشن و این فرنچایز منتظر بودند که جدیدترین انحصاری پلیاستیشن با تاخیر و پرتاب پنجره انتشار این بازی به نیمه اول سال ۲۰۲۳ میلادی روبهرو شود؛ اما به نظر میرسد که زیاد لازم نیست که نگران افتادن این اتفاق باشیم.
گزارشگر معروف رسانه بلومبرگ، فعال رسانهای مشهور آقای جیسون شرایر در شبکه Reddit در جواب به یکی از کاربرهایی که اعلام کرده بود امیدوار است که جدیدترین بازی انحصاری پلیاستیشن یعنی God of War: Ragnarok تاخیر خواهد خورد یا نه، در کوتاهترین جواب ممکن گفت: «نه»!
همین! همین جواب کافی بود تا خیال خیلی از پلیرها و طرفداران راحت شود؛ آقای شرایر یکی از معتبرترین دیدگاهها را در صنعت بازیهای ویدیویی دارد و مسئول چندی از بزرگترین گزارشهای تاریخ اخبار بازیهای ویدیویی بوده است و به احتمال قوی، او در جریان توسعه این بازی قرار گرفته است و با یک جواب ساده، خیال خیلی از طرفداران این سری را راحت کرد.
البته این بازی در گذشته تاخیری را تجربه کرده است و با این که قرار بود در سال ۲۰۲۱ منتشر شود اما به خاطر تمامی مشکلاتی که خودتان به خوبی از آن آگاه هستید، به پنجره انتشار سال ۲۰۲۱ میلادی نرسید و حالا با رسیدن سال ۲۰۲۲ میلادی، هر روز بیشتر از گذشته به تجربه جدیدترین ماجراجویی کریتوس و آتریوس (لوکی :D) نزدیک میشویم. این بازی قرار است که در تاریخ نامشخصی از سال فعلی میلادی برای کنسولهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ منتشر شود.
شرکت سونی سانتا مونیکا در خبری اعلام کرد که روی پروژه نسخه رایانه شخصی بازی God Of War نقشی ندارد و این کار توسط شرکت جتپک اینتراکتیو (Jetpack Interactive) انجام میشود.
شرکت سونی اخیرا اعلام کرد که بازی شبیهساز خدا، پدر و البته موفق خود یعنی God Of War که انحصاری پلیاستیشن است، برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد و این در واقع خبر بسیار خوبی بود. اما جالب است که نسخه رایانههای شخصی این بازی توسط سونی توسعه نخواهد یافت و این پروژه توسط سونی سانتا مونیکا فقط نظارت میشود. این عنوان توسط شرکت جتپک اینتراکتیو توسعه یافته است.
قطعا در اولین نگاه شرکت جتپک اینتر اکتیو معروف به نطر نمیاد اما وبسایت آن چندین پروژه را که در گذشته در آن مشارکت داشته است فهرست میکند، از جمله NBA Live 14، 15 16، Dark Souls، و Plants vs Zombies: Garden Warfare. 2. با این حال، این شرکت بیشتر نقش مکمل در ساخت بازی دارد و در کارنامه خود هم سابقه خوب دارد و هم بد. پشتیبانی مهندسی برای Garden Warfare 2 و نسخه رایانه شخصی Dark Souls 2 از جمله مواردی میتوان در نظر گرفت که این شرکت به خوبی از پس آنها برنیامده؛ اگرچه ما نمیتوانیم آنها را مقصر اصلی بدانیم چرا فقط در بخشی از پشتیبانی نرم افزاری این پروژهها نقش داشتند و مشخص نیست که دقیقا تا چه حد روی آنها تأثیر گذاشتهاند. مهندسی و توسعه رابط کاربری بازی NBA Live 16 نیز توسط این شرکت انجام شده است. میتوان گفت که ساخت نسخه رایانه شخصی God Of War اولین پروژه مستقل آنها محسوب میشود؛ اما اولین بار نیست که در ساخت نسخه رایانه شخصی یک انحصاری سونی نقش دارند. در ساخت نسخه رایانه شخصی بازی انحصاری Orc Must Die نیز ایفای نقش کردهاند.
