برچسب Hideo Kojima
طبق آخرین QR Code به دست آمده روی پوستر در نمایشگاه PAX کشور استرالیا که تصویر خانوم ال فانینگ (Elle Fanning) در آن با جمله «من کی هستم» (Who am I?) نقش بسته، به نظر میرسد که پروژه بعدی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) تأیید شده است. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
درست زمانی که آقای هیدئو کوجیما از افشای یکی از شخصیتهای اصلی بازی بعدی خود به صورت غیر مستقیم خبر داد، به نظر میرسید که همه برنامهها برای یک رونمایی بزرگ در مراسم The Game Awards امسال که در ماه دسامبر برگزار میشود، آماده شده است. همانطور که در تصاویر مختلفی مشخص شد، ظاهراً مقصد رونمایی از بازی بعدی استودیوی بازیسازی هیدئو کوجیما ( Hideo Kojima ) عوض شده و آن هم به مراسم PAX کشور استرالیا منتقل شده تا سازنده مادی به اسم لنس مکدونالد (Lance MacDonald) با پیدا کردن پوستری تازه با نوشتهای واضح « من کی هستم؟ » (Who am I?) به شایعات مربوطه قوّت ببخشد.
پس از وارد کردن QR Code مربوطه، او تصویری دیگر یافت که خانوم ال فانینگ (Elle Fanning)، بازیگر مطرح آمریکایی، روی آن با همان جمله فوق نقش بسته بود. شما خوانندگان عزیز میتوانید وب سایت موردنظر را از طریق این لینک تماشا کنید، اما همانطور که مکدونالد اشاره کرد، این وب سایت توسط یک Tinyurl و QR Code پروکسی شده که ممکن است به یک وب سایتی که در آینده راهاندازی میشود، اشاره کند.
همانطور هم که در تصویر تیزر ذکر شده بود، حداقل تأیید شده که این محصول از داراییهای استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنر (Kojima Productions) است. اینکه چنین پوستری با بازی ترسناک و بقاء محور آقای هیدئو کوجیما، یعنی Overdose مرتبط بوده یا خیر در آینده مشخص میشود، اما زمانی که خانوم مارگارت کوالی (Margaret Qualley) چنین پوستری را به نمایش میگذارد، احتمالاً با یک محصول کاملاً جدید روبهرو هستیم.
البته باید در جریان باشید که استودیوی سازنده مشغول توسعه بازی Death Stranding 2 هم هست که پیشتر آقای نورمن ریداس (Norman Reedus)، یکی دیگر از هنرمندان معروف آمریکایی و نقش اصلی شخصیت سم (Sam) در نسخه اول، وجود و توسعه این پروژه را تأیید کرده بود. همچنین تیم سازنده مستقر در استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز در نظر دارد تا در آیندهای نزدیک یک محصول انحصاری برای کنسولهای ایکس باکس به واسطه فناوری ابری توسعه داده و آن را منتشر کنند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این محصول جدید و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم حدس میزنید که چنین پوستری مربوط به یک بازی جدید از سوی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز است یا آن را مرتبط با پروژه Overdose، که یک محصول ترسناک و بقاء محور شناخته میشود، میدانید؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
هیدئو کوجیما و تیمش یعنی Kojima Productions به سختی در حال کار روی پروژه بعدیشان هستند و به نظر میرسد که رونمایی از این بازی مدت زمان زیادی طول نمیکشد. به گفته یکی از اینسایدرهای صنعت بازیهای ویدیویی یعنی @TheRealInsider، به زودی قرار است که خبرهایی را مربوط به پروژه بعدی آقای دوست داشتنی دنیای بازیهای ویدیویی بشنویم.
این اینسایدر طی ماه اخیر به شهرت زیادی رسید؛ او موفق شد که به خوبی قسمت بعدی Assassins Creed را حدس بزند و حتی زمان دقیق انتشار تریلر سینماتیک جدید God of War را در توییتی اعلام کرد. اما اخیرا او اعلام کرد که به زودی و در جریان مراسم The Game Awards سال جاری میلادی، قرار است شاهد نمایشی از بازی جدید هیدئو کوجیما باشیم. این رویداد قرار است که در تاریخ ۸ دسامبر برگزار شود.
