برند ایکس باکس بعد از معامله اکتیویژن بلیزارد قصد ندارد تعداد خریدهای خودش را کاهش دهد
آقای فیل اسپنر (Phil Spencer)، رئیس برند ایکس باکس و بخش سرگرمیهای کمپانی مایکروسافت (Microsoft)، اخیراً در مصاحبهای اعلام کرده است که این شرکت نمیتواند در چنین صنعتی، سرعت خرید استودیوها و شرکتهای بیشتر را کاهش دهد. برای مطالعه ادامه خبر با وب سایت بازینامه همراه باشید.
اخیراً آقای فیل اسپنر (Phil Spencer)، رئیس برند ایکس باکس و بخش سرگرمیهای کمپانی مایکروسافت (Microsoft)، در صحبتهای خود از تلاش برای افزایش سرعت خرید استودیوهای شخص اول صحبت کرده و بیان کردند که برند ایکس باکس آماده خریدهای بیشتر در خط رقابت است. آقای اسپنسر در مصاحبه با وب سایت CNBC به این سوال پاسخ داد که آیا برند ایکس باکس و کمپانی مایکروسافت پس از اتمام پروسه خرید و الحاق کمپانی اکتیویژن – بلیزارد (Activision- Blizzard)، سرعت خرید شرکتهای بازیسازی را کاهش میدهد یا خیر؟
آقای اسپنسر در پاسخ به این سوال گفت که بازار رقابتی صنعت بازیهای ویدیویی اساساً به این معنی است که برند ایکس باکس نمیتواند برنامههای توسعه خودش را متوقف کند. ایشان در صحبتهای خود میگوید:
این [صنعت بازیهای ویدیویی] یک بازار رقابتی است. من فکر نمیکنم در مورد چیزی متوقف شویم. کمپانی تنسنت امروز بزرگترین شرکت بازیسازی روی کره زمین است و آنها همچنان به سرمایهگذاریهای هنگفت روی محتوای بازیهای ویدیویی سازندگان ادامه میدهد. [کمپانی] سونی امروزه تجارت بزرگتری نسبت به ما در زمینه بازیهای ویدیویی دارد و آنها همچنان سرمایهگذاری خودشان را ادامه میدهند.
آقای اسپنسر در ادامه افزود:
ما تلاش میکنیم در اینجا یک بازیگر اصلی باشیم. ما میخواهیم محتوای فوقالعادهای برای بازیکنانمان ارائه کنیم و فعال باقی میمانیم؛ چه سرمایهگذاری در تیمهای داخلیمان باشد که در حال ساخت بازیهای ویدیویی عالی هستند که مردم آنها میشناسند و دوست دارند، چه سرمایهگذاری جهت ایجاد مشارکتهای جدید.
آقای اسپنسر همچنین در مورد شبکهسازی و ایجاد مشارکتهای جدید در رویداد جهانی توکیو گیم شو ۲۰۲۲ (Tokyo Game Show 2022) که در حال حاضر شروع شده و رویداد آن ادامه دارد گفت:
یکی از چیزهایی که من در مورد آمدن به توکیو دوست دارم، توسعهدهندگانی است که با آنها ملاقت میکنم. مشارکتهای جدیدی که با افراد [کمپانیهایی] مانند کوجیما پروداکشنز (سازنده بازی Death Stranding) داریم و صحبت کردن با برخی از شرکای بزرگ و سازندگان مستقل در مورد بازیهای ویدیویی که انجام میدهیم و میخواهیم آنها را بسازیم، از این علاقهمندیها است.
در نهایت آقای اسپنسر گفت:
و اگر تبدیل به کار اکتسابی مانند M&A شود، ما در آنجا نیز فعال هستیم. بنابراین، کار برای ما هرگز تمام نمیشود. این یک بازار رقابتی است و من میخواهم مطمئن شوم که برند ایکس باکس در خط مقدم نوآوری و رقابت قرار دارد.
کمپانی مایکروسافت و برند ایکس باکس در حال نهایی کردن قرارداد تصاحب و خرید کمپانی اکتیویژن – بلیزارد هستند که اساساً خالق بزرگترین فرانچایزها و مجموعههای عظیم در صنعت بازیهای ویدیویی نظیر: Call of Duty، World of Warcraft، Overwatch و غیره است که میخواهد در آینده عناوین انحصاری با کیفیتی را برای کنسولهای ایکس باکس تولید کند.
با این حال، با توجه به اعتراضات متداول کمپانی سونی در مورد تبدیل شدن مجموعه Call of Duty به یک محتوای انحصاری برای کنسولهای ایکس باکس، سرعت خرید کمپانیها از سوی شرکت مایکروسافت کمی کند شده است؛ زیرا نهادهای نظارتی در بریتانیا به بررسی دقیقتر معامله پرداختهاند و میتواند در آینده روی تمام معاملات ریزتر شوند و همین امر باعث کاهش سرعت خرید خواهد شد. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این برند و برنامههای بعدی استودیوی بازیسازی ایکس باکس، وب سایت بازینامه را حتماً دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ آیا شما هم فکر میکنید خریدهای میلیارد دلاری بزرگتری برای برند ایکس باکس از سوی کمپانی مایکروسافت انجام میشود؟ نظرات خود را پیرامون این موضوعات با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه کنید.