کمی تعجب آور است که سونی به دنبال یک استودیوی پشتیبانی برای مدیریت نسخه رایانه شخصی God of War باشد، بخصوص که مالک توسعهدهنده نسخه رایانه شخصی بسیار با تجربه Nixxes Software است. سونی با معرفی نسخه رایانه شخصی، با شعار اینکه کریتوس ماریو سونی و اشتراکگذاری آن با پلتفرمهای غیر از پلیاستیشن کار بسیار بزرگی انچام داده است. یکی دیگر از بازیهای بزرگ دیگر سونی، Horizon Zero Dawn، سال گذشته با مشکلات فنی جدی و بهطور متناوب آزاردهنده که برای حل آنها به چندین بهروزرسانی نیاز داشت، روی رایانههای شخصی عرضه شد و سونی مطمئناً مشتاق است که مطمئن شود این اتفاق دیگر تکرار نمیشود، بهخصوص برای عنوانهای بزرگ این شرکت که به این معنی نیست که جتپک از پس آن برنمیآید و باید تا انتشار بازی صبر کرد. هنوز مشخص نیست که سونی سانتا مونیکا تا چه در پروژه نقش دارد؛ ولی در آینده احتمالا مشخص شود.
بازی God Of War در سال 2018 بصورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن 4 عرضه شد و موفقهای بسیار چشمگیری برای سونی کسب کرد. نسخه رایانه شخصی این در تاریخ 24 دی ماه در دسترس خواهد بود.
شرکت سونی آمار جدیدی دربارهی عنوان بزرگ و موفق خود در سبک اکشن ماجراجویی یعنی بازی God Of War منتشر کرد. در حال حاضر 19.5 میلیون نسخه از این بازی در سرتاسر جهان به فروش رسیده است.
این خبر در سایت پلیاستیشن بلاگ درست زمانی تأیید شد که سونی از نسخه رایانههای شخصی بازی God Of War، که در تاریخ 24 دی ماه (14 ژانویه) 2022 منتشر میشود، رونمایی کرد. این نسخه از رزولوشن 4K، دوالشاک 4، دوالسنس و برخی تغییرات دیگر پشتیبانی خواهد کرد.
عنوان God Of War در ابتدا در آوریل 2018 بصورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن 4 منتشر شد و بجای استفاده از سیستم گیمپلی قدیمی، شرکت سانتامونیکا آنرا با تغییر زاویه دوربین، طراحی جدید مبارزات و گرافیک خیرهکننده بهطور کامل تغییر داد. داستان این بازی بجای تمرکز روی خدایان یونان و تاریخچه آنان به سراغ خدایان شمال و اسکاندیناوی میرود و ما شاهد یک ماجراجویی جذاب همراه کریتوس و پسر او آترئوس میباشیم. علاوه بر فروش راضیکننده برای عنوانی که فقط روی یک پلتفرم منتشر شده و بهزودی با نسخه رایانههای شخصی بیشتر هم میشود؛ این بازی در سال 2018 با شکست عناوین بزرگ همچون Red Dead Redemption 2 موفق به کسب جایزه بهترین بازی سال نیز شد.
God of War در ۲۴ دی ماه قرار است برای PC عرضه شود و در حال حاضر داستان سونی درباره خدایان، هیولاها در Steam فهرست شده است.
پس از تقریباً یک سال گمانه زنی، God of War، داستان سونی در مورد خدایان المپیکی، خدایان نوردیک و داستان پدر بودن، اکنون این بازی در Steam فهرست شده و قابل دیدن است.
Grace Orlady مدیر ارشد انجمن استودیوی سانتا مونیکا سونی نوشت:
ما بسیار خوشحالیم که اعلام کنیم God of War (2018) در 14 ژانویه (24 دی ماه) 2022 برای رایانههای شخصی عرضه میشود! همهی ما در استودیو سانتا مونیکا از حمایت و علاقه فراوان طرفداران مجموعه God of War در آخرین فصل داستان کریتوس از زمان انتشار تا الان، متاثر شدهایم. تا آگوست 2021، 19.5 میلیون نسخه God of War برای PlayStation 4 به فروش رسیده است و ما نمیتوانیم منتظر بمانیم تا آن تجربه را با گروه کاملاً جدیدی از بازیکنان در رایانه شخصی به اشتراک بگذاریم.