اما این که هیدئو کوجیما از چه بازی رونمایی خواهد کرد، سوالی ناجواب است که باید تا ۸ دسامبر منتظر آن باشیم. کوجیما و تیمش در حال حاضر روی یک پروژه تمرکز ندارند؛ به جز پروژه اصلی که در حال انجام آن هستند، کوجیما پروداکشنز روی پروژهای انحصاری برای کنسولهای اکس باکس هم مشغول به کار هستند که این پروژه انحصاری با محوریت فضای ابری ساخحته خواهد شد و احتمالا عنوانی در سبک ترس و بقا به نام Overdose خواهد بود. همچنین شایعاتی وجود دارد که قسمت بعدی بازی Death Stranding در دست ساخت است که بازیگر نقش اصلی این بازی یعنی نورمن ریداس این موضوع را پادکستی تایید کرده بود.
نظر شما چیست؟ آیا هیدئو کوجیما قرار است در گیم آواردز سراغ یکی از پروژههای ذکرشده برود یا با پروژهای کاملا جدید و متفاوت، همه ما را سورپرایز خواهد کرد؟
اخیراً در فضای مجازی تصویری از زنی مرموز با عبارت «من کی هستم» منتشر شده که این عکس از کنار مجسمه طلسم استودیوی Kojima Productions (کوجیما پروداکشنز) تهیه و پخش شده است. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
اگرچه هنوز هیچ اطلاعات رسمیای از رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۲ (Tokyo Game Show 2022) در اختیار نداریم، اما به نظر میرسد که استودیوی بازیسازی Kojima Productions (کوجمیا پروداکشنز) پروسه تولید بازی بعدی خودش را آغاز کرده است. در تور مجازی TGS 2022 VR Tour، یکی از کاربران وب سایت ردیت (Reddit) مدلی از Ludens، طلسم طراحی شده برای استودیوی بازیسازی یادشده، مشاهده کرد که درست در جلوی آن تصویری از زن ناشناسی وجود داشت که با عبارت «من کی هستم» یا Who Am I? از بازیکنان استقبال میکند.
صحبتها در خصوص این موضوع باعث میشود تا بازیکنان به صفحه وب سایت همان تور مجازی بروند که تصویر در آنجا قرار دارد. یک لوگوی مرموز در پایین این تصویر وجود دارد و دیگر چیزی بیشتری نیست که به واسطه آن بتوانیم اطلاعات بیشتری به دست بیاوریم. این که آیا این تصویر مروبط به پروژه Overdose، همان پروژهای که افشاکنندگان ذکر کردهاند که تیم سازنده مستقر در استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز در حال کار روی آن هستند و به عنوان یک بازی ترسناک از سوی این شرکت در بازارهای جهانی منتشر خواهد شد، است یا میتوانیم آن را به پروژه Death Stranding 2 نسبت دهیم که پیشتر آقای نورمن ریداس (Norman Reedus) خبر ساخت آن را تأیید کرد؟ باید منتظر اطلاعات جدید باشیم، اما این موضوع هم میتواند مطرح باشد که تیم سازنده دست به ساخت و تولید یک بازی مبتنی بر عینکهای واقعیت مجازی هم زده باشد.
تور VR یادشده در متن خبر میتواند برای طرفدارن بازی Death Stranding ارزش بازدید بالایی داشته باشد، چراکه در این تور مجازی و تفریحی میتوانید در اتاق شخصیت سم (Sam) با تمام وسایل موجود تعاملاتی را داشته باشید. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی ناشناس و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ فکر میکنید که این تصویر ناشناس برای نسخه دوم بازی Death Stranding است یا تیم سازنده قصد دارد به وسیله آن از یک بازی جدید، چه برای کنسولها و پلتفرمهای گیمینگ و چه برای عینکهای واقعیت مجازی، رونمایی کند؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.