این یک معامله بزرگ است. سونی قبلاً گفته بود که بیشتر بازیهای اول شخص خود را به رایانه شخصی بیاورد و اخیراً متعهد شده است که برخی از بازیهای بزرگ مانند Horizon Zero Dawn و Uncharted 4 را به رایانههای شخصی هم منتقل کند. اما God of War فقط یک بازی دیگر برای پلی استیشن نیست بلکه یک سرمایه بزرگ برای سونی هم است و بهتازگی با نظرسنجی بزرگ IGN به لقب بهترین بازی ویدئویی تمام دوران را گرفته است و همچنین GamesRadar با یک بررسی درخشان 5/5 گفت:
به نظر من نمیتوان در مورد میزان خوب بودن آن اغراق کرد.
نسخه رایانهای God of War نوید پیشرفتهای مختلفی از جمله گرافیک بالا، با پشتیبانی از رزولوشن 4K، پشتیبانی از نمایشگرهای فوق عریض، نرخ فریمریتهایبالا و تنظیمات پیشرفته از جمله سایههای با وضوح بالاتر ،بهبود بازتاب فضای صفحه و پشتیبانی از GTAO و SSDO را میدهد. پشتیبانی Nvidia DLSS نیز برای دسترسی به مقدار فریمریتها در دسترس خواهد بود. تنظیمات ماوس و صفحهکلید هم بهطور کامل قابل تنظیم و پشتیبانی میشوند.
نسخهی PC نیز با برخی از پاداشهای دیجیتال همراه خواهد بود:
- Death’s Vow Armor Sets for Kratos and Atreus
- Exile’s Guardian Shield Skin
- Buckler of the Forge Shield Skin
- Shining Elven Soul Shield Skin
- Dökkenshieldr Shield Skin
هنوز هیچ مشخصات سیستمی مورد نیازی را بیان نکردهاند، اما با عرضهی بازی هنوز کمی فاصله داریم؛ God of War برای پیش خرید با قیمتهای 50 دلار/40 پوند/50 یورو در دسترس است، اما تا 14 ژانویه 2022 منتشر نمیشود.
اریک ویلیامز، کارگردان God of War: Ragnarok، تأیید کرد که کریتوس در قسمت بعدی میتواند سپرهای مختلفی را استفاده کند که دارای تواناییها و حالتهای دفاعی متفاوتی خواهند.
ویلیامز در گفتگو با جان فورد، یوتیوبر حوزهی گیم، فرایند انتخاب تجهیزات دفاعی برای کریتوس را واضح توضیح داد و گفت که بازیکنان میتوانند کنترل کامل و نحوه تجهیز کریتوس و تکامل او را در طول بازی به دست بگیرند. ویلیامز در صحبتش با فورد گفت:
سپرهای مختلفی وجود دارد، و آنها حالتها و تواناییهای دفاعی متفاوتی دارند و دلیل اینکه ما این کار را انجام میدهیم این است که ما میخواهیم راههای انتخابی را برای بازیکنان زیاد کنیم، راههایی که بازیکنان میتوانند کریتوس خود را بسازند.
بنابراین، در هنگام حمله و دفاع، شما میتوانید، کمی متفاوت بازی کنید، و سپس دشمنان واکنشهای متفاوتی نسبت به دفاعهای شما انجام میدهند. یا بازی، شما را در شرایط مختلفی میگذارد که مجبور به استفاده از گزینههای مختلف شوید. بنابراین من فکر میکنم برای بازیکنان سرگرم کننده خواهد بود که این قابلیتها را کشف کنند و همچنین، به نوعی ما میخواهیم که بازیکنان بدانند که تصمیمات آنها هنگام بازی در ادامهی روند بازی تأثیرگذار است.
God of War: Ragnarok برای PS4 و PS5 در سال 2022 منتشر میشود. توسعهدهنده بازی، استودیو Sony Santa Monica Studio، اعلام کرد که در این بازی، حماسه نورس را به پایان میرساند و عمدتاً به این دلیل است که توسعه بازی جدید God of War بسیار طول میکشد.