هیدئو کوجیما بازیساز ۵۸ سالهی ژاپنی در مقطعی ایدهی ساخت یک بازی مشابه با سریال محبوب The Boys را در سر میپروراند.این بازیساز مطرح ژاپنی در حال حاضر مشغول همکاری با ایکس باکس برای ساخت یک بازی با محوریت Cloud است. بازی ترسناک Overdose نیز یکی از پروژههای احتمالی کوجیما بوده که طبق شایعات همان پروژهی کلاود محوری است که با همکاری ایکس باکس روی آن کار میکنند. همچنین چندی پیش نورمن ریداس به طور اتفاقی فاش کرد که کوجیما مشغول کار روی دنبالهی بازی Death Stranding است.
با توجه به سابقهی کوجیما و محبوبیت بالای آثار او بین گیمرها میتوان گفت که اگر او دست روی هر سوژهای بگذارد، با استقبال بالای گیمرها مواجه خواهد شد. یکی از ایدههایی که او اخیرا در توییتر به آن اشاره کرده، یک بازی با تم و مضامین مشابه سریال The Boys است. این سریال یکی از موفقترین آثار شبکهی آمازون محسوب میشود که ابرقهرمانهای آن تفاوتهای فاحشی با کلیشههای مرسوم دارند.
طبق توییتهای روز گذشتهی کوجیما، این بازی در مورد دو کارآگاه زن و مرد است که به مقابله با ابرقهرمانها میپردازند. او در ادامه عنوان کرد که مس میکلسن «Mads Mikkelsen» بازیگر محبوب دانمارکی را برای ایفای نقش اصلی در نظر داشته است. همچنین او به دلیل شباهت این ایده با سریال از تماشای ادامهی آن پس از مشاهدهی سه قسمت دست کشید.
کوجیما در ادامه اضافه کرد که این پروژه هیچوقت رنگ پیش تولید به خود ندیده و کار روی آن در همان مرحلهی ایده پردازی متوقف شده بود. در نتیجه طرفداران این بازیساز محبوب تنها میتوانند امیدوار باشند که روزی شاهد ساخت چنین اثری توسط کوجیما باشیم.
Yoji Shinkawa ، کارگردان هنری بازیهای محبوب Metal Gear Solid و Death Stranding قصد طراحی یک خودروی واقعی را دارد.
در صحبت با مجله Edge، از Shinkawa در مورد جاهطلبیهای آینده پرسیده شد. او پاسخ داد:
یک روز می خواهم یک ماشین طراحی کنم، یک ماشین واقعی؛ این کار یکی از رویاهای دیرینه من بوده است و هنوز که هنوز است، دوست دارم این رویا را بهواقعیت تبدیل کنم.
Shinkawa همچنین درباره روند کار خود با کوجیما صحبت میکند و آن را به طراحی لباس بهدلیل اهمیت لباس یا هر ابزار دیگری شباهت میدهد.
او میگوید:
من بدون اینکه بخواهم وسواس خاصی داشته باشم، تعدادی طرح خشن میسازم و آنها را بررسی میکنم تا مواردی را که دوست دارم پیدا کنم. ممکن است به چیزی برسم که بهطور تصادفی ساختهام و همچنین استفاده بالقوهای از آن پیدا کنم. گاهی اوقات کوجیما دستورالعملهای بسیار دقیقی به من میدهد، اما بیشتر به من اجازه میدهد آزادانه کار کنم. حتی در بعضی مواقع من به او ایده میدهم و وقتی به چیز جالبی میرسیم، راهی برای قرار دادن آن در بازی پیدا میکنیم. در واقع ما در طراحی بازی این روند را طی میکنیم.
اما این روند در Death Stranding بهدلیل کار با یک بازیگر خاص، یعنی Norman Reedus متفاوت بود. Shinkawa قبل از انتخاب این این بازیگر روی طراحی شخصیت کار میکرد و برای درست کردن طرح شخصیت اصلی بازی تلاش میکرد. او در اینباره میگوید:
ما در ابتدا او را با لباسهای مدرنتر، مانند اسکلت بیرونی نیرومند یا زره کامل، در نظر داشتیم. در واقع ما برای او مدلینگ انجام میدادیم، اما در نیمه راه به این نتیجه رسیدیم که کار درستی نیست. چیزی که در نهایت برای طراحی سام (شخصیت اصلی بازی) اتفاق افتاد این بود که ما به ایده یک سرویس تحویل یقه آبی رسیدیم. بنابراین روند آن را ترسیم کردیم، مدل سازی را انجام دادیم و تمام کموکاستیهای آن را برطرف کردیم.
شایان ذکر استه که بازی Death Stranding علاوهبر PS4 برای پیسی عرضه شده است و نسخهی کارگردان آن نیز بهتازگی برای رایانههای شخصی عرضه شده است.
به نظر میرسد که هیدئو کوجیما هنوز تا بازنشستگی فاصله زیادی دارد. البته این موضوع را خودش هم در گذشته تایید کرده بود که قرار است چند پروژه دیگر را به مرحله توسعه برساند؛ حتی همین حالا، استودیوی شخصی او یعنی Kojima Production با کمپانی 505Games مشغول توسعه پورت کامپیوتر بازی Death Stranding هستند که در بهار سال جاری میلادی یعنی کمتر از سه ماه دیگر با نام Death Stranding: Director’s Cut منتشر خواهد شد.
طی چند ماه اخیر شایعههای مختلفی از پروژه بعدی هیدئو کوجیما هم منتشر شده که خیلی از این شایعهها حاکی از آن هستند که بازی بعدی کوجیما عنوانی انحصاری اکس باکس است و این بازیساز محبوب، برای این پروژه قرار است که برای اولین بار با مایکروسافت همکاری کند. شایعاتی هم از سوی کیم سوییفت، تهیهکننده بازی Portal منتشر شده است که بازی بعدی هیدئو کوجیما، قرار است که تکیه سنگینی بر تکنولوژی ابری اکس باکس داشته باشد. کیم سوییفت در حال حاضر مدیر بخش ابری اکس باکس است.
اخیرا هیدئو کوجیما به عنوان مهمان ویژه رادیو NHK و برنامه Wonderful World of Game Music حضور داشت که وقتی از او راجع به پروژه بعدیاش پرسیدند او گفت:
بازی بعدی، عنوانی خواهد بود که همه به یکدیگر میگویند که میخواهند تجربه کنند. مقیاس بازی بسیار بزرگ خواهد بود و در دستهبندی بازیهای AAA قرار میگیرد.
او همچنین راجع به این موضوع صحبت کرد که دوست دارد در آینده نزدیک پروژه کوچکتری هم شروع کند که بیشتر جذابیت شخصی برای شخص او دارد و قرار نیست که بازی هیت و تجاری باشد. اخیرا هم استودیوی شعبه لوس آنجلس کوجیما پروداکشنز هم راهاندازی شده است که تمرکز ویژهای در ساخت فیلم، انیمیشن و انیمه دارد. البته خیلیهای این موضوع را میدانند که ممکن است برای بازیهای آینده کوجیما هم از این استودیو برای ضبط موشن کپچر بازیگرهای هالیوودی مختلف استفاده شود.
او راجع به مشکلات پاندمی کرونا صحبت کرد که به خاطر این پاندمی استودیوی کوجیما پروداکشنز دچار مشکلاتی شده است و خیلی از کارکنانی که از راه دور کار میکنند نمیتوانند تعامل خوبی با این استودیو داشته باشند و این موضوع پیشبرد کارها را کمی سخت کرده است.
هنوز کلی سوال راجع به بازی جدید کوجیما وجود دارد. آیا بازی جدید کوجیما منحصرا برای اکس باکس منتشر خواهد شد؟ آیا شایعه دیگری که مربوط به انحصاری بودن بازی بعدی برای پلیاستیشن است، حقیقت دارد؟ آیا بازی بعدی کوجیما تنها از طریق سرویسهای ابری این مجموعه قابل تجربه است؟ هنوز جوابی برای این سوالها وجود ندارد و تا زمان رونمایی رسمی، باید منتظر بمانیم.
Kojima در مورد این همکاری حرفی نزده و عکسهای عینک و ماسک Ludens Death Stranding را در اینستاگرام بدون هیچ کپشن و توضیحی منتشر کرده است.
بدون شک اولین باز زمانی که با ماسک Ludens در Death Stranding در نقش Sam در آینه نگاه میکنید حسی Cool بودن به شما دست میدهد. اکنون به لطف همکاری بین Hideo Kojima، کارگردان Death Stranding و طراح عینک فرانسوی Jean-François Rey، میتوانید این حس Cool بودن را در واقعیت داشته باشید.
همانطور که توسط Video Games Chronicle گزارش شده است، این دو شخص برای ایجاد یک خط منحصربهفرد از عینک، از جمله یک جفت عینک بر اساس ماسک Ludens که در Death Stranding مشخص شده است، همکاری کردند. Kojima در مورد این همکاری حرفی نزده و بهسادگی عکسهای عینک را در اینستاگرام بدون هیچ کپشن و توضیحی منتشر کرده است.
در وب سایت طراح عینک، همکاری Kojima بهطور رسمی برای پیش خرید تحت نام “Capsule Collection” در دسترس است. کسانی که در حال حاضر پیش خرید میکنند، عینک خود را تا پایان مارچ 2022 دریافت خواهند کرد.
این وب سایت نوشته است:
همکاری جدیدی بینJean-François Rey و طراح معروف بازیهای ویدیویی Hideo Kojima! چهار مدل اصلی با طراحی های شگفتانگیز، با الهام از جهان آینده نگر [Death] Stranding. تحت هدایت هنری Hideo Kojima، ما ماسک Ludens SLS 3D ترکیبی و فریمهای فلزی Bridges را که توسط Sam Porter Bridges پوشیده شده است طراحی کردهایم.
عینک HKxJF01 دارای دو لنز استاندارد و دو سایه عینک آفتابی هستند که ظاهرا میتوانند جلوی لنزهای شیشهای قرار گرفته یا به سمت بیرون حرکت کنند تا در کنار هر لنز شیشه ای قرار گیرند.
عینکهای HKxJF02 شاید استانداردترین عینکهای این دسته باشند و در رنگهای مشکی، آبی یا ارتش عرضه میشوند.
سومین و آخرین عینک حاصل از این همکاری، ترکیب Ludens Mask + HKxJF03 است.
وب سایت مینویسد:
ماسک Ludens توسط استودیوهای طراحی ما مدلسازی شده است و با تکنیک SLS تولید میشو. مجهز به پدبینی و حلقههای قابل تنظیم برای لنزهای طبی یا عینک آفتابی است. Ludens maks یک کالکشن واقعی است که در تعداد محدود تولید شده است. این دستگاه در بستهبندی لوکس با نشان خانه تولیدی Hideo Kojima تحویل داده میشود.
قیمت عینکها ذکر نشده است و برای پیش خرید آنها باید با شماره ذکر شده تماس گرفته یا ایمیل ذکر شده پیام بدهید. در صورت پیش خرید، میتوانید بستههای شیک را در مارس 2022، هنگامی که عینکها عرضه میشوند، تحویل بگیرید.
هدیو کوجیما قصد ساخت بازیای را دارد که در زمان واقعی و از المانهایی مانند مکان بازیکنان استفاده میکند. برای مطالعه ادامه مطلب با کاروتک همراه باشید.
هدیو کوجیما یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین افراد در صنعت بازیهای ویدئویی است. کوجیما از زمانی که وارد دنیای بازیهای ویدئویی شده المانهای عجیبی را در بازیهای خود قرار داده. حالا کوجیما ایدهای را مطرح کرده که بسیار جالب است و میتواند بازیهای ویدئویی را برای همیشه تغییر دهد.
در یک مصاحبه با یک مجله ژاپنی کوجیما گفته که قصد دارد تا بازیای بسازد که در زمان وافعی تغییر میکند. کوجیما گفت بهطور مثال این بازی میتواند بر اساس زندگی و پرسپکتیو منحصربهفرد افراد تغییر کند. این سخنان گُنگ هستند اما بر اساس گذشته کوجیما میتوان حدس زد که منظور او چیست.
برای مثال بازی Death Stranding درباره متصل کردن انسان به هم در زمان یک پاندمی جهانی بود و در آیندهای اتفاق میافتاد که رهبران کشورهای جهان بجای اینکه دیوارهایی که در مقابل هم کشیده بودند را خراب کنند هر روز دیوارهای بیشتری در برابر هم میساختند. کانسپتهای کوجیما ممکن است در مواردی بیگانه باشد اما میتوان دید که کوجیما چگونه میخواهد ایدههای خود را پیاده کند و این بازی چگونه بر اساس مکان و دیدگاه بازیکنان تغییر کند.
کوجیما در این مصاحبه بازی Boktai را بهطور خاص مثال زد این بازی که توسط او در سال 2003 ساخته و توسط کونامی منتشر شده بود و شما در آن یک شکارچی خون آشام بودید. بازی Boktai از حسگرهای Game Boy استفاده میکرد و بازیکنان را تشویق میکرد تا در زیر نور آفتاب بازی کنند و بتوانند راحتتر خون آشامها را بکشند.
این یک ویژگی مبتکرانه در زمان خود بود اما تکنولوژی از آن زمان پیشرفت بسیار زیادی داشته. کوجیما بهسادگی میتواند با تکنولوژی جدید این کار را انجام دهد بهطور مثال اگر او بخواهد یک بازی انحصاری دیگر برای PS5 بسازد میتواند از قابلیتهای کنترلر این کنسول مانند اسپیکر داخلی یا ماشههای سازگار آن در سیستمهای بازی خود استفاده کند.
بر اساس شایعات کوجیما در حال کار روی چند پروژه است که البته هیچکدام از آنها هنوز تأیید نشدهاند. بازی بعدی او میتواند بهسادگی Death Stranding 2 باشد. اما ایده یک بازی که بتواند در زمان واقعی تغییر کند بسیار جذاب است.
هیدئو کوجیما درصدد وارد کردن ایدههای عجیب در دنیای گیم بود، با کارو تک همراه باشید.
بیایید سفری دیگر به ذهن هیدئو کوجیما داشته باشیم. کارگردان مجموعه Death Stranding و Metal Gear Solid اخیراً کمی با صدای بلند فکر کردهاست و برخی فکرهای ناشناخته را برای بازیها به اشتراک گذاشتهاست.
کوجیما قبلا ایدهی ذهنی خود را به Mikkelsen توضیح داده بود بدون آنکه بهش اسم بازی را بگوید. نگاهی به توییت کوجیما میاندازیم:
“من تعدادی ایده دارم که می خواهم با Mads را به عنوان شخصیت اصلی معرفی کنم. یکبار یکی از آنها را برای Mads توضیح دادم. او با دقت گوش میداد، اما وقتی عنوان را به او گفتم، او شوکه شد. به نظر میرسید فکر میکند که شوخی کردم. گرچه جدی گفتم، عنوان آزمایشی بازی “MADS MAX” بود.”
I have a number of ideas that I want to create with Mads as the main character. I once explained one of them to Mads. He listened intently, but when I told him the title, he broke his face. He seemed to think I was joking. I was serious, though. The tentative title was “MADS MAX”
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 2, 2021
این ایده که میکلسن میخندد کاملاً مأیوس کننده است. کوجیما اصرار میکند که “من جدی بودم”، هرچند که ما او را باور نمیکردیم ولی او خالق شخصیت هایی مانند Die-Hardman ، Deadman و Heartman است.
کوجیما کمی بعد، این تصویر را از مدس میکلسن که روی یک تیشرت به خودش اشاره میکرد، به اشتراک گذاشت.
とんでもないこぼれ話を知ってしまい戸惑いが隠せないアカウントです🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️ pic.twitter.com/9jNnSvhqCm
— Luna🌙 (@Luna___TH) September 2, 2021
اگرچه Death Stranding: Director’s Cut خیلی درست و حسابی به نظر نمیرسد اما این واقعیت که کوجیما آشکارا در مورد MADS MAX صحبت میکند به این معنی است که ما تقریباً هرگز آن را نخواهیم دید (چون احتمالا کوجیما همچین چیزیو هرگز بیان نمیکند!) و به هر حال، با توجه به بازی Norman Reedus، عنوان بعدی بعدی بازی اصلی Kojima Productions احتمالاً دنباله Death Stranding خواهد بود.